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穿越洛克王国1草原危机-第15章

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这反倒助了对手一把。

    翼王实战最大的缺陷在于自身没有防控技能。若是拥有防控技能,也就没什么争夺先手控制的必要了。所以对自身速度能力值要求很高,这就要求努力值、装备这些硬件基础要扎实。再是强化技能的取舍,上面也是提及过的。最重要的一点是,激战赛的时候对手是随机选择的,也就不能保证能不遇上草王。但凡遇上草王两个预言、冰龙睡转冰、萌王强化知己灭队这种没什么技术可言的战术,也是跪了。像自由pk这样可以和好友约好pk,不过我最近也只是听说禁草翼pk这样的模式,单独禁草也是少见吧!

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公测冰龙王解析() 
全新版本的冰龙王来临,穿上了全新的盔甲感觉帅帅的,但又感觉胖胖的,它会有怎样的实力呢?

    种族评析:

    汗为毛种族没有提升一点呢

    双攻:

    攻击115:已经非常厉害了呢,不愧是精灵王啊!

    魔攻150:无敌的种族,和火魔一样的种族。

    双防:

    防御108:普通攻击挨几下没问题。

    魔抗131:高威力攻击挨几下没问题。

    血速:

    精力120:破百基本就不错了,不过可以用努力值+守护灵兽+装备来变得更高。

    速度113:快于其他神宠就不错了

    技能分析:

    龙之舞:使用此技能命中后,则提升攻击和速度等级各一级,六次强满

    龙瞪眼:当今麻醉技能的好手,使用后对方进入麻醉状态(ps:不包括对方开免疫技能),麻醉之后对方速度等级下降一级,如果对方已经进入麻醉状态,再次使用此技能则无效果。(作为辅助冰龙王可以试试)

    极寒冰刀:作为主要输出技能。

    疯狂攻击:两回合连续攻击对手,第一回合如果命中,第二回合自动出招且必中,连续使用我方几率混乱。

    白之雾:使用此技能双防强化等级全部还原到初始等级。

    冰刺:固定伤害40hp,高几率使对手进入冰冻状态,且打不醒对手。

    冰天雪地:冰系专属技能石,先手+1,每回合减少对方五分之一左右的hp,对冰系宠物无效。在这期间还可以使用其他技能。反正是个变化莫测的技能。

    (由于不是初始精灵王,所有没有专属技能石)

    宠物能力:

    推荐配招:冰天雪地+龙之舞+疯狂攻击+极寒冰刀

    推荐性格:急躁、天真

    推荐天赋:精力18+ 攻击18+ 魔攻18+ 魔抗15+ 防御15+速度20+

    推荐装备:精力+魔物攻+魔抗(附带闪避)

    推荐努力:魔物攻:252 速度:252 精力:4

    宠物实战:

    首先控制对手,开上双盾,换上冰龙王,龙之舞强化攻击和速度,等到强满挂个冰天雪地,疯狂攻击灭队,用极寒冰刀对付格兰酋长。

    由于大家对冰龙王有了解,所以就不分析多了,下次再见!

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圣藤草王解析() 
圣藤草王的外形真的是霸气侧漏啊!但是,一个宠物的外表远不如实力重要,圣藤草王能达到我们的需求吗?一起来看看解析。

    种族值(“/”后面为极限能力值)

    精力'130/464'不得不说策划是越来越体贴人心了呢!知道是草系所以特地把血量高举。

    攻击'113/357'体贴周到直接把攻击调到过百种族值,一看草王的高攻,就知道攻击重要一些。

    防御'106/342'身为草系之攻的草王有个过百种族值有106也不错了。

    魔攻'137/410'魔攻很不错的达到了137,虽然没有冰龙王和萌王高,不过我们可是高过了灵蔓草王。

    速度'120/372'虽然快不过一些宠物,可是我们还有技能石。

    主要技能解析:

    a:辅助类:

    '清醒'…pp 10

    防控用的技能,5回合内免疫催眠状态。

    对于这个技能我只能说差不多因为清醒是5回合从本回合开始计算,还有就是你除非一直数着回合数防止一些意外发生的必要就是靠这个技能虽然没有守护之力的效果好但是相对来说还是不错的,缺点就是不能防止冰晶结界之类的技能冰冻但是草王好歹有几个技能所以清醒相当有用,推荐带上。。。

    '催眠粉'…pp 15

    一个有时候一旦命中就可以灭队的技能,命中率75%。

    催眠粉虽然不是先手但好歹是格兰酋长的命根,命中率相当的可观在50%以上也就是说打100次差不多有75次打中,打中就可以催眠,有一些打中也不催眠的技能如花儿催眠,这就是不可取的,还有就是圣藤控制、圣藤预言的pp较少,所以对于一些速度没我们快的宠物采取这个技能也不错,pp也比较足够。

