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英雄联盟电竞梦-第195章

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换鞣傻叫矶嗳恕=峁春鍪拥袅舜笞斓氖涑龌肪常珽DG连续几波团战都故意让蒙多冲到自己的腹地,璐璐给蒙多大招,让蒙多成功地分割*无*错*小*说 。。了战场,但是EDG却是在之后的团战过程里,成功地绕开了蒙多,轻松秒杀了失去璐璐大招保护的大嘴,赢得了团战的胜利。”



  “GT选到了一套EDG暂时还没法对抗的阵容,却没有打出效果出来,他们被EDG智商压制了,若璐璐能够忍住大招,一直将大招给大嘴的话,也许EDG这盘还真的不是GT的对手。只可惜EDG在发现正面团战上打不过GT以后,就立即通过欲擒故纵的方式,故意让蒙多冲进来切己方后排,璐璐忍不住就交给了蒙多大招打一个控制效果,结果EDG就能轻松秒掉原本处理不了的大嘴了。不得不说,EDG的这一手的确是妙啊。他们团战之所以强势不仅仅是因为选手的个人能力和团队的配合程度,更多的,也是归功于团队的智慧!但是也就是因为这盘比赛,再次暴露出了EDG依然无法真正意义上地处理4保1体系的这个问题,所以我们其实也就可以通过EDG的这个缺点,加以针对。利用4保1体系,硬生生地拖到游戏后期,35分钟以后,从EDG最擅长的团战上,击败他们!”



  “其实之前我在看IEM9决赛的时候,发现了一个点。就是TSM的辅助LUSTBOY对于开团这个字眼的理解。”小梁道,“首先我们先来讲讲中路。像妖姬、卡牌、豹子这种支援类英雄,他们的软肋就是清线能力,对付他们最好选个像泽拉斯一样的英雄。前期一直POKE,压他们在塔下不断清线,限制他们的支援能力。所以妖姬从一开始的主Q打单体爆发,到后来主W,提升支援效率以及清线速度,从秒杀点转变成了团战AOE支持点。”



  “高端局和低端局最大的差距在于对游戏的理解。比如说低端局的安妮喜欢团战后手放大,晕住更多的人,但是实际上这是非常错误的选择。因为你后手开大的时候对面已经交出了大部分技能。这个时候就算是晕住他们,也没有太大的意义了。所以高端局的安妮往往都喜欢主动闪现开团。即使只晕住一俩个人,要是能在他们放出大招之前就秒掉一俩个,效果也比后手R晕住5个要好。参考TSM对战WE的决赛第一盘,安妮闪现R了一个皇子,但是TSM却能赢得团战,因为皇子基本没放出技能就被秒了。而WE也是如此。经常让赛恩先手R开团,虽然总是空大,但是一旦命中,哪怕只是一个人,秒掉就能赢得团战。”



  在听到了“TSM”这个字眼以后。不知道为什么,刘松年心中忽然升起了一丝后悔的情绪,毕竟TSM是在更换了打野选手以后才成功夺冠的,而刘松年在观看了IEM9的全程录像以后,感觉TSM的这个新打野虽然实力还不错,但是和自己相比,也没有什么特别出彩的地方,而当初TSM想换打野时的第一选择其实还是自己来的,若自己当时选择去TSM,而不是留在AS的话,也许当TSM最终实现夺冠的时候,站在领奖台上,高举奖杯的就是自己了。这次IEM9赛事的含金量,可是要完爆上次那个不够正规的NGO世纪邀请赛的啊!…



  虽说如此,但是刘松年自己也知道,时间不能倒流,而且就算刘松年当时真的选择去了TSM,TSM也未必能够打出和现在一样令人感到惊艳的成绩。毕竟,不是个人实力足够强就能带领队伍走向胜利,一个队伍想要赢得比赛,还是需要一个最适合队伍风格的打野才行。



  “其实大家在打排位的时候,应该也会有类似的感觉。明明我是一个纯肉的鳄鱼,对面妖姬却想先手通过秒掉我的方式开团,我想多吸收点伤害,就故意站在队伍里靠前的位置上,结果我基本没开出什么技能,就被对面连续好几个大招瞬间秒掉,我以为我吸收了很多的伤害,团战应该能打赢,但是结果却是被对面打了一个1换5。很多人都无法理解,为什么明明对交了这么多的技能来秒我这一个肉,队友却依然打不赢。”



  PEASE淡淡地道:“原因很简单,就算是对面为了秒一个人已经浪费了大量的技能,团战4v5的话,依然很难取得胜利,尤其是在那个被秒的人还具备着一个关键性的团控大招的时候。”



