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电竞英雄-第106章

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老鼠这个英雄的第一克星应该是妖姬,以妖姬的机动能力,不管老鼠躲在哪里,进去一套基本上老鼠就黑屏了。有闪现的安妮或辛德拉对这个英雄同样致命,但没有妖姬带来的威胁大。

妖姬辅助在现在的比赛格局之中算是非主流里面的主流,还是比较常见的。想要辅助玩的溜,必须熟悉中单和打野两个位置。一个是练技能释放的准确度和时机,毕竟辅助这种没经济买装备的位置和中单法师一样,都是靠技能吃饭的。每一个技能都要珍惜使用。

练习打野为的是锻炼大局观,辅助基本上在团队内是最没有人权的存在,满世界插眼排眼还没有装备支撑。因此需要辅助能够靠着智慧和观察力自保,职业选手还要让这份能力惠及队友,

a战队那边拿出来对付老鼠和娜美的是奥巴马加弗雷尔卓德之心布隆。

联盟第119号英雄。弗雷尔卓德肌肉大光头braum在国服被音译成布隆,在很久之前就已经有了预兆。

虽说不知道braum是哪国语言。不过网友们按照英语发音规则在英雄上线前一直叫他巴姆。

由于国服在美服韩服把英雄都玩烂了的情况下都没公布这个英雄的中文音译名。睿智得一逼的网友们猜测,搞不好这个音译出来之后或许会很坑。

现在这个英雄上线了,音译让人很难理解。长久以来提莫队长的teemo就经常被国人品写成timor,因此产生许多吐槽,现在需要被吐槽的又多了一个。

新辅助龙洋还没练熟,在他看来这鬼东西并不是很好用。他已经玩了这个英雄超过二十盘了。

这个英雄的线上思路就是找机会来一波脆的,跟以前流行的下路一波流是一个套路,可惜现在的玩家很少会这么顶着强势英雄硬拼了,只有在小学生段位里才会出现被新英雄打得找不到北的情况。

现在国服的布隆已经是被削弱后的版本了。削弱了一些伤害和抗性。就像是许多热门新英雄一样,国人再一次没能体验到真正变态的新英雄。在奥巴马出来的时候,大招伤害碉堡,纳什之牙流的奥巴马在大招机关枪一样扫过后,可以打掉大龙半血以上,国人却是没见识过这种盛况。

龙洋对新英雄的定位很简单,那就是线上消耗能力不足,顺风还好,一朝被压那就要被一直压到尾。而且由于控制不太稳定,很容易被硬控辅助抢夺先机。

奥巴马算是最容易配合布隆的英雄了,或者说布隆像是为了奥巴马在线上量身定做的一个辅助。布隆的被动可以被奥巴马一q两刀的机制下快速触发,爆发流的奥巴马又非常符合布隆线上的进攻思路。

在团战中,新英雄的保护能力很强,可以靠着e技能为核心英雄吸收一波弹道伤害,普攻即是控制的机制有效限制了劫一类的突进刺客。不过这个英雄的的弱点也很明显,那就是天过依靠硬钢了。

如果是均势团战,布隆确实可以按照剧本打出不错的存在感出来。万一是弱势,布隆的被动控制基本上也就没办法触发了。道理很简单,在弱势情况下还要分出三个平a的时间去控制一个提防,不但分散了输出不说,还浪费了走位、逃跑的时间。

这是控制机制上的问题,算是团战硬伤。虽说看起来并不致命,但打起团来总是给龙洋一种束手束脚,被人牵着鼻子走,主动权为零的感觉。因此,布隆和金克斯一样都是顺风英雄。龙洋不喜欢这种类型的团战英雄,差不多所有逆境无力的英雄他都不喜欢。

