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网游之重生血战-第47章

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    比武大会的会场被安排在一个巨大的副本内,会场分为九个大区,zhōng ;yāng总赛区最大,八个分赛区环绕着总赛区,每个赛区都有数百个比赛场,每个比赛场里又有十几个擂台,整个比武会场可以同时进行数万场比赛,赛场之间有传送阵连接,方便观战和参战玩家快速到达,进入会场观战的费用是100金币,而进入赛场则不需要花钱,但是每个赛场只能容纳一万人,如果坐满就不能进入了,参赛玩家会在比赛前10分钟被传送进赛场,而不需要缴纳100金币,比赛结束后自动传出赛场,所以想要现场观战的参赛玩家,也需要购买门票,另外苍穹视频系统也会提供比武大会的现场直播,玩家可以不进入比武会场就可以观看现场直播,唯一的缺点就是直播场次是由苍穹系统选定的,玩家不能随意选择观看的场次,就像NBA联赛时,作为观众你不能点播任何场次的比赛,只能是电视播什么,你就看什么,所以很多玩家都宁愿花费金币,进入到比武会场观看。

    比武大会如期在5月1rì晚上19点开始,比武大会竟然有30多亿人报名参加,光报名费神话集团就赚了1500亿联邦币,初赛分八个赛区同时进行,每个赛区都有3-4亿人参赛,整个比武会场可以容纳一亿人,门票100金币很好地解决了观众爆满的情况,5000联邦币一张门票对普通玩家来说还是贵了一点,苍穹视频系统有十几个频道进行现场直播,足以满足普通玩家的观战需求,因此现场观战的人数并不是很多,寒冬上线后直接在庆典NPC处花费100金币,进入比武会场,然后传送至西部赛区,随便选择了一比赛场进入观战了。

    每位参赛者都会收到一封邮件,里面说明了玩家被分配的对战对手,以及对战时间,还有一些比赛规则,参赛玩家什么都不需要做,你可以观战,也可以练级,更可以睡觉,当比赛开始十分钟前,参赛玩家就会被直接传送到指定的比武场备战,如果到时候玩家没有登上比武擂台,系统则会判定玩家主动认输,比武获胜的条件是:

    一、对手主动认输;

    二、击杀对手,在擂台上被击杀的玩家没有任何惩罚;

    三、将对手击落擂台;

    四、对手没有参加比赛;

    比赛中允许使用各种道具,而且比武时间最长为30分钟,如果30分钟没有结束战斗的,由系统根据损失气血比例判定胜负,如果两人故意拖延比赛则全部判负,取消比赛资格,寒冬对比武大会的规矩早就了然于胸,由于寒冬被安排在西区367号赛场第三场比赛,因此寒冬很在就来到367号赛场,在看台上观看前两场比赛。

    比赛在19点准时进行,参赛选手提前十分钟被传送到选手休息区,十分钟后,系统声音响起:“各位参赛玩家请注意,比赛马上开始,倒计时准备3、2、1开始!”擂台上立刻升起透明的防护罩,不影响观看,但是可以使看台上的玩家免受战斗波及,十个足球场大小的场地,上面站满了玩家,1000人的大型混战,即使寒冬不是第一次观看,仍然感到热血沸腾,由于玩家是随机分配的,所以基本上不存在组队战斗的情况,偶尔会有几个人相互认识,也不会对比赛产生任何影响。

    寒冬密切注视着赛场,经过开始的一阵冷场后,场上玩家开始捉对厮杀,每个人都小心地防备着周围的玩家,同时不敢全力发挥,因为枪打出头鸟的道理,大家都懂,任何玩家表现的非常强势,只能引起两种结果,一种是遭到众玩家的围攻,另一种是玩家因畏惧而躲避,到目前为止能够使玩家畏惧的恐怕只有寒冬一人,没听说过有谁能够单挑上千玩家的,所以第一场比赛虽然激烈,但是并不火爆,直到30分钟后,场上还剩余500多人,系统根据各人的损血情况选定100人晋级,其他人全部被淘汰,直到这时很多人才醒悟过来,并不是坚持到最后就一定能赢的,必须要殊死拼搏杀死对手,才能保证自己的晋级,因此第二场比赛刚一开始就充斥着浓浓地火药味。

