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总结:武藏可以强化闪避和无刀取的强大反弹效果的确让人有些惊讶,不过也确实有些缺点,技能太过纠结,不配强化技能会造成输出低,配了却又没时间强化,占技能格子,进退两难。
实战解析
论擂台战:虽然现在擂台战其实很少了,但是其实从擂台战中可以看出一只宠物的克星和所能克制的宠物,所以擂台单挑的分析其实是有必要的。
对海盈水王:武藏和水王之间的战斗完全是运气,武藏强化闪避又会被删掉,而且水王开了圣洁,即使技能被反弹照样打自己iss,从这个角度讲又比武藏多一个优势,所以水王打武藏,除非武藏运气好,否则水王更有可能赢。
对镇狱修罗王:我也不想说太多了,修罗王本身就命中率低,加上武藏的闪避,只要对手人品不爆发完全打不到我方,开头觉醒再燕切最后直接强攻,对手就在我方的iss中死亡吧!
对北圣兽元紫:0胜率,对手开固守,用报复必中,武藏一下子变得毫无用武之地。
对伊芙利特:武藏强化闪避后几乎不会被打中,然后技能慢慢耗,闪避不算在伊芙利特的弑神咒缚的加强范围内,所以伊芙利特的弑神咒缚也难以发挥,只要人品正常,一般都能赢。
对蹦神幻影:又是一个猜招的战局,梦想之力克制我方,我方也无法打对方很多伤害,而对手为了防止被克制一般会先开梦想之力,我方需要找到恰当时机,开无刀取反弹伤害,直接弄残对方,然后使用虎彻杀之,不过猜招要注意控制双方血量。
对穆图:这个是争议最大的,有人说武藏虐穆图也有反过来说的,开头我方先开觉醒,然后玩无刀取,因为穆图打擂台一般不带强健体魄,所以只能无奈强攻,极有可能是诅咒到自己或者降低自己防御,我方要乘这个优势下燕切解决对手,但是如果运气不好iss也是无奈了,会被对手直接剁惨了,如果是开了觉醒的穆图一个鲁莽打过来,我方会直接死了的可能性也不是没有的。
对觉醒大天使:开头开个觉醒防止被迷惑,如果对手直接觉醒了,那就无刀取玩他,大天使没有无威力的技能,所以只能无奈把自己打死甚至打残,如果对手不觉醒那就用虎彻和他拼,血少了可以放个无刀取反弹。
对伊莎贝拉:开头先觉醒,强化闪避,对手常规套路就是拟态配合闺怨进行耗血,我方燕切和他拼,只要人品正常,血不低于200,问题就不大(一般擂台战伊莎贝拉斩杀血线也只能提升到这个样子),如果低于了这个血量马上玩无刀取,对手基本上是必败无疑了。
对魔萨尤斯、迦尔纳等无必中技能的宠物:开头觉醒,然后燕切,强化闪避坑人,最后对手就没得玩,只能等死了。
总结:擂台战武藏优势不大,特别是对战北圣兽元紫是完全是无奈,打很多宠物都需要看猜招和人品,输出低注定了他无法很好的利用转瞬即逝的人品。
天梯赛:武藏不推荐作为首发宠物,因为首发无宠物做铺垫,还需要不少回合进行闪避强化,容易被对手灭掉,所以当然是选择后发。
控场强化流:冰法师或者劫影龙皇控场,然后上武藏强健体魄进行强化(其实我也很好奇为什么不直接用劫影龙皇灭队?),但是武藏有个明显的问题,装了强健体魄意味着燕切或者无刀取要换掉,如果换掉无刀取没先手打不过蹦神幻影,你燕切命中率也不见得高,万一被蹦神反杀
攻克伊莎贝拉:碰上有铜墙铁壁的伊莎贝拉,肯定是上武藏,开头直接放个虎彻收拾掉伊莎贝拉,然后可以下场也可以随机应变。
消耗伊芙利特:如果穆图或海盈水王阵亡,对付伊芙利特的确麻烦,此时换上武藏也是一个不错的选择,依靠闪避躲避伊芙利特的技能,?便进行闪避强化为接下来做铺垫。
逼退镇狱修罗王:虽然是不错的方法,但是驱逐的几率有时候也是难对付,上武藏照样坑他,开头先觉醒,如果对手想强杀就看看人品了,如果想驱逐玩无刀取让他知道啥叫做反驱逐,这样子完全可以直接逼退镇狱修罗王。
对抗冥暗幽王、火魔:火魔和冥暗幽王都无法对闪避进行消除而诅咒、烧伤、麻醉又可以依靠觉醒免疫,乘机上来强化何乐而不为呢?