现在线上龙洋的娜美面对布隆,他觉得自己应该能够硬碰硬搞定这个家伙。他是先手选择的娜美,在看到对面拿出布隆后他很后悔自己没用莫甘娜。

莫甘娜基本上算是完克这新辅助的,当然,q的准头有保证是前提。

两队在选择打野的时候稍微纠结了一下。龙洋对比埃尔这个女人的游戏风格还是很熟悉的,两个字,多变。

在帮人代打的时候他不止一次怀疑自己的对手究竟是不是那个比埃尔。感觉上像是有好多人一样。不过打的时间长了他就发现,这个德国妞玩游戏相当的灵活多变,属于随机应变的类型。

比埃尔暂时还不知道龙洋就是那个被请来跟她solo的家伙,龙洋也因此没有陷入尴尬。龙洋那边是最后一手选择的打野,对面的白狼z在螳螂和瞎子之间犹豫了好久,最后拿出了瞎子。

由于敌人方面有奥巴马和瞎子这种前期,以及龙女这种后期,还有小鱼人这种滚起雪球就全能,滚不起来中后期爆炸的英雄。

比埃尔考虑到自家亲爱的是个前中期英雄鳄鱼,他想要选个能够配合打前期的打野。比如寡妇。

寡妇这东西能够在前期压制住敌人的进攻节奏,比如奥巴马和布隆如果在线上拿到优势,只要有寡妇在,他们也不敢压线点塔,至少也要付出两个真眼的代价才敢这么做。

打野英雄的选择要符合队伍节奏。这一点算是常识。比如发育流打野需要压得住阵的线上英雄,上单鳄鱼没问题。上单阿卡丽就坑了。中单卡牌没问题。中单卡萨丁就要爆炸了。

火炬没被大削的时候,武器打野满地都是。在有些情况下武器可以安安稳稳的刷刀,而另外一些时候,武器则是满地乱报,为那些被打残打死的线上队友守塔收兵线,或者忙于支援一天到晚都在人往死里抓的队友。

并不是前期弱的英雄就需要一个前期强势的打野来保。很多前期强势的线,更需要灵活的打野来配合。比如中单星妈这么个在韩国职业圈流行起来的打法,如果想要补兵或者消耗,那就必然要在q技能的aoe之下将兵线推得很靠前。这种事后就是友方打野来反蹲的好时机。如果没有蹲的时间,那么星妈很有可能面对的是敌人前期打野的强力gank。

比埃尔看在鳄鱼的面上,觉得自己应该选个前期,可以通过帮助gank来提升蜜桃诺斯的好感度。两人刚刚滚到一张床上,正在交往最甜蜜的时期,热恋中的比埃尔总想着让蜜桃诺斯高兴,让蜜桃诺斯更喜欢自己。

由于有卡萨丁这个前期需要保护的家伙存在,拿个前期确实也没什么问题。不过在卡萨丁和老鼠的组合之中,面对龙女、小鱼人和瞎子的突进,老鼠可以说是岌岌可危的。毕竟卡萨丁灵动不好抓,敌人会把攻击转移到老鼠身上,因此又需要一个能够保护到老鼠的打野。

想要保护老鼠、大嘴一类的adc,从保护机制上来讲,方法有两种。

其一就是选择保护能力强的英雄,控制多,控得敌人总不动路的那一种。再一个就是制造多核心,至少是三核心的输出阵容出来,让敌人疲于攻击眼前突入进来的高伤害敌人,没时间去管斩在远处利用高射程攻击的adc。

第二种保护模式欧洲人玩的溜,第一种国人溜。至于棒子那边,基本上可以像鹿知秋一样靠着自身溜减少对阵容的需求。

比埃尔是个有点强迫症的人,总想找到一个比较完美的英雄出来配合局面,这是她血管里德国人血液在燃烧导致的犹豫不决。

最后,可行性方案在百削不弱蜘蛛女王回合逗比打野水晶先锋之间徘徊。

蝎子这东西实在算不上一个前期打野,不过现在这个阵容,比埃尔能够主动出击的只有上路。下路面对打一套组合,贸然出击容易被换掉。老鼠的硬拼能力虽说很强,但在奥巴马这里还是不够看的,所以拼不是办法。