    '圣藤控制'…pp 5

    催眠百分百…命中率有些低…先手+3催眠对手,并且降低对手魔抗等级两级

    这个技能就不用多说了吧,先手和催眠率百分之百 ps:催眠率和命中率两码事,命中现在据我所知不太好,虽然pp是个硬伤,但是好歹可以催眠几只宠物,对于我们来说催眠这几个回合就有可能逆转谁说的过去呢? 这个技能不但催眠还有一个buff就是魔抗等级下降二级,下降二级的话,对于boss来说不触发催眠也可以偶尔用用之类的。

    b:攻击类

    '圣藤之光'…pp 5

    先手加一&给对方造成伤害,如果对方处于睡眠状态,则降低对方防御等级两级。

    效果和圣藤控制差不多,一个是魔攻一个是物攻不过总之来说配合的话相当不错。一遍消耗pp值一遍可以弄死对方几只宠物可以说一石二鸟的确不错,因为我们的圣藤控制之类的都比较变态,但是pp少是硬伤,所以弄死几只宠物让后换替补来哦哈哈哈我还真是机智!

    '种子炸弹'…pp15

    无先手,威力80,唯一的优点就是pp多。。。

    c:技能石

    '圣藤之伤'…pp5

    物理攻击&先手加一,如果对方处于睡眠状态则自身魔攻&攻击等级加一。

    一个机智的技能,特别猥琐所以当然是草王的技能之一增加自身魔攻和攻击等级后再加上降防的确是不错的单挑一些boss还是容易的,在比赛中也是挺不错的缺点就是pp少、必?是在对手处于睡眠状态才可以成功,哦这真是太悲哀了。

    '圣藤之灭'…pp5

    魔法攻击&先手加一,如果对方处于睡眠状态,则自身恢复与此次伤害同等的hp值。

    这个技能如果对方被降低魔抗的时候伤害相当可观,对付的萌王知己知彼用这个来回血再好不过了,当然是在对手睡眠的情况下。优点是可以回血而且在对方降防的情况下相当可观,缺点是这个技能有bug,如果对方被一招弄死,就不回血。

    '圣藤预言'…pp5

    先手加三&如果对方处于睡眠状态,下回合对方换宠强制催眠,如没在睡眠状态则让对手睡眠。

    这个技能作为控制技能再好不过了,我们可以想象一下,草王先手加三控制对手,然后放圣藤预言换圣光睡杀,强制先手,再换回草王用圣腾预言,然后再换回迪莫相当恐怖,所以这个技能相当不错,就是pp太少了,只有5个pp。

    对于技能来说,草王可是有很大的提升价值,先手加三的技能较多,且较多是控场技能,有人说可以单挑草王可以用萌王的知己知彼来打草王,不过如果配上圣藤之灭的的话可就大大不妙,几回合内可以弄死萌王。

    技能搭配

    a配招

    圣藤控制+圣藤之伤+圣藤之灭+清醒

    此等配招是完全来弄死对方几只宠物,然后再换几只宠物来弄死剩下的几只,不过貌似成功率还是不太可观,你愿意用也不错。不过对于这种方法武道会之类的肯定会禁pp药。

    b配招

    圣藤控制+圣藤之伤+圣藤之灭+圣藤预言

    这种就是用来控场+补刀的草王。相当不错,具体操作你们用惯了就会知道了。

    c配招

    圣藤控制+圣腾预言+清醒+圣藤之灭

    这种完全用来控场圣藤之灭是用来回血的,适合和圣光迪莫配合。

    这几种配招相对来说都不错,在pk中单挑草王还是有可能的,只要对方不补pp之类的。

    单挑什么的都不是问题,当然这是1v6,情况不会这么快发生,不过对于物攻型的草王和辅助性的草王来说都可以作为辅助宠来玩,毕竟是先手+3的技能。

    实战:

    实战来说没什么好讲的,先手加三的技能石就是用来控场的,对于那种技能萌王来说可以做到有效的控制,不过说到一种恐怖的的阵型——草王+皇家迪莫,这无疑是个噩梦,草王催眠后换圣光迪莫睡杀,然后换回草王强制催眠,这的确很难解开,除非你p比他好,比他先出手。

    攻击草王只要你不死掉就很容易,想办法把对方pp消耗完就差不多了,但是攻击草王对付一些其他的宠物还是绰绰有余,灭掉几个宠物是常事,别妄想用萌王来破他了,觉得不可能的,想办法消耗对方pp值吧!