    第二场比赛的参赛玩家,大多观看了第一场比赛,对群体淘汰赛有了更清晰的认识,因此比赛刚开始,战斗就进行的异常激烈,战场上一名战士使用旋风斩攻击身前的三名玩家,血薄的盗贼直接被秒杀,而被重伤的骑士和猎人,则一起攻击战士,骑士发动三连击命中战士胸口,将战士重创,猎人用猎弓shè击,直接将战士击杀,然后掏出猎刀和骑士战在一处,战场上这样的情况比比皆是,先是几人默契地配合击杀其他玩家,然后再拔刀相向。

    还有一种奇怪的现象发生,一名战士追着法师砍,盗贼竟然追着战士不停sāo扰,而法师反击的目标竟然不是战士而是盗贼,这种现象令寒冬很是疑惑,但是仔细一想也就明白了,法师对战士的威胁大,战士当然优先击杀法师了,如果法师死光了,盗贼根本打不过战士,所以盗贼帮助法师先消灭战士,而法师被盗贼近身就是个死,所以法师拼着不要xìng命也要先攻击盗贼,就这样战场上不断上演着闹剧,彼此叫骂声不绝于耳,火气越打越大,到最后形成了剧烈的混战。

    第二场比赛比第一场火爆多了,赛场上白光不断闪起,只用了十几分钟,系统提示响起:“比赛结束,场上剩余玩家自动进入下一轮”还在战斗的玩家听到提示音都是一愣,再环顾四周,赛场上只剩不足一百人了,不免心中一阵激动,终于杀过了第一轮,成为10%的jīng英玩家,但是后面的淘汰依然惨烈,30亿玩家中要选拔出8万,这是四万分之一的概率,也就是说每4万人中会有1人进入复赛,绝大多数玩家都会被淘汰。

    第三场轮到寒冬上了,当寒冬被传送至参赛选手准备区时,就引起了一阵sāo动,头戴恶鬼面具已经成了寒冬的标志,寒冬被传送到选手区,不仅引起了同组选手的高度戒备,还引燃了赛场观众的极大热情,很多玩家都发信息给朋友,邀请他们来观看寒冬战斗,一时间西部区367号赛场被玩家挤满,外面还有很多玩家进不来,只能观看现场直播,还好系统的直播系统是根据现场关注度而定的,像367号赛场这样的情况,肯定会转播的。
第一百零四章 二阶技能显威
    寒冬不理众人的反应,径自检查战斗装备,检查完毕后,就走上擂台,在擂台zhōng ;yāng站定,而其他玩家都自觉地分布在擂台四周,没有人想靠近寒冬,被击杀失去比赛资格事小,被寒冬击杀而出名事大,因为现在基本上全联邦的人都在关注这场比赛,没有人想在全联邦玩家前露脸,特别是做反面教材。

    随着系统一声“开始!”众玩家攻向身边的敌人,赛场上顿时一阵混乱,喊杀声、叫骂声、惨嚎声连成一片,在看台上绝对不会感受到赛场上的紧张和激烈,很多选手都从开始的恐慌与畏惧,慢慢地变成了平静而嗜杀,这是一个心态转变的过程,如果转变不过来,只有被杀的命运,转变过来后,配合上过人的技术,再有一点点运气的成分,这部分人就会成为高手,寒冬手持奔雷剑,站在赛场zhōng ;yāng,冷漠地注视着混战的玩家,奇怪的一幕出现了,寒冬周围十米范围内竟然成了真空地带,没有任何玩家向寒冬发起攻击,大家仿佛约定好了一样,都选择在外围作战,寒冬也是乐的如此,因为比赛胜负是按损血的百分比计算的,所以没人攻击寒冬,寒冬肯定能够晋级。