卡萨丁需要保护,蝎子的高移动速度正好适合支援。严格来讲,蝎子就是个主打反蹲的打野,因为这家伙前期没硬控,gank起来比较看机会,不过硬度靠着一个w还是很不错的,外加不俗的aoe持续伤害,很适合帮着线上救火。这种打野和鳄鱼配合起来,能够粘着跑得快的龙女一路杀,比起硬控更容易将龙女给弄死。

等到蝎子等级起来了,大招还可以用作保护对手,一个压制加上娜美的长时间q技能,对小鱼人这种东西属于完美counter,前提是蝎子够肉。

这种英雄其实还算是不错的打野,火不起来的原因很简单,三个字,太被动。蝎子的长处在于支援、救活、保护,但对于团队来说,大家更喜欢打野能够强开团、强开团、强开团。

就现在和曾经的热门打野来说,瞎子回旋踢强开团,螳螂开大卖肉强开团,潘森跳大强开团,寡妇隐身给大强开团,vi大招强开团,皇子eq锅盖强开团,稻草人角落跳大强开团,跳跳虎大招一套强开团、龙女绕后跳大强开团、贾克斯闪现qe强开团。

那些不怎么上得了比赛却受玩家欢迎的打野,比如阿木木、赵信、狼人都有着一定的强开能力。

或许大部分有控英雄都能强开,但这些之中不包括可怜的水晶先锋,因为他一没有远程控制,二没有有效的突进,三又不能隐在角落出其不意。他能做的就是开着w加速一路追,然后r一个敌人过来给队友吃。蝎子在团战开始时追着人跑却永远也追不到的可怜画面,倒是和他台词中那句‘水晶先锋在哭泣’相映成趣。

203章 布隆

比埃尔犹豫着打野位的时候,四个队友倒是都给她意见,希望她能玩个螳螂或者潘森什么的。

这两只强势打野基本上属于万金油类型,螳螂本身就属于carry位,虽说有些刷子属性,但是也可以打成前期强势的打野。

不过比埃尔表示自己不喜欢玩螳螂,“以前的螳螂还可以,上一个版本的也不错,现在的我不爱玩,也玩不好。”

螳螂在美服体验服基本上是一天一大改,也是越来越弱。之前主要更改方向是扩大q技能被动孤立无援的范围,从350到500。也就说很难再触发这个被动,现在这个版本已经是这个样子了。

再一个改动方向是削弱螳螂进化r技能的收益。

r这个技能的精髓自从被智慧的玩家们开发出来,螳螂一度成为了可以先手隐身开团吸收伤害的坦克。之所以会把一个刺客玩成这样,归功于拳头之前将螳螂隐身后的抗性时间从一秒提升到两秒,也就是两秒之内螳螂拥有已给类似老牛的大招,而且两秒过后马上又有两秒,然后再隐身还有两秒,可以说是相当无解的存在。又肉又有输出,团战时候遇到这样的对手,感觉和遇到了现今版本发育起来的卡萨丁差不多。

现在螳螂已经完全不肉了,因为每次隐身间隔时间被拉长,这是国服版本,美服那边直接把r技能60%的伤害减少给移除了,也是丧心病狂。

两秒的间隔已经让比埃尔感到无力了。她螳螂玩的本来就不是最溜的那种,至少她自己这么认为。而且她熟悉螳螂的时间比较晚,基本上就是前一段时间螳螂能当坦克打的那个阶段。因此国服版本改动进化r之后。比埃尔完全不会用这个英雄。现在龙兴6级已经开始进化e了,比埃尔却是没经历过螳螂是纯粹刺客的那个阶段。

以拳头爸爸改动思路来看他们的意图,这些跟螳螂有仇的家伙貌似想要把螳螂变成一个追猎者,也是抢走了跳跳虎的名头。

拳头最近对这个可怜的家伙唯一的增强就是提高了w的减速,他们大概是希望螳螂从阴影中跳出来吓敌人一跳,并给出减速黏住敌人,以便自己可以在吓人之后隐身逃跑。至少比埃尔是这么认为的。

除了可怜的螳螂。潘森同样不是比埃尔喜欢的那类英雄,这家伙后期太弱了。比埃尔潘森玩得倒是非常好,总是能带起节奏来。不过排位排多了。她非常害怕遇到那种自己二十杀,队友崩成狗的局面,所以主观上不喜欢这个英雄。

“我可以玩蝎子吗?”比埃尔给出了自己的建议。

“为什么?!”

