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我的青春我的刀塔-第376章

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    YP战队展现出的耐心和稳定是之前比赛很少见到的情况,这个才是最恐怖的情况。

    现在的问题是,要是alien战队自己失误的话,还是有可能自己断送了这一局。

    这个真的不是很好说了。

    可是话又说回来了,现在YP战队选择稳重的后退,阵地战做好的话,可能alien战队去强打高地的话,胜负还真的说不好。

    而且下路虽然防御塔没有了,可是两个兵营到现在还没有拆掉,这个才是打的最稳的。

    但是之后团战的损失也很大,双方的团战也是一个五五开的情况,谁胜谁负就要看团战的发挥,毕竟alien战队已经连续两次上高地失败了,第一次是因为自己家的失误,稍微有些浪了,以为自己没事的。女王跳进去秒了圣堂刺客,而拍拍熊也是完美运气,大晕锤无限晕,配合巨牙海民的一个海象神拳,先把女王秒了。

    二敌法师则是找个机会,把下路给强拆了。然后又留下来一个蓝胖。

    一路外加一个圣堂刺客换了对面的中单,至于蓝胖,就是牙缝肉了。

    等到女王复活的第二波,虽然打得稍微成功一点,可是YP战队的一波买活反打,也是一波惨烈的伤亡。

    但是上路也是被推掉了。现在YP战队只有中路一路了。

    可是还是强行一路打过去,然后逼了alien战队的一波买活。买活之后,马上撤退,打的是真的稳。

    而且在走的时候,拍拍熊也是独自一个人,拍掉了第四代roshan,拿了盾奶,外加本身的alien战队得买活时间,这个时间还要再拖六分钟以后。

    为了稳定的话,可能还要再拖刀第五代roshan。

    反正比赛最后拖到了六十七分钟,这个已经是这次比赛时间相对比较长的比赛,真的是拖延比赛的节奏啊。最后还是找到了一波YP战队的失误。

    一波上高,最后结束了。

    圣堂刺客得一波失误,在高地下面被强杀。YP战队一点反应都没有,可是马上圣堂就买活出来,可是alien战队佯装撤退,然后打了一波反打,刷新女王大招再一次击杀了圣堂刺客。之后就比较简单了。

    一波团战六人买活,最后YP战队全灭。

    直到基地摧毁,才打出gg。

    67分钟结束比赛,虽然对于alien战队来说是一个可喜的事情,可是另外一个不好的消息也来了,因为时间已经过了之前规定的总决赛的时间,所以给alien战队休息的时间也不算多了。

第七百五十六章 无尽的疲劳,总决赛开始() 
67分钟结束比赛,虽然对于alien战队来说是一个可喜的事情,可是另外一个不好的消息也来了,因为时间已经过了之前规定的总决赛的时间,所以给alien战队休息的时间也不算多了。