反坑海盈水王:虽然海盈水王可以消除我方强化,但是依靠猜招和无刀取完全可能做到让对手反而吃掉自己的pp,然后上别的宠物宰割海盈水王,这个方法也是棒棒哒。
反弹觉醒大天使、蹦神幻影:蹦神幻影一旦强化起来,挑战打击的伤害也是极高的,此时用武藏的无刀取再合适不过了,觉醒大天使的爆发性也很强,但是碰上武藏只能乖乖退下了。
注意:武藏的血量需要好好控制,配合海盈水王回血是必要的,武藏最好不要过分依赖闪避,因为闪避已经渐渐被这个必中技能横行的时代打败了。
总结:因为武藏的先手攻击技能命中不稳定,导致他可能关键时刻掉链子,所以运用起来还需要实战多练习,使用不熟练的还是练熟了再用,而且需要一定的人品,无刀取更是需要猜招,不是三言两语能说清楚的。
打boss:
众所周知现在的boss不比以前,普遍特点是高攻+挂状态+限制伤害,所以以前的冰雹打法一下子显得没用了,进而又出现了其他的一些专门打boss的宠物,比如超级帕尔萨斯、海盈水王、鹿角金刚等,而武藏的无刀取其实也将把他推向这个方向。
烂性格,没用的天狗剑客不要舍弃,更不要丢到仓库不管,都可以拿来打boss!
天狗剑客虽然种族值烂,但是有了无刀取,他对boss的杀伤力堪比当年的冰封怨灵,直接抵挡了boss的高伤害和可怕的状态,还有一些boss可怕的pp清除,而且获得的难度系数不大,四天一只的速度弄六只,其实还不一定能刷出好性格,其实凑足六只的难度一点也不大。
打boss的效果这里就拿穆图的最终挑战来举例吧:
boss穆图大家几乎都知道,到目前为止唯一的稳定打法就是海盈水王打法,不过很多人都没有海盈水王,这里天狗剑客就容易获得多了,利用穆图的高攻击,用无刀取进行反弹,对手的限伤不过是十分之一,而六只天狗剑客相当于对手要被自己打18次,就算对手多开几次吸收拳,结果还是被扣残,如果你用的是武藏,开个觉醒,万一对手再iss,我方回复个pp,boss就真的是必死无疑了。
总结:天狗剑客对付现在的boss的确不错,不过使用也是很局限的,boss必?是高攻击的,回血量也不大,方可发挥其作用。
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月牙雪熊解析()
种族值:
精力'131':还是很不错的血量;中等偏上的精力种族值。
攻击'101':输出主要靠魔攻;物攻无视掉。
防御'101':这样的防御不够啊;挡不住几次物攻伤害。
速度'98':居然没有破百;看来速度慢是没办法的了。
魔攻'130':这是一个亮点;130的魔攻与圣羽翼王和马库斯船长一样;灭队无压力。
魔抗'118':虽然破百了;但是还是有点低。
种族值总结:速度慢、双防低是雪熊的缺点;而魔攻和精力高却是雪熊的优势所在。
技能解析:
白之雾:pp30 双方能力都回复正常;无威力。
这个技能既有利也有弊;利是能把对方强化满满的能力给化为乌有;弊是如果在这个时候;我方也强化了;不仅对方能力回复正常;我方的能力也是恢复正常,所以这个技能要慎用。
冰晶结界:pp10 威力40 一定几率使对方冰冻。
当初冰系宠物的神技;冰冻几率高;而且还是先手;虽然中几率不高;当初战场上只要你人品好;就必带。
冰冻术/冰冻打击:冰系技能;威力95,pp10,一定几率让对方冰冻。
威力还行;再加上特效;是雪熊必带的pk大招之一。两个技能效果、威力一样。
冰力十足:pp20,使用后强化两级魔攻。
雪熊唯一的强化技能;必带。
暴风雪:威力120,pp5一定几率让对手冰冻。
威力大,然而iss几率也很大。
冰晶护盾:pp5,使用后五回合抵挡60点伤害。
我方雪熊精力还行;所以这个技能可以不带。
深渊之伤:pp5,自己血量越低,对对方伤害越高。
慢速的优势显现出来了。
冰之怒吼:威力110;pp10,命中后概率冰冻对手。
pk大招之一;同冰冻术;冰冻几率也还行;所以必带。
建议配招:冰力十足+冰冻术+冰之怒吼+冰晶结界/深渊之伤(这里冰冻术可以换成冰天雪地)
宠物实战:
因为本宠物不适合天梯赛,所以这里只介绍全无pk。
这只宠物的使用酷似幽兰雪魅的作用;我方可以在辅助宠的帮助下;催眠对方然后进行强化,或者也可以使用自身技能中的冰晶结界冰冻对方完成控场效果;接着有冰天雪地技能石的帮助;灭掉对方2、3只宠物不是梦。需要的注意是战场上的石之伤的麋鹿;特别是强化了攻击的;对方强化一级攻击能力;使用石之伤技能有可能就把我方雪熊打残或打死,这里因为我方雪熊的防御低,还有石之伤可怕的120威力下才有可能的。然后小心对冰系有着克制的宠物,如:烈火战神、石之伤麋鹿等,还有一些物攻高的宠物,如皇家圣光迪莫;遇到这些宠物时我方雪熊需要尽快换下,不可硬拼,要不然的话你懂的,速度慢和双防低成为雪熊灭队的缺点,每次都比对方后手出招,意味对手每一次上宠物,我方雪熊都要受到一次伤害;而双防低和速度低宠物绝配,要是想灭队的话还是有一定的困难的。总之:看准时机使用冰力十足技能强化魔攻,然后使用冰冻术或冰之怒吼其中任一大,然后配上冰天雪地灭队,遇到强劲对手时不可硬拼,换下,然后再找时机上场灭队。
总结:实战意义并不大,收藏意义极佳,可以来镇仓库哦!