    观战的玩家开始躁动起来,不停地吹着口哨大骂:“你个鳖孙,上啊!砍了寒冬,怕个球啊!”“那么多人,一人一剑就能杀了寒冬,都TM篮子”“寒冬你倒是杀啊!老子花了100金币就为了看你,你倒是装熊了,像个木头杆子一杵”“我擦,太让人着急了,要是我在场上,肯定干掉寒冬!”不光现场观众,观看直播的玩家也都议论纷纷,大多是围绕寒冬的。

    赛程进行了十分钟,众玩家一边戒备一边厮杀,都没有使出全力,所以在场的玩家还剩下很多,寒冬暗想:“比赛肯定会拖延30分钟,并且以损血比例判定胜负”,就在这时候,一支冰矛突然出现,并且急速向寒冬shè来,寒冬条件反shè地向左侧一躲,飞行中的冰矛也跟着发生了微小的变向,寒冬心里咯噔一下:“二阶技能,jīng神印记”,达到二阶的法师、术士、牧师、祭祀都会有一个瞬发技能,叫jīng神印记,没有攻击力,只是在目标身体上附着一个jīng神印记,然后在jīng神印持续的300秒内,施放任何导向xìng魔法,都会自动跟踪目标,很难被躲避,前世听说疾风战士用冲锋技能、盗贼用逃跑技能、刺客用强隐技能,避开过jīng神印记,不过这些都是偶然xìng的,偶尔才能避开一次。

    对于有jīng神印记的魔法,寒冬反应也算迅速,直接劈出奔雷剑,冰矛和奔雷剑碰撞到一起,冰矛内冰属xìng能量炸开,由于距离寒冬身体两米远,所以冰矛对寒冬造成的伤害减少了三成,冰属xìng能量卷夹着冰矛碎片,使寒冬损失-1379气血,这还是有500点魔法防御和45%减伤的结果,与此同时,寒冬身上散发着淡淡的青sè光芒,触发了冰属xìng魔法30%几率的冰冻减速效果,被减速20%,寒冬暗骂一句:“该死,必须杀鸡儆猴,否则被一群二阶职业玩家围攻,很可能被淘汰出局。”

    想到这里,寒冬下意识地看了一眼,人群中头顶冒出-827的法师,为了避免造成视觉上的污染,苍穹系统设计成玩家只能看见自己或队伍成员对敌人造成的伤害,而看不见其他玩家打出的伤害值,所以寒冬很轻易就锁定了攻击自己的玩家,那是一名男xìng玩家,正在喝着回血药剂,在他周围还有两名战士和一名刺客,成三角形站位,守护着中间的法师,寒冬明白,二阶魔法的吟唱时间大概是三秒钟,在激烈的混战中,三秒钟足以让法师死上几次了,肯定是有玩家守护,法师才能轻易地发出二阶魔法,定睛一看果然如此,寒冬找准目标,提着奔雷剑,闷头向那法师冲了过去。

    就在寒冬被魔法击中的同时,赛场上一些玩家开始后退,尽量避免和释放魔法的法师站在一起,当然还有一些玩家跃跃yù试,纷纷罢战,准备对寒冬出手,在寒冬视野范围内,就发现至少有十名刺客和盗贼进入了潜行状态,看台上的玩家更加兴奋,不停地鼓噪着:“杀呀!上啊!剁了他”当真是看热闹的不嫌事大,赛场上的玩家或多或少都有留意寒冬,此时看见寒冬向这边跑过来,纷纷停止战斗让道,片刻后,寒冬就直面攻击自己的法师了。

    仇人见面分外眼红,这时法师发动了‘冰凌小径’一种辅助战斗魔法,将寒冬面前的地面冻成了冰面,急速奔跑的寒冬,突然踩在冰面上,不免地一阵趔趄,降低速度后才维持了重心的平稳,寒冬索xìng做出一个足球飞铲的动作,臀部着地向前滑去,这时法师又完成了一个二阶冰矛术,冰矛准确地扎在寒冬胸口,-1732-1039+312三个数字分别从寒冬和法师头顶冒出,刚刚恢复气血的法师,再次被反伤只剩一丝血皮,寒冬左手抽出一柄飞镖,奋力向法师掷去,法师头顶闪出-531,然后化作一道白光消失了。