    在十五分钟之后,alien战队马上就会迎来最后的大魔王战队,gas战队。

    但是他们知道,这个决赛,真的不是很好打。

    经过五连战之后,精神和体力都在下降,而且也是完全没有时间去吃饭,而且之前的经验教训告诉他们,吃饱了容易脑残,是真的。

    所以他们也只能够吃一些能量棒之类的东西。一方面视补充体力,而且里面的大量的糖分也是可以补充自己的大脑的营养。

    可是萌萌并不是很看好这次的决赛,因为已经尽力了,精力的消耗可不是一般的天梯和开黑。

    萌萌也是知道,之前秋季赛的时候,小组赛那样的高强度的小组赛,要不是基本每一场比赛都控制在十几分钟到三十几分钟之内结束比赛。几场比赛下来,也是累的不行。

    不仅仅是身体上的劳累,还有精神上的劳累。这个劳累可不是简单的休息十五分钟就能够休息过来的。

    这个才是最麻烦的。

    要是萌萌给出预测的,这个比赛可能会在3:1之后结束。

    而且胜利者应该会是gas战队。

    但是要是把比赛分开到第二天的话,那么结果可能稍微有些不同。

    萌萌是相信,这个不是说成功就能够成功的,之前都消耗有些过于大了,而且目前为止,gas战队真的是一个没有太多明显缺点的战队。

    他的缺点没有现在的ET战队和YP战队这样,有明显的缺点。可是gas战队却没有太过明显的缺点。

    在针对ET战队和YP战队的话,都是有明显的缺点,针对缺点能够更加轻易地胜利,但是打的依旧很纠结,现在换成了gas战队得话,那就更麻烦了。

    但是之前的话说的很多,战术方面也说了一些,真的事想要赢的话,那么战术上一定要完全的克制对面,除此之外,就是身体上的压力了。

    应该说,现在最大的问题就是身体上的压力了。

    现在第一个反应不太好的,就是gold wolf。

    因为她得操作。

    gold wolf是一个没有经过太过高强度训练的中单选手。这样的操作对于身体的负担可以说是非常巨大的。

    这样的操作本来就是需要进行高强度的训练的。

    这个就是一个人体的正常表现。萌萌一开始的时候,也是很难承受这样高强度的操作的。一开始萌萌自己也是经常训练结束之后,右手连通小臂,肩膀,全都胀痛,僵硬。

    基本上动一动手指的力量都没有了,要不是解大哥的按摩,可能也不会那么容易投入到第二天的训练。

    经过长达一个多月的地狱训练,萌萌才变成现在这个样子。

    萌萌是把手速发挥到极致。虽然是这样,但是也是萌萌带了一个不好的头。

    萌萌是打算模仿叶子的操作,但是叶子的操作,比起是人为操作,感觉更像是机械操作。

    因为他会精准的计算每一步的距离,方向,攻击时间。

    这个计算能力已经超越了萌萌能够理解的范畴。而且这个也不算完,萌萌算是带了一个很坏的一个风格。

    那就是手速操作。

    知道了萌萌的操作之后,很多很多人都在跟风学习萌萌的这种操作方式。但是这个操作方式,只不过是一个通往学习叶子的操作的方式的一个捷径。

    萌萌是要学习叶子的操作,可是叶子都操作视有些变态的。因为一般人得操作都是有一个预热。

    简单的拿数值来说的话,一般人操作频率很低,遇到团战或者gank击杀的时候,这个操作频率会有所增加,但是并不会增加太多。相当于平时操作30到50,可是遇到团战核需要团战的时候,操作会变成150到200,甚至更高。

    可是叶子的操作就是维持在一个全都是有效操作上面,看上去操作频率不高,但是全都是有效操作。

    而到了需要的操作的团战的时候,叶子得操作回瞬间飙升,一点加速的预兆都没有,直接加到最高速。

    一般人是需要预热的,平时得节奏越快,那么提升最高速的反应也就越快,这个是一个反应的速度。但是本身是需要身体核神经进行预热的。

    这个是正常的人的基本操作。可是叶子却不一样,叶子不需要预热,能够瞬间起步。

    但是萌萌不行,所以为了完成这样的高频操作,所以平时的操作也会进入到高频,这样即便是起步,也不会差太多。

    可是现在很多人都不明白为什么,只是单纯的提高手速的话,是没有什么意义的。

    但是有些人也是完全没有放弃,根据拉扯兵线仇恨的话,这样的搞手速也是有效的,再加上一些人看到了甜头,那么这样的高频操作必然是成立的。

    然后经过自己学习,自己再慢慢的提高手速。可是实际上来说,不知道这样高频操作的目的,盲目的提高操作频率视没有太大的用处的。

    而gold wolf也是其中的一个,但是不可否认的是,他们通过高频操作和拉扯兵线的两点,完成了一个线上的优势。

    可是实际上,高频操作和拉扯兵线仇恨,是两个完全不搭边的两个东西。

    对线能够优势,拉扯兵线仇恨占了百分之八十的成分,而提高手速仅仅增加了百分之二十多成分。

    他们也是学了一个皮毛,就在盲目的增加手速,这个是没有太大的用处,因为无效操作实在是太多了。

    而且这样的增加手速,也仅仅是增加自己的身体负担。

    现在再回到gold wolf身上,gold wolf是一个没有训练这样高oi操作的人,虽然也是在经常的使用,但是这连续五场的高强度比赛结束之后,现在身体应该也已经有些反应了。

