友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

我的青春我的刀塔-第88章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    而且这个时候,随着第二波兵进入视线,一个野怪也晃晃悠悠的走进了他的视野里面。

    竟然是熊大!野怪的熊怪,五级四级的搭配,拥有踩地板的伤害,而且攻击力奇高。

    算的上野怪很烦的搭配。前期打野,很烦遇到这样的野怪,因为打这个野怪,非常的伤。

    但是看到这个野怪直接想女王跑来,就知道自己的中路很不好打了。

    女王根本就在自己的防御塔下面,只能攻击着熊怪,但是也是无奈,第二波兵,tk正补全收,反补收了三个。而女王,连第二波的经验都没有蹭到。

    经验还是比较尴尬的一级,但是却没有人去帮他。

    不过这个时候,熊怪的血量也不是很健康,所以就直接离开了,就算女王给了一个减速的毒镖,但是也是无济于事,因为自己只有毒镖,只能减个速度。并没有伤害。不能够造,成击杀。

    这个也是小鹿控制的很完美的地方了。前面既然要要压女王的经验,那么女王只能做安全的普攻。那么只需要控制熊怪在安全,不被秒杀的血量的话,那么就会方便许多。

    不至于原本是为了压经验,之后反而变成了送温暖。

    熊怪拉走之后,现在局势已经完全不同了。

    tk已经达到了三级,而女王只有一级!这个等级的差距实在是太大了。

    而且吃亏在上路的双酱油没有办法离开,现在因为alien战队的所有人都在视线范围内。那么tk可以更加浪了。占据了原本是女王的补刀位置,然后进行补刀,而女王,这是再一次被压到了经验区的外面。

    勉强用命换到了达到两级的经验,反而因为操作的失误,先被打中激光,然后blink跳走,然后在落地的时候,导弹就炸过来,结果直接献出了一血。

    然后中路的局势就开始一崩到底。tk惊人的压制能力让alien战队的中单感觉到莫名的压力,tk所驱赶的位置,是自己永远都差三四码打不到兵线的地方,但是这个位置也是tk差了一两码打到自己的位置。这个是最恐怖的。