    法师的死亡使寒冬身上的减速状态消失,冰凌小径也随之化为虚无,滑倒战士跟前的寒冬,借着前冲的惯xìng和地面重新恢复的摩擦力,直接站了起来,和战士对了一剑,两人平分秋sè,要知道寒冬现在的力量属xìng绝对超过99%的玩家,由此可见对面的战士力量成长极高,而且是全力量加点的,对面的战士更是惊骇,没想到气血超高的寒冬,力量竟然也这么高,和自己不相上下,惊骇之余下意识地使用了‘二连斩’技能,二连斩技能可以发出两次攻击,每次攻击伤害为普通攻击的70%,但两次叠加就会打出140%的攻击力,寒冬没有主动技能,只能举剑格挡,然后一脚踹在对方胸口,使对方第二剑没有击实,即使如此,寒冬头顶还是冒出了-348-174两个数字。

    这时两边剩余的战士和刺客围攻上来,左边战士使用‘旋风斩’攻击寒冬,旋风斩是战士唯一的范围攻击技能,可以打击身前120度范围内的敌人,那战士使用旋风斩一是保护被踢开的战士,二是封锁寒冬退路,因为右边的刺客‘迅猛一击’已经出手,迅猛一击是刺客的特有技能,不仅增加了20%攻击力,还可以提高出手速度,防止被敌人避开,受到了两面夹击,寒冬选择冲向右边刺客,任凭背后被旋风斩击中,硬抗刺客迅猛一击,直接挥剑横扫刺客脖颈,刺客大骇,立刻向旁边躲避,寒冬不依不饶,剑随人动,跟着一剑削了过去,刺客见躲避不开,直接使用‘逃亡’技能,速度暴增,向后退去,寒冬则是一剑不中,还被身后战士的旋风斩扫中,头顶冒起-305的数字。

    寒冬大怒,连续被几名二阶玩家击中,虽然伤血不多,但是如果被有心人炒作的话,会导致众多玩家围攻,那可就大大的不妙了,所以寒冬打定主意速战速决,左手飞刀shè出,直接命中逃跑的刺客背后,-573-100-100-100一连串红sè数字出现在刺客头顶,那刺客连忙停止逃亡,取出超级回血药剂灌了下去,寒冬的致命毒和超级回血药剂的回血速度一致,都是每秒100点,所以刺客只是停止了掉血,依旧是半血状态,寒冬快速向刺客冲来,刺客无奈只好使用强隐技能,消失在原地。

    寒冬见刺客隐身,反身折向追来的两名战士,一名战士使用了‘重击’,另一人则是普通攻击,寒冬脚下一撮,轻易地躲开了两人的攻击,再强的技能打不中人,也是白搭,寒冬在技能的攻击范围外就躲避了,系统自然会判定技能施放无效,躲过两人的攻击,寒冬挺剑就刺,奔雷剑直指高攻战士的面门,高攻战士施展完重击,处于攻击后的停顿状态,根本来不急招架,被寒冬一件刺中,弱点击破,带走1200+的气血,硬抗另一名战士的攻击,寒冬再次出剑,横扫高攻战士咽喉,-1584弱点击破,直接将对方送出赛场。
第一百零五章 混战受挫
    当寒冬再次转身面对剩余的那个战士时,突然后脑一阵风声,“噗”的一声命中寒冬,隐身的刺客发动了‘凿击’技能,寒冬顿时被击晕三秒,这时战士和刺客火力全开,对寒冬进行打击,刺客的‘剔骨’‘肾击’‘涂毒’,战士的‘重击’‘二连斩’‘旋风斩’不停地收割着寒冬气的血,直到眩晕结束,寒冬共损失4000+气血,而且身上还附带着每秒50点的毒素伤害,以及每秒30点的流血状态。