    现在gold wolf的右手已经开始有些轻微的颤抖,虽然不是很厉害,但是也是极度劳累的表现。

    而且gold wolf也没有做出任何的说明。

    现在队友都在休息,想自己休息一下,能狗稍微舒缓一下。

    之前比赛中,外国战队就是连续操作了两局需要搞操作的英雄,地精修补匠,导致比赛结束,两个手真的是一直都在颤抖,这个就是过于疲劳的表现。

    现在好的是,gold wolf真的劳累的手,仅仅只有控制鼠标的右手,左手倒是没什么事,可是之后还有至少三场的比赛,不知道还能不能够支撑下去了。

    虽然对于alien战队来说,并不是很乐观,但实际上也不是完全不能够赢得情况。

    但是如果要继续坚持下去的话,赢得概率还是很低的。不果也不是回完全的输。

    战术和阵容安排妥当的话,应该赢得话,也是有几率的。

    但是就看gas战队有没有什么突发奇想了。

    要是有一些突发奇想的话,那么这个可能就是很大的问题了。

    十五分钟很快就过去了,马上就上场比赛了,双方也是上台握手,然后进入对战房。

    萌萌这个时候直接选择了去训练去了,今天和玛利亚约好了,准备重新找回一些感觉,时间也是差不多了,先去练习一下,找回一些状态,然后应对之后和玛利亚的比赛。

    而其他人还在看比赛,已经二连胜进入到了决赛了,已经是充满了惊喜了,就看能不能一鼓作气,拿下冠军了。

    这个可是充满了希望。

    但是还是现实一点好。

    第一轮的bp很快就出来了,alien战队依然选择了一号位的剑圣,可是中单竟然选择了一个船长!这个是比较奇怪的。但是实际上来说,这个船长也是很厉害的英雄。尤其是中单,中单可以得到大量的经验,而且后面还有一刀流船长的存在,应该也是有他们自己的打算。三号位则是拿出来伐木机出来,这个伐木机则是用来针对对面的英雄的。

    双酱油则是巨牙海民和巫妖lich。巨牙海民其实问题不大,因为算是比较厉害的四号位的英雄,而且地形改的也是很适合去封路。

    至于lich这个英雄,其实也是为了针对对面的英雄。

    而这个被针对的英雄就是恐怖利刃。

    gas战队是先手选择了恐怖利刃这个英雄,因为这个英雄除了线上,后期有了装备之后,这个输出能力可是非常恐怖的。而且再加上bkb,可以说是站撸无敌的存在。

    只有少数的几个英雄能够克制完全成型的恐怖利刃,而这些英雄都给扳掉了。

    而伐木机,船长,lich这些英雄拿出来,都是为了克制对面的恐怖利刃的。船长的减伤,伐木机前中期的高爆发清理幻象,外加线上压制。

    lich的大招伤害和线上的干扰。都是压制恐怖利刃的方式。

    但是gas仅仅选择了一个恐怖利刃,alien战队就要选择那么多英雄来针对这个恐怖利刃。剩下的怎么办。

    而且中单则是选择了一个克制近战的英雄,电魂!

    然后三号位选择了之前萌萌和郭佳都说过的英雄,三号位的流浪剑客。这个英雄DQ战队经常拿来使用。可是没想到gas战队也是拿出来了。

第七百五十七章 线上无解劣的恐怖利刃() 
号位选择了之前萌萌和郭佳都说过的英雄,三号位的流浪剑客。这个英雄DQ战队经常拿来使用。可是没想到gas战队也是拿出来了。

    之后双酱油则是选择了线上更加强势的尸王和光法。

    线上是为了保护恐怖利刃的目的,一方面尸王可以抽伐木机的力量,另外一边光法还能够给伐木机上法力流失。

    移动就会减少魔法值,也是线上很烦的一个英雄。

    这样的阵容选择出来,就知道alien战队应该是输多赢少了。

    这个现在只能够看船长的发挥怎么样了。毕竟只靠一个发育不算好的剑圣来撑局势的话,也是比较困难的。

    可是这也是没有办法的办法。

    永远都是那一句话,bp仅仅是为了更舒服的去打比赛,而真正的胜负,还是要放在游戏当中。

    自己的阵容再好,但是团队各种失误也是赢不了的。

    所以阵容选的再好,也是要看打的怎么样。

    alien战队天辉方双符开局,而gas战队同样也是双符开局,没有什么变化。

    没有换的意思,也没有抢的意思。

    中路是船长和电魂的对线,其实船长也不是很好打电魂,但是只要在电魂没有抽攻击的时候,利用水刀消耗也是可以的。

    应该也是一个三七开,或者是四六开,船长应该是有一部分劣势的。但是劣势应该不是特别的大,没有抽攻击的话,应该也是可以正常补刀的。虽然有可能会伤一点。

    下路则是一个伐木机打流浪剑客的一对一得对线。

    伐木机也是可以打恐怖利刃的,可是之后偏偏gas战队在最后一手补出来一个三号位的流浪剑客,既然是这样的话,那么分路上就把伐木机扔到优势路,去单对面劣势路单的流浪剑客,应该也是一个优势对线,毕竟伐木机打力量英雄,就像打仔一样。