    tk可以安稳的补兵,而女王则是连兵都补不到。

    这个时候的上下两路倒是没有什么。上路只需要看兵线的推进速度,就能够知道对面的酱油是否还在那里,而下路也是一时半会无法击杀潮汐的。反而变成了一种僵局。

    不过小鹿的发育虽然一开始收到了阻碍,因为野怪被拉到了中路健身。

    但是实际上虽然减慢了小鹿的发育速度,不过这样不意味这会直接不去打野,而是去缓慢的打野。

    而且小鹿和陈的打野速度也不是很快,因为他的打野的方式并不是常规意义上的刷,而是囤。

    小鹿和陈的打野,并不是利用野怪来打一波一波的打野,而是直接通过拉野,然后囤一大波野怪,利用大萨的冲击波,或者枭兽的飓风来进行清野。

    这样可以一次收敛大量的经验。

    这个是他们的打野方式,一个一个单打的话不仅仅效率低,而且还很伤。反而先在囤野,利用之后的技能来清野的话,不仅仅快速,而且可以一次性得到大量的经验。

    现在是在囤野的时期,是很简单的。

    而且在之前,小精灵利用自己的链子,打开了在近天辉中路兵线的两个野点中间的树林。

    小精灵的链子是可以具有开树的效果的,在没有树的情况下,拉野是很方便的,因为野怪的范围,仅仅是一个长方形的方块,正因为是长方形的,再加上有树的阻挡。

    所以拉野可以分为很多的路线。

    数量少的时候,什么时间,往什么方向拉,野怪数量多的时候,什么时间,往什么方向拉。这个都是有技巧的。

    但是在有的地方,没有树的话,是可以两波,甚至是三波一起拉。这个就是酱油的实力了。

    现在这个局势,DQ战队是能够接受的,发育很肥的tk,没有人干扰的小鹿,发育正常的流浪和小精灵,虽然黑贤比较困难,但是也是能够勉强混的。

    但是这个局势对于alien战队来说却是无法接受的。

    上路三人,光法不能够推波来推兵线,因为兵线进塔,对于黑贤来说,就更加方便蹭经验了。

    所以只能够用冰女的E来断掉那个离子外壳的兵,防止推线。

    但是本身少一个人的话,就是在破坏兵线,光法拉野也比较难少一波线的话,就会多一波对面的兵线,没有自己的兵线的话,只能够用肉身来抗离子外壳和小兵的攻击。

    这个可是很伤的,要是不拉兵线的话,兵线就会往对面推,幸好对面的双酱油比较好的把握了这个度,不至于让兵线进塔。

    但是现在是两个人,或者三个人分经验,所以等级并不是很高。

    这个不能够接受,下路的潮汐,虽然提心掉胆一些,但是还是能够面前混线,比黑贤要悠哉很多。

    但是最不能够接受的就是中路的女王。

    已经被打爆了。

    现在女王的补刀,仅仅比DQ战队的五号位小精灵稍微高一点。

    小精灵没有正补,补刀数是0个。

    但是女王则是中单,但是这个中单的补刀数,仅仅只有四个!还是女王用命换的补刀。就为了几个补刀,直接被打残了。女王现在连野都打不过。

    因为现在女王虽然三级,但是前面三个技能一样一级,毒镖是前面压制用的,blink是用来逃命的。而尖叫才是用来打伤害的,但是女王会在blink的等级到达二级之后,才会去补尖叫的技能。

    现在尖叫等级不高,就算是去打野,速度也不是很快。

    所以现在最难受的就是,就是女王了。

    现在的才四级,两个人只要见面一套下去,女王非死即残。

    这个就是中路放养tk的理由。

    现在的tk基本上是无人可挡,现在的伤害真的是恐怖至极,现在能够站在tk面前的人也只有小狗和潮汐了。

    所以,他们做出了一个最大的变化,而且是时隔很长很长时间的改变,那就是换线。

    女王去了上路,而狗直接在野外商店买了tp,直接来到了中路。

    这个时候,不仅仅是叶子感觉到惊讶,就连玛利亚也感觉到惊讶。这个换线是处理的最好的办法。

    中单魔免小狗来针对tk,而上路三远程来打黑贤的离子外壳,这个是最好的办法,也是开局的时候应该就已经准备出来的对线开局。

    可惜的是,他们的反应实在是太慢了。

    但是这个时候,tk也tp上路,黑贤补给之后,直接来到中路。DQ战队的针对也是很明显的,那就是tk跟着女王走,而黑贤,则是跟着小狗走。

    但是就在这边换线的时候,下路突然爆发了人头,流浪,小精灵,再加上小鹿游走支援,击杀了一次潮汐五级的潮汐猎人。

    流浪一个锤,然后小鹿的巨魔直接一个网,控制住潮汐,然后野怪在后面进准的卡位,让潮汐没有办法离开,最后被流浪收割人头。

    之后再潮汐复活之后,tp下路一塔,可是刚刚tp下来,结果再一次被三人推兵线,兵线直接进塔,然后三个人强杀掉第二次的潮汐。

    让潮汐依旧没有到达六级。

    不过流浪却先一步到达六级。塔下的大招击杀一次潮汐之后,就直接强势推塔。塔防一开,勉强抵挡一下,但是没有什么作用,一塔还是被破掉。对线期差不多也快结束了,但是他们还是在对线,而且现在tk一个人到了上路,完全变成了一只狼,入了三个羊群。导弹肆无忌惮的的刷新,然后tp回家,然后再tp回来,导弹激光。对面三个人全部残血,只能够离开。一个tk的两个tp换了对面的三张tp,而且消耗了他们三个人很长的时间。

    因为不能够tp回来。

    这个时候他们可以更加方便的补刀了。

第一百七十七章 拖到后期() 
而小狗也不是很好受,就算有魔免,但是因为黑贤的等级很快就起来了离子外壳的等级也变高了。而且没有双酱油的情况下,小狗也没有办法击杀黑贤。

    减速一旦给上,黑贤一个加速,就直接抹消了减速带来的效果。小狗没有办法击杀黑贤,同样,黑贤也没有办法击杀小狗。

    但是不意味这别人没有办法击杀,潮汐没有了tp的冷却,但是他也没有去下路了,因为现在在下路这个情况,基本上也是去送了。但是中路却不一样。

    中路只有黑贤一人,同样的道理,在对面的视野里面,能够看到的这边的五个人。

    可是这边却只能够看到四个人,刚刚复活的潮汐却是看不到的。原本潮汐在下路就已经险些到达了六级,可惜的是,就差了三个兵的经验,对面抓的很是时机,快要达到六级却还没有达到六级的时候,也是想赶紧达到六级的急迫的想法,才变得比较激进,结果被小鹿包后。被击杀一次。

    也是因为想要迫切到达六级,所以在复活的第一时间去混兵线经验,可惜的是,防御塔在砸死一个小兵之后,因为塔下仇恨的缘故,开始攻击英雄,结果没有到达六级,就再一次被击杀了。

