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我的青春我的刀塔-第68章

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    而这个时候,蓝猫tp支援,巫医用麻痹药剂断了谜团的大,蓝猫直接冲进去拉住巨魔,可是被小强一个双戳,蓝猫和小狗同时晕住,然后一个抽魔,蓝猫的蓝莲瞬间就剩下一点了。小强这个英雄不仅仅克制蝙蝠也克制蓝猫。而且是克的死死的。

    而这个时候,沉默也tp支援,虽然前期没有什么战斗力,但是还是有点伤害算一点伤害的。

    不过这个沉默还是很有必要的,因为沉默在这里竟然没有任何人打他,蓝猫正在负隅顽抗,巫医这个时候一个诅咒,然后直接一个大招,插在地上。

    这边所有的人的控制几乎全部都没有了。而他们还在集火蓝猫,根本没有办法管巫医,而巫医的大招也在安心的输出,巨魔看到自己的血量下降到危险值的时候,直接放弃蓝猫,直接往回跑,可惜的是没有什么用的沉默直接上了一个技能,血量在缓慢的下降,竟然配合巫医的诅咒,把巨魔毒死了。

    而其他人也是在杀蓝猫,蓝猫一个仙灵之火,救了自己一命,然后大招直接滚走。在路上用魔瓶补给。

    而这边的巫医大招全部甩在了小强的身上,可惜的是,小强的防御比较高,巫医的大招算是物理伤害,并不算疼,可是后面沉默的发球就不一样了,纯粹伤害,让小强也没有办法承受。

    结果小强也死掉了。

    剩下一个天怒本来想要避其锋芒的。可是在后面用魔瓶补给的蓝猫杀个回马枪,直接杀掉了正准备逃跑的天怒。

    本身是可以离开的,可是蓝猫带着本身不多的血量和蓝量,直接冲过去追杀,结果谜团回头一和憎恶,然后小强直接在阴影开出了大招,然后准备逃跑的。可是蓝猫没头没脑的就直接冲过来,小强直接开一个尖刺外壳,钻进蓝猫的残影里面,然后一个普攻的破隐一击,直接秒杀残血蓝猫。

    而而沉默和巫医也放弃追击了。因为他们两个貌似真的打不过对面的两个,而且追的时间要是在拖得久一点的话,卡尔就会tp支援了。

    前期等级低,复活的时间也很短,而且卡尔的战斗力可是不小觑的。

    巫医至极阴影处tp回家,可是沉默因为tp上来的,而且状态也很好,结果发现了正在tp下来的卡尔。

    卡尔迅速给,沉默上了急速冷却,然后招出小火人就追着攻击,最后算好距离的一个天火,直接收割。

    一波团战,四换三,虽然人头不多,但是打的时间很长,同时也很惨烈。技能几乎全部交全了。不过伤亡数量却不多。

    而且技能交的也很一般,蓝猫基本全程无作用,可能是因为前期被压的很惨,不知道是为了撒一把怒火,还是因为上头了想要强杀,但是却被反杀,这个是很不好的事情。

    否则蓝猫只需要忍一手,然后就可以在十几秒之后的双数分钟里面去吃到河道的神符,而在这段时间里面,也可以混线发育,但是因为这一上头,本来的发育时间已经没有了,而且还死了一次。本来很伤的经济变得更伤。

    很难想象这个是职业战队打出来的效果,没有章法,没有节奏。

    但是后面的节奏就开始慢了下来,蓝猫一个人在刷钱,想要出到血精石。

    而这边的卡尔巨魔也在刷钱,现在的节奏突然慢下来,让其他的人有点难以接受。

    蝙蝠在野区刷野,小强则是开了大招在旁边窥视,因为这边是有卡尔的,小强的尖刺外壳再加上穿刺技能,可以长时间固定蝙蝠骑士,而卡尔的天火也能够完美的接上进行击杀。

    可是在对面的野区,对面的人支援速度很快,小强直接卡一个阴影处tp,可惜tp下来的却是一个蓝猫,几乎是在tp的最后一秒钟时间,盲飞野区,然后一个拉,打断了小强最后一刻的tp。

    蓝猫几乎滚空了自己所有的蓝,才勉强把小强击杀。

    感觉小强要是再肉一点的话,可能要死的人就是蓝猫了。

    这个支援速度还是很快的。但是却救不了蝙蝠。

    毕竟小强和卡尔的配合,打别人不好说,但是小强杀蝙蝠还是一杀一个准的。

    其他人不好说,因为要看他是不是能够戳中。

    毕竟小强的空戳也是很多的。

    杀其他人是需要一部分的运气的。小强配合卡尔击杀酱油,因为血量少,可以不需要破隐一击来进行伤害的输出,有的酱油,比如沉默这样的酱油,可能一个破隐一击,再加一个穿刺和抽魔,直接可以秒杀了。