    努力、性格:

    a配招急躁性格、努力分配速度252,其余的252你给攻击或魔攻,其余6点给精力;

    b配招急躁性格、努力分配速度252,其余的252你给攻击或魔攻,其余6点给精力;

    c配招急躁性格、努力分配速度252,攻击252,其余6点给精力。

    最后我啰嗦几句,你们别不爱听,对于草王来讲在2014年肯定会pk人手一只,对于圣藤草王来讲pp就是命根,没了pp就等于没有技能石的冰龙王。

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迦尔纳解析() 
洛克王国里新来的天界神宠——迦尔纳,不知道它的实力能不能与其他天界神宠相媲美呢?看看解析了解一下吧!

    宠物简介:天界萌兽,大天使的好朋友、好伙伴。

    获得方法:通过参加萌兽觉醒活动获得。

    种族值分析:

    精力:147/435 加上守护兽、装备等,还是能抗住攻击的。

    攻击:131/298 攻击还行,但好像不适合当主力。

    防御:126/288 配上精力,对大天使等强攻宠物可以耗几下的。

    速度:118/272 速度偏低,好歹有先手。

    魔攻:106/248 我们不需要太多的魔攻

    魔抗:117/270 魔抗还不如防御,对付伊芙利特的克制有困难。

    总结:种族值分配较合理,总和745已经到了神宠等级。

    努力值:

    防御252,攻击252,速度4

    装备:

    命中攻击武器,命中魔抗防具,命中精力饰品(增加快意恩仇的命中率)

    技能解析:

    滑铲:针对对方下盘的攻击,萌化状态下根据对方速度等级追加伤害,狂化状态下降低对方速度并追加伤害,类似于堕天使的弑神咒符,对方速度等级越高,伤害越大,而这个技能在不同状态下,使用效果都不相同。

    狂怒:萌化状态下提升物攻,狂化状态下消耗物攻等级追加伤害 ,状态不同,效果不同。

    狂化觉醒:在狂化和萌化之间切换,切换时解除异常状态,狂化会提高额外的防御能力,萌化会干扰对方的攻击能力, 类似于觉醒技能,pp值20,胜于觉醒,效果和觉醒差不多,我来解析解析:狂化时和提高自身的物防和魔防,萌化时可限制对方伤害值,应该和水王牺牲差不多。

    压迫:干扰对方的攻击,萌化状态下使对方后手技能的pp值降低,狂化状态下暂时降低对方的攻击,先手加3。萌化状态下使对手宠物的pp值降低,类似于北圣兽的反制;狂化状态下限制对方宠物的攻击伤害值,类似于蛛后的拟态技能。

    快意恩仇:技能石,威力高,但是命中不稳定,无负面状态附加,大部分宠物在对方觉醒后都挡不住快意恩仇的攻击。

    推荐配招:狂化觉醒+快意恩仇+狂怒+滑铲(压迫)

    推荐性格:首推孤僻,固执;次推天真,急躁

    实战解析:

    擂台赛:

    觉醒迦尔纳的强化比较慢,所以实现秒杀对方的优势还是比较困难的,但是唯一好的地方就是精力高、防御高,可以跟现在的觉醒物攻宠物耗几回合。

    对蝎子:这个肯定是毫无悬念,对于蝎子的盾大家很疑惑,这时候觉醒迦尔纳的压迫就有了用场,当第一回合蝎子使用盾,我们后出压迫(技能速度比蝎子盾慢,所以后出),然后蝎子就会很惨的没了盾牌,之后蝎子会进行攻击,我方不会死:1。我方防御高,可以抵受蝎子的夹击:2。蝎子的剧毒蝎尾我们也是抵抗的。我们强化攻击最后用萌系攻击技能秒杀蝎子。

    对修罗:修罗胜算大。1。觉醒迦尔纳强化慢;2。修罗克制我方宠物,还有修罗可怕的物攻,不过我们也可以在修罗打完我们的第一回合使用催眠技能,然后进行强化,不过这个要看人品:iss几率是问题,催眠回合也是问题。

    对堕天使:这个直接放弃,1。对方克制我方,2。对方魔法攻击,而我方魔抗较低,3。我方强化对方肯定使用弑神咒符技能,不强化的话打不死。对方使用两次摄魂夺魄我方就残血了,所以我方胜的几率极低。

    对水王:水王第一回合肯定会使用净化消耗我方技能pp值,我们可以使用压迫消耗对方pp值,不过最后还是水王赢了,我们强化,水王消除然后加血,没有胜算。

    对穆图:这个胜算百分之七十,我们先开觉醒,免疫狼王的诅咒,对方使用新月恶灵克制我方:虽说克制,但是对战萌系宠物穆图无法强化,况且我方防御高,还是能抵挡的,所以可以强化秒杀。