  “没错。就是利用这种思路,秒辅助的打法就这样被开发出来了。这也就是S3时期SKT王朝的核心打法。秒辅助打法的开创者Fakr,就是凭借着一只狐狸,开团前不惜交掉全部技能,先切进去秒一个辅助然后立即出来,然后对面也就因此缺少一个关键的团控技能,SKT就可以无威胁打小龙,对面根本不敢过来骚扰。这就是为什么SKT那时候看起来那么强大的原因。SKT凭借着Fakr的狐狸和妖姬这俩个点,可以不停地在正面团战以前就秒掉一个人,大部分情况下都是想过来放眼的辅助。让你们彻底失去交战能力。没有队伍敢冒着缺少一个辅助的情况下的风险,跟SKT进行正面团战。”(未完待续……)



  第六百零二章 EDG处理不了的战术。



  第六百零二章 EDG处理不了的战术 ,:



  
第六百零三章 第三周积分排名(新的一卷依然需要大家支持!)
  “其实这个战术现在已经不太适用了,因为当时的辅助全身上下基本就只有鞋子和眼,穷得响叮当,的确是很容易被秒,但是现在的辅助经济要好了很多,在游戏中后期也非常地肉,想秒掉辅助就不太容易了,SKT的战术在S4赛季并不适用,这也就是为什么SKT在S4赛季逐渐没落下去的原因。”



  “众所周知;VG的中单河童虽然线上凶悍,但是团战处理很有问题,而死亡宣告则是线上和团战都很弱,所以VG的MATA的指挥思路一直都是避免跟对手进行正面团战,在正面团战之前,不断地通过换线推塔的战术,慢慢地滚雪球,在尽量不进行正面团战的情况下,实现经济碾压。我推中,你们来守,我们就转攻下路,一旦有优势,VG就能很轻松地迅速扩大团队优势,不断滚雪球,让对手疲于防备,却无法开启正面团战,打得很憋屈。VG在LPL前?? 3W。。期的团战配合比现在还差,所以当时MATA非常喜欢使用布隆这种就算是被对面强开的情况下,也能通过后手开团赢得团战的英雄。就是为了团队团战疲软这个问题所考虑的。”



  “MATA就是这么神的一个玩家,也许大家从表面上看不到MATA过多惊人的操作,但是MATA却是过去的SSW,和现在的VG真正的灵魂核心,他是那种真正能够依靠个人的指挥能力,彻底掌控游戏节奏的人物。”小梁赞叹道。



  其他人也都是微微颌首,认可MATA的指挥能力。



  “韩国辅助和中国辅助最大的差距就是在于对细节的把控,韩国辅助往往非常擅长跟打野一起游走,而且每1分钟都会发所有人的召唤师技能到公屏一遍,甚至连鞋子附魔和天赋页的技能CD缩减都算进去了。算计能力令人发指。而中国很多辅助是不会刻意去记对面召唤师技能CD的。”



  “所以我就根据VG的打法和之前所说的开团前先秒一个人的打法,避免正面团战就能取得优势的思路,苦苦研究出了一套全新的打法。这套打法的核心理念就在于扬长避短。”



  “最近,我们根据之前在对战LGD时所采用的战术体系,在经过了改良以后,终于开发出了一套全新的扬长避短流战术体系出来。”小梁夸夸其谈地道。闻言,看到会议总算是进入正题了,大家都开始格外认真地洗耳恭听了起来,“轮子妈速推流。这套体系应该可以对抗SNAKE或是EDG。我准备将这套体系留在第一盘直接使用,最好能够先拿下一盘,打击对面的自信心。核心思路就是利用如今的慢节奏版本的特点,通过让龙的方式不断地推塔,你敢拿龙,我就推塔。来偷一个经济差,从而实现一种跳出版本之外的快节奏打法,使依然停留在慢节奏之中的敌方队伍感到措手不及……”



  ……



  第三周积分排名。



  第一位:AS(2胜),总计14分。AS在本周的赛程之中打出了统治力一般的表现,固然说这支战队自身依然存在着许多的问题,尤其是PEASE的不稳定性将成为AS战队最大的隐患,但是如果AS能够彻底解决这个问题的话,或许AS真的能够彻底制霸中国赛区。目前AS的状态大有一副势不可挡之势,如果AS现在能够战胜世界排名前茅的SNAKE战队。我们一点都不会感到惊讶。但是如果是想要挑战,目前战术相当超前的EDG战队的话,我们暂时保守认为,如今的AS仍然欠缺了几分的火候。一切,都将在下周揭晓。…