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海皇波塞冬全面解析()
神水的到来让pk场换了个新局面,可神水真的是最强大的的吗?遇上它难道只能选择遁走吗?不不不!本文里作者会告诉你,pk场上遇上神水怎么办?
一、种族值&浅析:
'精力 152/445':精力充足,可以保证在战场上的正常生存需要。
'攻击 132/300':攻击的输出同样过硬。
'防御 121/278':防御偏低,容易被大天使之类的高攻宠物斩杀掉。
'速度 128/292':在现在战场上,速度略低,不太占优势。
'魔攻 144/324':过硬的魔法输出保证了在战场上的不弱的战斗力。
'魔抗 128/292':魔抗也不算很高,需要注意高魔攻宠物带来的巨大威胁。
'总和 805/1931':虽种族总值高,但双防偏低似得在生存方面需多加小心。
性格推荐:胆小、马虎
推荐配招:
擂台pk:唯我独尊、洪浪滔天、百川入海、沉沦之潮
天梯pk:唯我独尊、洪浪滔天、百川入海、海市蜃楼/沉沦之潮
ps:海市蜃楼和沉沦之潮各有优点,个人更推荐沉沦之潮。
'努力&装备'
1。物攻武器,物防装备,精力饰品(加闪避)物攻255、速度255
物攻流,速度高点是因为斩杀速度不够。
2。魔攻武器,物防装备,精力饰品(加命中)魔攻255、防御255
魔攻流,高防御是为了防止被穆图一类宠物杀掉,命中是保证技能的正常命中。
二、技能效果&测试效果
'洪浪滔天': 物理攻击,低于200滴血斩杀,可惜速度不够快,低于蛛后的吞噬,对手血量越少伤害越大,蹦神在一半血左右时,洪浪滔天依然可以打出一百滴左右的伤害,威力不错(必中技能)。
'沉沦之潮': 降低双防威力客观,不过对于现在这个普遍免疫负面的战场来说不是很好。
'百川入海':驱散状态,而且发招速度快,威力高,加上克制很容易把宠物打残血。
'海市蜃楼':pp3,超快的催眠技能,不过催眠的回合不多还要损血,不是很推荐。
'唯我独尊' :pp5,场下存活的宠物每个扣一百滴血,扣了几百自己加几百血,等于最多加五百,而且附带状态免疫护盾,伤害提升,还回复三点pp,可以说超坑,而且擂台时同样可以用(注:场下宠物只会被扣到一滴血不会扣死)。
三、实战分析与总结:
?擂台pk:
对蛛后、穆图、水王、萌兽、修罗王:用沉沦之潮打,对水王直接洪浪滔天,pp或者hp不够,直接唯我独尊,到血斩杀,基本上找虐。
对魔萨尤斯:开头开唯我独尊,然后沉沦之潮、百川入海轮流放防止状态,血量不够唯我独尊,魔萨尤斯根本撑不住。
对武藏:洪浪滔天必中无视了闪避,唯一要考虑的就是无刀取,注意自身血量,低于两百马上唯我独尊。
对元紫:洪浪滔天打,慢慢耗,血少了就唯我独尊,对手的伤害太低了。
对大天使:对手天使觉醒然后开轰,我方先放唯我独尊,减少点伤害防止被秒,然后沉沦之潮,再唯我独尊,然后再沉沦之潮,虐待大天使。
对蹦神:蹦神要稳扎稳打,梦想之力配合光合作用海皇技能完全没用,如果开了唯我独尊只会被拿来强化然后秒了。
对堕天使:沉沦之潮打,如果对方用堕落治疗反射,马上百川入海,基本上不会输。
总结:海皇擂台pk,除了蹦神其他基本上是被他虐,可以说是擂台的霸主了。
?实战pk:
海皇首发:海皇首发也是个选择,不过现在蹦神还是比较普遍的,所以其实不推荐首发,对付大天使什么的也比较亏,很可能为了对付个大天使自己下面的宠物全残了,水王的话更别说,怕删pp(虽然海皇能回复pp,但是场下的宠物很容易受损)。