    现在潮汐来到中路,现在后面混了一点经验达到六级,这才敢往前走。

    而这个时候,不知道潮汐动向的黑贤还在很小狗浪,因为小狗也在步步后退,因为离子外壳伤害还是很高的,而且两个离子外壳的伤害是完全叠加的。两个离子外壳,也就意味着要承担双倍的伤害,小狗不开魔免的话,近战抗伤害也是太伤了。

    但是这个时候,潮汐却来了。小狗先是一个减速,然后黑贤直接一个奔腾,可是潮汐在加速之时,直接大招开启。

    奔腾的瞬间,是有施法延迟的,在释放奔腾的时候,黑贤是原地施法,可是就在准备跑的一瞬间,潮汐大招的边缘大,直接把黑贤大了起来。然后小狗和潮汐两个人直接追杀黑贤。

    黑贤的想法也很好,因为在河道下面,距离自己的防御塔还有一段距离。本来应该是能够逃掉的,可是奔腾的持续时间被控制所消耗。而且之后潮汐一口巨浪直接打在了黑贤的身上,再次减速。

    黑贤只能够用一级的真空技能,强行把他们往后拉,自己方便逃跑。

    可惜小狗的魔免一开,黑贤仅仅把潮汐给拉了回去,小狗却没有,可是这个时候,看到了一本tp出现,而且,在他们的后面,小精灵的定点传送已经打开了,在潮汐大招开启的时候,并没有支援的打算,但是只要小狗追的过深的话,那么瞬间四个人到场支援,这个速度是他们始料未及的。

    tk下来,导弹激光一套,直接打潮汐将近一半的血量。

    小狗一看,大事不好,所以就直接大招钻到敌人小兵的身体里面,可惜的是,潮汐却跑不了,流浪一个锤子,大招直接开出来,三刀直接砍死了潮汐。

    小狗倒是也不一定能够跑,即便是敌人的兵线,但是不能够同化,因为同化之后,就不是友方单位,是可以直接攻击的。自己就算现在出来,也不一定能够跑,因为什么技能都没有了。而且因为离子外壳,兵线推进到防御塔里面,小狗瞬间出来,带着兵线往后跑。

    也算是逃离了危险的地方。

    而上路的三人看到他们中路的推进节奏,自己也开始推兵线,光老头,冰女和女王虽然很脆弱,但是伤害爆发还是很高的。兵线过来的一瞬间,就至极被清掉了,而且冰女的光环再加上光法的查克拉魔法,基本上算是不缺蓝。

    推进兵线是不难,但是却没有办法对塔造成大量的伤害。

    而且中路小鹿也慢慢的带着自己的大部队赶来中路进行推进。

    这个节奏还是非常好的。但是推进的节奏来说的话,则是比较快快速的。流浪的大已经开了,再加上小鹿的三个宝宝,这个推塔的速度实在是太快了。

    不过,中路一塔先行告破,上路的一塔才被摧毁。

    不过DQ战队并没有去支援的打算,因为放掉一个塔也不是不可以,因为对面三个法系爆发,过去任何一个人甚至是两个人,乃至三个人,可能都是被秒杀的样子。因为这边的法系爆发实在是太强了。

    这边几乎没有任何人可以承担这样的爆发。

    与其去送死,还不如现在去刷钱去。

    而且DQ战队的策略也是很明显的,因为对面很明显的输出状态。法系爆发。还有不太成熟的物理输出。

    所以他们现在需要出的比较核心的道具就是笛子。

    笛子开启的时候能够提供一个抵挡魔法伤害的防御罩。这个防御罩可以抵挡很多魔法伤害,然后小精灵在出的道具则是微光披风。一个原来几乎是神话的道具,因为微光披风是一个隐身道具,可以给目标增加魔抗,同时进入隐身状态。

    一般在打没有隐身单位,或者隐身技能的英雄的话,是很少会带大量的真眼和粉出来的。

    但是这种隐身效果仅仅是第一轮好用,之后有了防备,就可以拿出来粉和真眼来应对。

    也算是拖慢了对面酱油的经济。

    本来不需要买真眼和粉的。现在却要消耗大量的经济来购买反隐道具,这对经济是非常伤的。

    而且,就算对面出了什么真眼,粉什么,但是却无法改变增加魔抗的作用。

    隐身虽然是一个很好的逃生技能,但是面对的可是对面强大的法系爆发。

    微光披风和笛子都是增加魔抗的,这样对面的中期法系爆发就不容易打出来了。

    然后再往后拖得话,三个法系基本没有什么作用了,而且到了后期,小狗的输出环境极差。

    潮汐也只能够提供一个控制。别的也做不了,这个就是难受的地方了。而且这是一个明明白白的后期阵容,DQ战队真的不打算进攻,一直在刷钱。虽然alien战队也在刷钱,但是却没有什么用处。