所有人都站起来表示不理解。

这个蝎子可以说是个百增不强的英雄,因为拳头压根就把他没改到点子上。要么给他一个开团。让他去打野。要么给他一个op的线上回复,让他去打上单,除此之外蝎子都很难上场的,至少比赛局是这样。

比埃尔跟龙洋一样,是个什么英雄都玩的玩家。她在排位中用蝎子还是挺多次数的,基本思路就是打支援。有时候运气好,被蝎子撞上了地方打野的gank节奏,能够很轻易的粉碎对方的攻击顺便反杀。

不过这种情况只可能出现在路人局中。比赛的时候职业选手会更谨慎的对待时局,面对蝎子对手。或许打野会直接入侵野区去欺负这个可怜的动物。就算打不过还可以跑,反正蝎子没有位移,无限减速也已经被改没了,不可能追得上。

比埃尔觉得自己肯定能够在敌方瞎子的压力下发育起来,这是一个玩家玩那手英雄时应有的自信,不过很显然她的队友们不是很希望这个东西出现在自己这边的阵营之中。

“那我选蜘蛛好了!”

比埃尔果断点下蜘蛛,阵容就此决定。

蜘蛛是个足够在野区应对瞎子的英雄,或许现在版本刷野速度大降的蜘蛛前期弱于瞎子,不过也不会有谁家的瞎子真的跑去找这个野区女王的麻烦。

ban pick结束,比赛开始。

龙洋他们刚才围观了两场新a战队的比赛,他们的下路和中路都很亮。上一场的下路二人组是失传已久的宝石加男枪,曾经的无脑上分组合,在多次改动之后宝石算是废掉了,男枪最近倒是经常出现在欧洲比赛之中。

宝石在s4辅助装备刚出现的时候是非常火的,原因很简单,又硬又有爆发。结果拳头爸爸在宝石骑士还没在比赛打出什么战绩的时候就削了w技能增加的防御,外加r和w的爆发伤害,直接让宝石彻底成为了废物。

之所以上一场会出现宝石,在龙洋看来应该是对方想要利用点控来对付酒桶打野。

桃园这边的战术一直围绕着打野英雄来进行,酒桶在伤害大砍而且游戏机制被改后,算是彻底从中路混子变成了找不到定位的尴尬角色。

桃园之前就拿酒桶打过上单和野,现在则是专门拿来打野,似乎对这个英雄情有独钟。不过很可惜,他们的阵容被对面宝石+剑魔的双点控控得死死的,男枪轻松爆发秒天下。

这一场比赛龙洋稍微留意了一下,没发现对面在团队战中有什么bo。如果硬要说有的话,也就是布隆的被动能够很快的被龙女和奥巴马触发。奥巴马的被动和龙女的q,都是一刀等于两刀的主。

难道他们会利用这个玩出什么花样来吗?

比赛开始,龙洋在蓝色方出生。前四五分钟一切正常,没什么奇怪的事情。大家和平的互助自己的buff。然后和平的上线游戏。

打野玩家精神最紧张的自然也就是这四五分钟,这是他们证明自己的最好时机,对于刚刚交往了蜜桃诺斯的比埃尔来说。他差点就两级不学e直接上路去抓龙女。抓死抓不死的两说,打一套也好啊。