海皇后发:
海皇最好的上场机会就是碰上修罗王或者已经半残的宠物,洪浪滔天直接打残,然后斩杀,碰上修罗王也不用担心被克制而损失很多血,即使被换宠物了自身反而有四级降低,可以用来增加百川入海的伤害,如果碰上武藏最好也是上海皇,利用洪浪滔天必中无视其闪避,但是注意无刀取,不要硬碰硬,虽然可以回血,但是场下宠物容易被海皇搞残,所以要猜招。
海皇出场后:
遇上蹦神:如果对方蹦神已经残血了,高速的海皇直接选择洪浪滔天打,然后斩杀,速度不高的推荐换上修罗王打更好。
碰上海皇:海皇对海皇,如果有蹦神血还多的上蹦神,没蹦神的就洪浪滔天硬碰硬,完全拼速度玩斩杀,不要下降对方双防,那样只会变成对方百川入海的威力,血不够就回血,可以说哪边的海皇死了,哪边基本上就是输了,因为唯我独尊会把场下宠物弄残。
碰上龙皇:有海市蜃楼的用海市蜃楼,然后配合洪浪滔天打,血量少了唯我独尊,最好是催眠后斩杀了对方,没海市蜃楼的开唯我独尊,然后洪浪滔天打,如果自身拥有了负面状态就百川入海杀,基本上必胜。
碰上大天使:没觉醒的推荐换下,觉醒过的,如果你是加防御的能保证不死就先换下,如果必死无疑那就先打一刀百川入海。
碰上强化且已经觉醒的穆图:推荐换下,毕竟穆图的输出也很高,如果硬碰硬极有可能被对手消灭,不如换的别的宠物先打更好,保存实力。
注意:海皇的唯我独尊不推荐一场用太多次,否则等于把全部赌注都放在海皇身上了,极有可能海皇一死,其他宠物马上被蛛后斩杀完了。
'论海皇的影响'
修罗王是否被淘汰:修罗王虽然现在被海皇严重压制,但是对付蹦神一类宠物效果还是很客观的,不过修罗王现在的不宜在场上长时间逗留,容易被海皇秒杀。
龙皇的恐惧是否已经完全被压制:龙皇本身的特性就是伺机控场达到灭队的目的,虽然现在蹦神阻止了连锁灭队,但是一旦对手蹦神死了,连锁灭队也很有可能达到,并且海皇并不具备被动免疫,修罗王将海皇驱逐后龙皇控场后能杀掉海皇也说不定。
暗黑法师的作用是否受影响:法师靠的是冰冻后换别的宠物强化来灭队,海皇的催眠效果远远不如冰冻,其实更好的就是催眠对方后,配合法师转为冰冻更好些,海皇的强大作战能力也并不能阻止冰冻状态下强化完毕了的蛛后一类宠物,所以暗黑法师作用依然存在。
蛛后的斩杀与海皇比是否不如:蛛后的斩杀无论是速度还是斩杀的发展空间都要比海皇的洪浪滔天更大,海皇出现在后场宠物残血的情况会变得更多,蛛后的斩杀反而可能变得更加?利些,所以带只蛛后更有必要。
蹦神是否要留住对付海皇:蹦神可以说是现在唯一一个有效抑制海皇的宠物了,但是没必要为了留蹦神而不敢上场,那蹦神就废了,碰上修罗王最好换下保存实力是必要的,梦想之力的pp尽量注意,毕竟这是唯一一个可以变为神草系的技能。
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暗黑法师解析()
暗黑法师是恩佐以大天使为基体改造出的寒冰法师,打算把洛克王国带回寒冰世界。
种族值分析:
精力:113/367,攻击:85/206,防御:100/236,速度:105/246,魔攻:119/274,魔抗:108/252,总和:630
总结:攻击种族直接无视,没用,双防破百一般般,能抵挡觉醒宠物没有强化的攻击一次,精力偏高还算不错,普通一只暗黑法师四百多血不成问题;速度种族也可以直接无视,没多大用,魔攻破百了,但是也起不到多大用处。
专属技能解析:
极度深寒:先手+3,必定令对手进入冰冻状态。
冰系宠物免疫冰冻状态, pp只有1次,怕被对