    但是换到类似于蓝猫这样的英雄,是需要看运气的,蓝猫反应要是快的话,可以直接滚走。

    所以抓蓝猫是需要运气的,小强可以开着尖刺外壳去撞蓝猫的残影,然后利用眩晕的时间来进行穿刺,但是路上尾随蓝猫的时候却不行,因为蓝猫是不会随随便便的使用残影。

第一百三十七章 DK的无敌谜团() 
杀其他人是需要一部分的运气的。小强配合卡尔击杀酱油,因为血量少,可以不需要破隐一击来进行伤害的输出,有的酱油,比如沉默这样的酱油,可能一个破隐一击,再加一个穿刺和抽魔,直接可以秒杀了。

    但是换到类似于蓝猫这样的英雄,是需要看运气的,蓝猫反应要是快的话,可以直接滚走。

    所以抓蓝猫是需要运气的,小强可以开着尖刺外壳去撞蓝猫的残影,然后利用眩晕的时间来进行穿刺,但是路上尾随蓝猫的时候却不行,因为蓝猫是不会随随便便的使用残影。

    这个时候就不能够先打出破隐一击的伤害,再来穿刺了,因为稍微厉害一点的选手,都能够反应过来,然后进行闪避。

    所以打蓝猫的时候,不能够打出破隐一击再穿刺,而是直接进行穿刺,然后再看能不能够击杀。

    小强和卡尔配合,也能击杀一些英雄,但是有的时候也是一换一,所以也不算赚,都是中单拿人头。

    但是蓝猫的经济起的也不是很快,蝙蝠,小狗都在清线刷野。蓝猫其实也挺惨的,刷钱没地方刷,而这边的巨魔和蓝猫是同样的待遇。

    没地方刷钱。

    沉默感觉自己已经很长时间都没有放过大招了。蝙蝠也很怕,在刷自己的bkb。因为没有bkb的话,遇到小强就是一头包。

    随意蝙蝠的bkb速度要快,可是谜团的bkb的速度,更快。

    而谜团跳刀bkb的第一波,直接单人开雾,然后自己四人包团,直接推进。

    alien战队也很无奈,团战看不见谜团就是一个很大的威慑力,前面巨魔一马当先,小强在旁边晃来晃去的,其他能够看见的,就是卡尔和他的火人了。

    连天怒法师的身影都看不到。

    但是这边有沉默加上蝙蝠的无敌先手虽然说是无敌,但是也要能够秒一个,怕的就是,在集火秒人的时候,谜团直接跳过来的完美大。

    蝙蝠的大,距离只有三百五十,小狗是近战,而蓝猫虽然是远程英雄,但是蓝猫的滚,残影,全部都是近身才能够打出伤害。

    这样的话,想要秒杀前排的巨魔的话,需要蓝猫和小狗的集火,那么谜团随便一个跳大,就会大到至少三个人。要是巫医或者沉默走位失误的话,可能会大的更多。

    这个就需要看对面的发挥了。

    这个时候,蝙蝠的bkb也是到手了,所以在他们准备上高的时候,蝙蝠果断的先手,直接拉了在前面的巨魔,但是因为蝙蝠是跳刀直接bkb,没有推推棒,所以并不能够快速把巨魔拉到双子塔的更深的位置,而是勉强的拉到出兵的位置。