    对北圣兽:对方第一回合用固守,我方使用压迫消耗对方pp值,随后圣兽盾很快被破掉,强化(最好一招秒杀)发招,要是一招秒杀不了的话,把对方打成残血,对方使用报复技能的话我方就很危险了,所以看的是人品。

    天梯赛:

    我方等待有利时机上龙皇恐惧控场,然后上场觉醒迦尔纳强化,可以用狂怒强化。

    如果对方上的是水王,我们可以用压迫来删水王pp值,?便打击打击水王这枚肉盾。

    如果对方上堕天使,我方最好还是换下觉醒迦尔纳,换上其他宠物跟堕天使抗衡,如果你要硬拼,那你的觉醒迦尔纳就做好牺牲的准备吧,堕天使不但有高魔攻,而且技能方面也很厉害,它可以用堕落治疗回复血量,用深渊魔能强化魔攻,所以真的好可怕,特别注意强化后的觉醒迦尔纳更危险,觉醒堕天使能一招秒杀。

    如果对方上的是觉醒大天使,我们可以先用狂化觉醒把状态调到狂化,然后使用压迫。

    如果对方上神火或神草宠物,我方肯定是快点换下觉醒迦尔纳,要不然对方2招秒杀我方觉醒迦尔纳。

    如果对方上蝎王(一般人应该不会上,除非蝎王是最后一只宠物),对方肯定会用护盾,而我方压迫技能终于有大显身手的地方了,蝎王没了护盾再加上克制,一定活不过2回合。

    如果对方上觉醒穆图,我们可以使用狂怒强化(请注意,这是大摇大摆的强化),因为穆图的大招诅咒之爪虽然带有可怕的诅咒状态,但是我们有20pp值的觉醒技能足够了,然而克制我方的新月恶灵,却强化不了(新月恶灵对水,恶魔,幽灵系的宠物加攻击等级一级),打不了多少伤害,我方也克制对方,所以能很?利的打败对方。

    假如对方上龙皇,我方开觉醒免疫龙皇强化(要不就被恐惧,被对方控场),然后受到龙皇接二连三的攻击,觉醒迦尔纳受不了,很快败下阵来,类似于蔴球遇见龙皇的模式。

    (注:迦尔纳专治蝎子,穆图但同时也被堕天使,蛛后等一系列强宠克制;迦尔纳的血量多少也意味着胜算多少哦!)

    总结:觉醒迦尔纳不适合在战场上逗留太久,强化太慢、速度太慢都是觉醒迦尔纳的硬伤,同时血量、防御也是觉醒迦尔纳的优势所在,也可以放一个催眠技能,在对方转场时用,也可以发挥慢速度的优势,虽然血量高,但是被克制面广也是他的硬伤,所以血量也需要注意,如果不补血觉醒迦尔纳很难坚持太久。

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萌之王者解析() 
精灵王无论强不强,都是无法替代的,何况从来就没有弱的王者,既然能称王,必有其过人之处吧,如精灵王――冰龙王可走物攻路线也可以魔攻,还可以辅助,总之很强大呢!那这萌系精灵王怎么样?请看分析了解一下吧!

    种族值:

    精力:120/381 精力当然要高,争当肉盾!

    攻击:130/296 不知道你们有没有发现,萌王直接没有物攻的技能

    防御:105/246 防御是它种族值中最低的,看来不能大摇大摆的受攻击了。

    速度:111/258 速度重要,加点。

    魔攻:151/338 就是靠魔攻存活的,这个数值很满意哦!

    魔抗:120/276 很好很好,魔抗不低呀,冥想强化后效果肯定好!

    小结:种族值不用说,很强大有木有,总和737已到达神宠级别,除了防御别的都很高呢,但也不好说,没有好技能一切都白搭,接着我们分析技能。

    技能解析:

    催眠:有几率让对手进入催眠状态(ps:使用这个最好是配合快速移动,先快过对手,才容易催眠对手)

    快速移动:每次强化2级速度(ps:只要速度209,一次快速移动快过满速度努力416的瓦斯)

    知己知彼:萌系魔法技能,威力80,pp15,本回合威力正常,下回合自动出招且威力加倍,并且先手+5。先手使用知己知彼,命中后就算你被催眠了,对方换宠强化,第三个回合你就醒了,那么你会马上出招,而且是威力翻倍的必中技能!

    冥想:自身魔攻及魔抗等级提升一级,又能加防又能加攻,超棒的。

    技能石1 死亡来临威力…… pp2 让对方的宠物在三回合后死亡,对方换宠物则失效
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