    那么上路就是一个混乱之地了,巨牙海民和lich来保剑圣,去大对面尸王光法保的恐怖利刃。

    上路应该是打的最有看头的。

    因为足够混乱,恐怖利刃利用自己的一级变身,很快占据了线上的优势,将对面线上的人驱赶走,自己可以更加安心的补刀。而四个酱油则是在野区开始骚扰成一片,但是却没有什么实质性的进攻。

    在恐怖利刃没有了变身之后,那么补刀的压制力就要比剑圣要小的许多。

    而且线上还有一个更加烦人的lich。

    比起光法和尸王,lich的线上的恶心程度也是非常高的。

    一个高伤害的技能,外加自己的吃兵,这样本身就因为双酱油而分的更少的经验,现在再少一个兵的经验,那就更加难受了。

    而且恐怖利刃是属于一个高敏捷成长的英雄,力量成长却不是很高,也就意味着,恐怖利刃是一个防御很高,但是血量偏少的英雄。

    这也是他线上对线比较弱的原因,因为血少。前期的输出靠技能,后期的输出靠物理。那么前期只要有一个法伤稍微高一点的英雄来挂恐怖利刃的话,那么恐怖利刃是真的难受,只需要一个技能,马上一大格血就没有了,血量少的话,那么恐怖利刃就不太敢上去补刀了,而且这边还不是一个人,而是三个人,就算是动手自己,那么自己双酱油应该也不可能保自己周全,但是反杀是可以的。

    果然,alien战队在一分多钟的时候,就直接对恐怖利刃懂了一波手,海民的冰片封路,lich的减速,剑圣的贴身转,的确是轻轻松松的击杀了恐怖利刃,但是这个代价也是挺高的,光法后面蓄力得冲击波,直接带走了剑圣,大哥之间一换一。

    虽然是一换一,但是剑圣先拿下了FB,然后被光法击杀,恐怖利刃是没有分到击杀经验的。

    但是也没事,因为这个击杀节奏也没有断。恐怖利刃刚刚下来没一会,马上就是第二波的gank。

    套路还是一样的,简单,并且有效。

    但是不同的事,现在酱油的状态则是有些差了,在恐怖利刃的输出下,lich先被尸王收割,但是马上巨牙海民则是收掉了恐怖利刃。

    虽然也是一换一,但是恐怖利刃应该是血亏。连续两波被击杀。节奏完全断了不说,还需要走着出来。tp都在冷却状态中。

    之后就稍微打的平稳了一点,毕竟恐怖利刃也是知道,要是再这样送下去的话,对面亏不亏不知道,但是自己一定是血亏的那个。

    所以之后的时间,补刀打钱都是很缩的,站位也是比较安全的位置。没有太激进。

    而且酱油也是开始各做各的了,比如控符,游走,但是击杀却一直都没有那么容易做到。

    下路是伐木机的优势,这个优势要是单算补刀的话应该是碾压了流浪剑客,中路则是意外的船长的优势,不过优势依然不是很大,应该只差了大概几个刀。差的并不是很多。

    这个优势倒是让挺多人感觉到意外的。

    本来应该是一个小劣的对线,被打出了一点点的小优势。也是比较可喜的事情。

    时间来到六分钟,巨牙海民在上路也是看到尸王的状态比较一般,竟然一个人冲塔强杀血量不多的尸王,算是一个一打一的情况,因为其他人都不在。

    结果也是一个一换一,巨牙海民在击杀了状态不好的尸王之后,自己也是被防御塔击杀。

    这个一换一也是打的比较强势。直到对线期差不多结束,双方也没有再爆发人头了。

    再对线期结束,开始游走的时候,让刚刚达到六级的剑圣捡到一个漏,光法一个人在野区走,一点危险意识都没有,剑圣看见有那么好的机会,直接一个无敌斩,很轻松得带走了光法。

    而且下路,在伐木机到达六级之后,这个流浪剑客就已经不是威胁了,大招飞盘减速,然后链条加技能,一个人也是比较轻松得带走了流浪剑客。

    然后就开始视钻野刷钱,抱团推进的节奏。

    可是剑圣的发育一般,想要带一些推进节奏,还是有点难,而且队友都要刷钱,况且这个阵容选择出来,四近战一远程。要过早的去推进的话,感觉整个团战不太好打到人。

    所以与其推进,还不入先去刷钱。

    不过先带起推进节奏的,倒是对面的恐怖利刃,恐怖利刃的推进技能很简单,那就是变身和分身,这两个技能一开,他就是无敌的存在,推进也是再简单不过了,但是因为
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