    但是这个位置,貌似更加适合谜团的发挥。

    谜团很果断的bkb跳大,成功的大到了之前就已经预判好的三个人,而且并没有秒掉巨魔,让谜团大中了三个,而且卡尔的陨石直接砸了过去,瞬间秒杀蓝猫。

    而蝙蝠和小狗都是有魔免的。被陨石砸了也无所谓,但是蓝猫就是垫背的了。

    不过蓝猫瞬间买活,直接开始第二波的入场。

    而正面,天怒大招秒了没有魔免的小狗,但是沉默在疯狂的输出,虽然谜团有了bkb,但是本身还是很脆的身板,巫医直接一个大招插上,可是瞬间,小强就把巫医给打断了。

    但是在对方的高地上面打,还是有风险的。而且蓝猫直接一进一出的伤害,直接让天怒半血,然后回去再补给,有种当年蓝猫七进七出的感觉。

    这个时候,被秒杀的小狗也直接买活,然后tp到高地塔直接开始一波反扑。

    直接打了对面一个团灭!蝙蝠骑士残血,并没有死,回家补给,贴了一个大药,迅速出来又是一个好汉。

    而这个时候,对面也是觉得打不了了,可是逃跑根本就逃不了,直接被追杀致死,只有一个小强勉强跑掉了。

    一波双大哥买活的的二换四,虽然不亏,但是也不赚。因为有两个买活,用两个买活换了一波算是团灭,至少路没有破,要是再换一个盾的话,就稍微赚了一点点。

    他们抱着这样的想法,直接从中路把线推了过去,然后他们转身去打盾。

    但是因为复活的时间都很长短,再加上这边的输出其实也不是很多,虽然能够达到无伤打盾,可是速度还是慢了一些。

    这边几乎所有人都已经复活了,卡尔的天火已经炸了出来,算是为他们自己开了一下视野,顺便看看roshan还剩下多少血量。

    还剩三分之一的血量,其实挺尴尬的,要是强打的话,那么就是一波被包的战斗,但是走出去几个的话,那么输出不够,离开的人不能够提供输出,而小狗一个人拍roshan的话,伤害也是太少了。

    但是对面所有人都在旁边虎视眈眈,这个时候,蓝猫一个果断的先手,直接目标对面的卡尔。

    因为卡尔要是死了,对面的输出能力就会弱很多,这边快速的交流,蓝猫是打卡尔的佯攻,但是最主要的是为了开视野,让蝙蝠去拉卡尔,而自己的目标则是为了击杀后面的天怒法师。

    因为现在谜团是没有大招的,所以,留着也没有什么输出的能力。

    先把天怒法师击杀,这样对面就没有输出了,可是想法是好的,蓝猫刚刚开完视野,蝙蝠紧接着就跳过去了,可是不知道是因为什么原因,蝙蝠并没有打开bkb!这个是一个非常严重的失误,没有开bkb的话,说明到了正面战场上,几乎所有人都能够控住他。

    在到达卡尔身边的一瞬间,卡尔吹风直接把蝙蝠吹了起来,而且这个方向,不仅仅是为了吹蝙蝠,而是为了吹起正在打roshan的那里的人。

    蝙蝠不过是运气不好,跳到了吹风上面。但是没有开bkb的话,是一个大忌,蝙蝠第一时间没有控住卡尔,但是瞬间蝙蝠开启了bkb,然后大招直接拉住了没有来得及跑的卡尔身上,可是这个时候,巨魔就是一个我没有人处理的怪物,开了大招疯狂的砍蝙蝠,蝙蝠连动都没有动一下,直接被近战形态的巨魔拍到死。

    而蓝猫这边也被天怒几乎秒沉默,然后减速,大招,还有谜团的的憎恶就已经给到了身上。

    蓝猫直接死亡。

    感觉蓝猫都已经抑郁了,他应该疯狂的再喊,沉默呢?沉默呢?

    可惜的是,自己都不会看一看英雄栏上面的技能标志。沉默的大招,直到蓝猫死亡,还有五秒的时间才冷却结束。

    这下子这边一次性减员两个人,而且蓝猫还不能够买活。

    但是更惨的就是,在roshan的位置,还有最后一丝血的roshan一巴掌拍晕了小狗,让小狗很是郁闷,刚刚没有魔免,被卡尔吹了起来,因为roshan血量不是很多了,需要留一个魔免,来防止他们抢盾。

    可是想不到roshan这个时候一巴掌拍晕了小狗,而就在这个时候,小强突然之间出现,直接一个复仇的破隐一击击杀残血roshan,而且一个穿刺加上一个抽魔,直接秒掉了小狗。

    而且收掉了roshan盾。

    不仅杀了roshan,而且还拿了盾。

    这个时候,就开始了追击战,直接击杀了走在后面的巫医,然后并且击杀了沉默,一波非常失误的零换五的团灭,而且还没有拿到盾,是一波异常吃亏的团战。

    结果被DK战队直接中路一***掉了高地兵营。然后他们并没有选择推掉基地双子塔,而是直接选择撤退,因为蝙蝠,沉默全部都买活了。

    蓝猫有血精石,虽然等级高,但是因为血精石的作用,,复活的速度还是很快的。他们并没有选择推不掉的双子塔,而是选择直接tp回去,然后补给,收兵线,收野区资源。

    然后就是DK战队的完美节奏了。

    收线,推二塔,收野。其他人alien战队的人也不干轻举妄动,因为不管他们怎么分散,始终只能够见到两个人到三个人的身影,卡尔,巨魔,天怒。可是小强和谜团的身影永远都看不到。

    不过萌萌算是知道了,为什么alien战队要在对面选出小强的情况下还要选择出蓝猫这个被小强克制的英雄来玩,也就是为了在团战的时候,可以以更快的速度找到谜团,并且干扰谜团,不能够放出完美的大招。