结果他溜达到上路,正好跟二级瞎子碰头,两人互丢一个眼睛插河道表示自己来过,然后抱拳还礼各自离开。

既然知道瞎子在上路,既然知道河道有眼,因此上中两路比埃尔帮不上也不用去帮了。于是乎蜘蛛就开始跑去当刷子,刷了俩钱直接回家出打野石去下路了。

段秀秀的卡萨丁打起小鱼人来还算是轻松,毕竟大家都是近战。而卡萨有个远程伤害的q,q出去还有魔法盾,不管是消耗还是换血,都非常的轻松。

白狼z在龙洋的印象里就是个比较凶狠的打野。现在他选出了瞎子。会搞出什么情况用膝盖也猜得到。段秀秀现在也学会了控兵线,仗着自己能够远程消耗,把兵线控在一个让自己比较安全的位置。

即使这样,白狼z还是来了。

段秀秀的卡萨丁刚刚五级,瞎子从河道草上方摸眼给e挂减速,小鱼人wqe全甩趁着人多赶紧欺负卡萨丁。

不过很可惜,段秀秀是那种比较重视线上血量的玩家,她不希望自己被耗得太惨失去线上的压制力从而被逼回家。所以她给了闪现,小鱼人技能全空。

“闪现这么就交了?!”龙洋闲暇之余目光所致。顺带着表示了一个惊讶。

段秀秀拍着胸脯表示无所谓,“反正马上就六级了,到时候闪现就不值钱了。”

她的这个思路倒是没错,不过龙洋还是觉得这家伙其实就是不喜欢回家,仅此而已。

龙洋的下路打得那是相当的没劲,龙兴不准备在回家出之前拼,那样自己太不合适了。明知道对面线上凶,自己没必要去触人家的风头。

因此,龙洋这个娜美玩得也很是轻闲,顶多就是给w补补血耗耗血而已。娜美的w技能相当有意思,可以在补血的时候耗血,相当于把一个技能当两个用。龙兴很清楚娜美的技能特性,总是舔着脸上去点对面辅助,引奥巴马出q消耗,这个时候娜美给个w,即能加血,又能弹到对面辅助的脸上。

娜美在线上很强,缺点是伤害有些不足,因此龙洋带了点燃。现在治疗又变得不能驱除重伤效果了,辅助带点燃变得很有商机。

跟布隆对线只要不想着杀人,还是挺容易的。他的推进技能只有一个类似于瞎子援护的w,而且不能援护眼。所以只要远离自家兵线,他根本就冲不过来。加上娜美的水球封路,布隆根本就拼不起来。

现在三路平稳,只有蜜桃诺斯的上路稍微有那么点问题。

她的鳄鱼带的是传送,也就是说单杀不了龙女。对面龙女玩得很好,本来是被鳄鱼克制的英雄,现在竟然反克制把蜜桃诺斯压在塔下打。

龙洋本来还以为小桃是准备跟她的女朋友配合抓一下龙女,所以才没有推兵线的,多看了几眼之后才发现她是真的被压了。

蜜桃诺斯的线上技术还是挺过关的,出现这种事情让龙洋有些没有想到。借着下路空闲的劲头,他也是全神贯注的把经历放在观战上。

果不其然,蜜桃诺斯根本不甘心被龙女压着打,果断踩着小兵e过去给你了一套。龙女似乎生命不足准备逃跑的样子,然后回收就是qe打在鳄鱼脸上,两人就这么拼了起来。

一般来说鳄鱼线上都是ewaq一套再e回家中,能够保证消耗敌人的时候自己血量安全。不过人家龙女才不会给蜜桃诺斯一个e就接近自己的机会,走位很小心,蜜桃诺斯根本没得耗血,反而是被龙女的e技能喷掉了一些生命,还被推了线。

这会龙女爸爸已经快要首先到六级了,蜜桃诺斯能猜到自己要被打野越塔强杀,比埃尔也抱着试试看的态度从家中跑过来支援一下。好在她跑的速度不够快。在即将赶到的时候,瞎子绕过上路外塔出现。龙女直接顶着塔往鳄鱼脑袋上q。

蜜桃诺斯看见比埃尔过来了,比埃尔也发了信号。如果她没看见,遇到这种被人枪杀也就直接在塔
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