    这边的后期很虚,就算面前刷个后期一样肥,但是比起效果,DQ战队的后期比较好打一点。

    有法系爆发,也有消耗,而且还有物理输出。什么都有,就算是魔免,也有小鹿的纯粹伤害。

    这个是一个多核的阵容。

    流浪可以肥,tk可以肥,黑贤可以肥,小鹿也可以肥。小精灵可能麻烦一点,但是小精灵肥起来也是很恐怖的。

    而且小精灵有一个bug一样的效果,比起说是小精灵的bug,应该说是部分技能距离的bug。

    跳刀的极限距离是1300码,而小精灵的链子是有一定的长度的,只要超过这个长度,就会断掉。

    但是这个bug就是,小精灵的跳刀的极限距离,并不会让自己的链子断掉。只要小精灵不移动,链子就不会短,既然不会断而且远在一千多码的范围之外,几乎是没有人能够打的到他。

    这个bug也适用于中了血魔大招的女王和敌法师,这两个英雄是有blink技能的。他们移动,甚至是位移,都会减血。但是要是blink到最大的距离的话,这个效果可能会无效化。也算是一个bug。

    若是到了后期,小精灵出到了跳刀龙心的话,链接之后,直接跳到了大后方,前面链接的人享受着伤害减免,还有龙心的双倍恢复加成。这个享受小精灵链接加成的人更是无法死掉了。

    这个拖后期的阵容,不知道能不能够看到这个局面了。

    之后就是莫名其妙的平静期,全都在刷钱,但是刷钱的空间则是完全相反的,前中期alien战队的爆发很足,但是他们却占有极其少量的资源来刷钱。双酱油在蹲大哥刷钱,女王因为有逃生技能,所以刷钱安全一点,DQ战队的控制其实蛮少的,除了流浪一手锤,其他的是软控。想要控住女王这样的会blink技能的人,只有接上控制,或者在控的短短几秒钟时间里面,直接强行击杀!这个是有可能的,需要tk,流浪,小鹿来蹲,这样才勉强可以击杀。但是为了杀一个女王,这个代价有点太高了。

    所以现在也是打不起来,兵线从左边推到右边,再从右边推到左边,野区刷了又刷,整个野区没有消停的时候。

    野怪活了又死,死了又活,感觉这个野怪真的是悲剧至极。但是不得不说的是,这个经济简直是恐怖,并不是单一一个人,或者一边的经济高到吓人,而是整体的经济。

    之前就说了,刀塔就是一个经济学的游戏,这里面的经济就是一个波动的定值。

    何为波动的定值?波动就是刀塔的内置的个机制,击杀单位是有金钱奖励的,兵线,野怪,都是能够得到经济的。

    这个经济却是波动的,兵线的近战兵,远程兵的金钱是不一样的,金额可以从35到45之间波动。野怪的经济也是在一个氛围里面波动,每个等级,每个种类的野怪的平均价格是一样的,但是得到的钱是波动的。

第一百七十八章 防守反击?() 
何为波动的定值?波动就是刀塔的内置的个机制,击杀单位是有金钱奖励的,兵线,野怪,都是能够得到经济的。

    这个经济却是波动的,兵线的近战兵,远程兵的金钱是不一样的,金额可以从35到45之间波动。野怪的经济也是在一个氛围里面波动,每个等级,每个种类的野怪的平均价格是一样的,但是得到的钱是波动的。

    但是一局下来,也就是说,一局下来,固定的时间里面,会有一个极限的金钱数,而这个时间,越接近这个金钱数,也就代表着,这一局的资源利用是最完美的。

    而这一局的金钱数,已经接近了完美了。

    DQ战队的资源利用率,几乎是他们所见到的所有战队拉野最多的战队。线上资源是稳定的,并不会说什么时候给你少出一和近战兵或者远程兵,或者说是直接少了一波线什么的。

    到但是野怪却是这波不打,下拨还是这个野怪,不会增加,不会刷新。

    但是所谓的极限的经济,是每一波野怪都要打掉。

    然后在算上现在他们的少量的人头数,塔钱,才得到这个总得金钱数。

    而这个金钱数,已经和极限的金钱数差不了太多了。也就是说,他们对于资源的利用已经达到了最大化了。

    为唯一不足的就是,前期的资源利用率,是alien战队的不足。

    但是他们的拉野却在进行。从很
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!