    说不定可以击杀谜团,为团队做贡献。

    但是实际上的蓝猫却没有一点输出,没有装备而且出到了血精石之后,没有杀太多的人,而且一直都在死。

    没有蓝量,没有回蓝,基本上就是滚过去找人,没有找到,自己的蓝就没有了。这个时候小强要是在抽一口蓝的话,那么这个蓝猫是必死无疑了。

    最主要的就是,从一开始DK战队就是知道的,对面唯一一个能够切到谜团的英雄,就是蓝猫,DK正事因为知道这个,所以宁可放弃优势路巨魔,劣势路小强,都要早中路的双中挂死蓝猫,阻止他的发育。

    这个就是根本的原因。

    DK的谜团可能是专门为了保护谜团的特别的阵容,因为DK的队员很擅长谜团的套路,不管是小强,天怒,都可以保护后排的谜团。

    所以DK战队在拿到谜团的时候,说句不好听的话,DK战队拿到了谜团的时候,就已经注定了alien战队的失败。

    DK在三路兵线的压力下,直接一波下路的推进,蝙蝠依旧是一个失败的先手,拉住了卡尔。但是却被谜团一个几乎完美bkb放大,大中对面四个人,然后一波一换五的团灭,直接让alien战队打出了GG。

    也算是结束了第二局焦灼的局面。

第一百三十八章 最后的bp() 
其他看的人也是比较累的。因为这个比赛每时每刻都很精彩。中间就算是平静的刷钱期,也是有精彩的套路与反套路。

    这个比赛也算是精彩,想必有这种A级的比赛来说,这两个队伍的比赛算是比较精彩的了,因为算是打的有来有回,而不是单方面的碾压,或者是菜鸡互啄。

    不过对于其他专业的人来说,感觉这个比赛里面的人,都是各种失误组成的。

    所以到了第三局之前,中间的休息时间格外的长。而这个时间并不是为了休息,而是为了商讨战术。

    现在再去说过去的这一盘已经没有任何的意义了,最重要的是第三局的扳选和策略。

    第三局变成了alien战队的先扳先选,所以根据之前的策略来说的话,先扳的人可以主动放出来一些强势英雄,而对面可以用两手英雄来完整自己的阵容,或者是选择克制对方英雄。

    bp就是一种博弈,对于英雄的理解,对于英雄技能的理解,对于局势的理解,对于节奏的理解,对于对方选手的理解,还有对于自己的队友的理解,全部放在了bp里面。

    一个好的bp,可以直接让势均力敌的对手在选人上就能够分出胜负,也可以让有实力差距的双方,拉进彼此之间的距离,或者,越来越远。

    而alien战队在商讨战术,可是DK战队却没有任何的想法。本身气势就是不够足,现在虽然依靠绝活谜团勉强赢了一局,可是接下来真的是没有任何的办法了。

    对面肯定会扳掉谜团,只能够看留下来什么英雄了。

    而十五分钟的休息时间的确够长的了,这个对于这次比赛,还是比较长的了,但是现在是两个专业级别的队伍,所以规矩莫名其妙的就专业了起来。

    这个和其他的战队的态度完全不一样啊!

    十五分钟一到,双方进入房间,然后直接开始bp。

    alien战队果然扳掉了谜团和猛犸,但是其他的人却放出来了。

    aline战队直接拿出来炼金术师。这个就是要打一个刷钱阵容了。不过DK战队却在第一手选择的时候,思考了很长很长时间。

    这个时候DK竟然拿出来一个TB加冰魂的组合!看来思考的是很有必要的。

    炼金这个英雄,最厉害的就是大招的回血速度,三级大招的回血速度几乎是根本杀不掉的。

    但是炼金的防御却很低,也就是这个血量,是只有数量,没有质量。

    炼金的血很容易被打下去的,但是因为依靠bug一样的回血速度,可以在吸收一大堆技能伤害之后,回去补给,在第三时间再一次攻击。

    但是冰魂的大招效果是阻止一切方式生命恢复,自身的回血,道具回血,技能,被动,全部都没有任何的作用。

    而且血量在下降到一定的百分比的时候,就会触发致死效果。这个是一个几乎完美克制炼金的英雄。

    但是需要大招能够甩的中人。

    这个还是需要很大的考验的。

    因为冰魂的大招是有预判性和延迟性的,冰魂会一开始指定一个方向,甩出一个定点的位置,然后这个定点的位置会在这个指定的方向上移动,然后冰魂需要在指定的位置上,再次使用技能。而这个技能是从冰魂将技能发射出去,然后砸到指定的位置上。

    这个距离越远,冰魂的技能范围越大,伤害越高。并且除去被技能直接命中的人,剩下在冰魂技能路上的所有人,接触到技能的人,身上都会有个冰魂大招的debuff。

    只不过没有冰魂大招的伤害罢了。

    冰魂是一个很好克制炼金术士的英雄。但是最主要的还是需要看具体的情况,因为很多的职业比赛上面,虽然很多的比赛里面拿出来冰魂,可是实际上,炼金胜利的次数更多。

    只能够说,冰魂理论上是克制
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