    两人都是全力攻击,因此此时被反伤的都是残血,刺客更是只剩一丝血皮,如果不是超级回血药剂支持着,早就被毒死了,寒冬反应过来,直接一剑击杀刺客,反手两剑送走战士,然后掏出一瓶超级回血药剂灌了下去,此役耗时三分钟,寒冬共损失8000+气血,成功击杀四名玩家,擂台上的选手早就停止了战斗,大家都在观看寒冬的战斗,虽然寒冬以压倒xìng优势获胜,但是获胜也破费周折,寒冬先后被冰系魔法减速,然后是冰凌小径的阻碍,再到最后被凿击眩晕,这种种迹象都说明了二阶技能对寒冬的影响,四个人配合的不算完美,就可以打掉寒冬五分之一的气血,如果人再多一点呢?如果配合再流畅一点呢?如果使用魔法卷轴呢?各种想法不停在众玩家的脑海中回转,寒冬不败的神话就此宣告破灭,场外一些专业评论家开始推衍击杀寒冬的方法,场中的选手也都跃跃yù试,只是相互之间的敌对关系影响了他们的团结协作。

    赛场上停顿了一会,然后继续进行混战,很多对击杀寒冬没有兴趣,或者对自己没有充分信心的一阶玩家都分散到擂台四周,进行着激烈的厮杀,而少部分二阶玩家则是聚集在擂台zhōng ;yāng,等待时机击杀寒冬,从而名利双收,幸好现阶段只有10%的玩家达到二阶,否则寒冬连拼命的机会都没有。

    寒冬也是全神戒备,忽然心里一阵悸动,身后传来一阵急促的脚步声,寒冬想都不想,直接反身横扫,奔雷剑扫过身后一片区域,顿时击中一名潜行中的刺客,-764一个血红的数字在刺客头顶冒起,刺客明显没有预料到这样的情况,一愣神的功夫,寒冬再出一剑,将刺客杀死,刚杀死刺客,寒冬就感觉脑后,“唔”的一阵风声,不敢细想,直接向前一个翻滚,躲开了身后一名盗贼的‘闷棍’技能,反手抽出飞镖,甩了出去,命中盗贼手臂,-317-100-100等一连串血sè数字闪起,不大一会,盗贼就被毒死了。

    众玩家看见潜行对寒冬的作用不大,所以一时间都僵在那里,没有人敢再次对寒冬出手,寒冬得到了难得的喘息之机,20秒后,寒冬气血回满,开始奔跑,向人多的地方跑,因为寒冬知道潜行的持续时间是30秒,一开始潜行的盗贼和刺客一定会利用最后的时间发起攻击,当寒冬逃走后,处于潜行的众玩家才后悔,为什么没有早点出手,片刻十几名玩家出现在寒冬待过的地方,然后大家不约而同地向寒冬逃走的方向追去。

    寒冬逃进一阶玩家交战区,顿时引起一阵鸡飞狗跳,但是寒冬并不攻击普通玩家,只是在被攻击时才出手反击,外围二阶玩家开始对寒冬狂轰滥炸,法师和弓箭手火力全开,有些人对寒冬施展了jīng神印记,但还有一部分人没有使用jīng神印记,所以大片二阶魔法过后,一阶玩家死伤惨重,寒冬当然也受到了攻击,不过外围二阶法师的数量并不多,而且寒冬利用人墙阻挡,所以受到的伤害不多,只是被五计魔法和十几只箭矢击中,损失了一万多气血,寒冬利用飞镖反击,专挑被反伤而空血的法师和弓箭手shè,不大一会,就有二十几名法师和弓箭手被杀死,攻击寒冬的火力顿时减少大半,片刻后远程火力全部哑了,因为幸免于难的远程shè手全部空血,都在外面喝回血药剂呢!

    这时外围白
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