  第二位:EDG(1胜1平),总计12分。EDG如今的表现是越来越稳定。随着团队磨合的加深,EDG的中野联动能力甚至已经要强过以此引以为傲的IG战队,在德杯上看似轻而易举地横扫一切的夺冠,也是证明了这个赛季真的就是EDG有史以来状态最为巅峰的赛季了,统治力甚至还要超过去年。目前。他们也是最有希望代表中国出战季中邀请赛的战队。在本周的比赛中,EDG全胜LSPL的YG战队是在我们的意料之中的,不过竟然意外输给了VG战队一盘,的确是有点令人感到惊讶,不过以如今VG战队的状态,大有几分企图侵占LPL第二的位置的态势。



  第三位:VG(2胜1平),总计11分,本周VG迎来了狂风骤雨般的一周,连续对战M3,WE以及ADG战队,并且他们还要兼顾LPL赛事,在近乎无间断地结束了3轮比赛以后,我们越发地能够肯定,磨合问题已经几乎得到解决的VG战队,才是最有希望能够与EDG战队相抗衡的战队。固然说,在德杯上IG的表现非常抢眼,但是他们最终被EDG3:0横扫却是在所有人的意料之中的,毕竟在今年的所有正式比赛上,IG就没有赢过EDG一盘。而SNAKE战队固然在战术上非常克制EDG,但是SNAKE却似乎不太适应当前的游戏版本,再加上中路英雄池过浅的问题,很容易遭到针对;虽然他们一直都在寻找办法变通自身的战术体系,但是其它的战术体系效果一直都不算太理想,状态已经大不如前。而OMG的磨合问题依然是一团糟。LGD战队现在则是似乎在全队梦游,似乎已经很久没有全胜过了。而VG战队,却是在各大战队状态下滑的期间,无比强势地忽然崛起,目前的VG战队,从表面上看起来,似乎真的毫无短板存在。被偷大龙导致输给了WE一盘是比较令人意外的,但是VG战队如今的确是初步展现出了队内同时拥有俩个世界冠军成员所能带来的价值。如今的VG战队,说他们已经很强了还为时尚早,现在的他们,依然还需要经过时间的考验。



  第四位:IG(1负1胜),总计10分。在被AS击败以后的IG仿佛如同脱胎换骨了一般,整支队伍都变得有点不太一样了,明显是在经过了深刻反思以后所产生的团队蜕变,作为德杯上最令人感到意外的黑马,同样都是一路3:0杀到决赛,气势如虹,大有夺冠之势。只可惜最终却是遭到EDG无情屠杀,直接被一棒子打回原形。相信在赛前,绝对没有人会认为IG能够做到这番成就,毕竟场场都是3:0,这么具备统治力的恐怖战绩,可不太符合IG一向带给大众的神经刀印象。全队的发挥一直都很稳定,再加上LPL最强中野的联动能力,这支战队在游戏前中期的细节处理相当之好。固然说喜欢浪,尤其是姿态,优势局喜欢以少打多是IG目前最大的问题,但是KAKAO的豹女的确是令人印象深刻。



  PS:新的一卷依然需要大家支持!(未完待续……)



  第六百零三章 第三周积分排名(新的一卷依然需要大家支持!)。



  第六百零三章 第三周积分排名(新的一卷依然需要大家支持!) ,:



  
第六百零四章 黑马QG
  和上个赛季略有不同的是,如今的kakao依然那么喜欢刷野,kakao在游戏前期几乎不会发起什么特别有效的gank,更不会像一些打野那样为了一次gank成功一下子蹲个1、2分钟的,kakao更喜欢通过不停地刷野来积累自身发育,再将自身的经济转化为团队的优势。会刷野的打野并不可怕,但是kakao却经常在对面野区刷野,这样的战术我们也在dandy身上看到过,以前的kakao总是喜欢入侵敌方野区以获取人头,但是现在的kakao更多的只是在不断地抓时差,趁着敌方打野不在,就去偷波野,由于这个版本野怪的价值得到了提升,kakao反复的偷野举动,也能对敌方打野进行一定程度上的压制。从而使得kakao莫名其妙地装备就能比对方打野好上一大截。



  第五位:omg(1胜1负),总计10分,时至今日,omg依然没能彻底解决队内的磨合问题,最近这段时间omg糟糕的表现,的确是令一直以来都在支持他们的粉丝们感到大失所望,不过虽然说omg非常容易在第一盘遭到对面碾压,但是却也总能在第二盘里扳回脸面,就算是全跪,也总是能够将局面维持地十分胶着,如果不是最后被snake成功抢到了大龙的话,也许omg《 最终真的能够翻盘成功。但是不得不说,omg这个赛季的劣势翻盘能力,的确是大不如前了。就目前来看,omg的问题在于上路以及打野的不稳定,如果能够解决这个问题,omg依然是世界最顶尖的战队之一。在队内全部都是明星选手的情况下。赛前被众人报以厚望的omg最终竟然是一个如此糟糕的表现,的确是令人感到大跌眼镜。



  第六位:snake(1胜1负),总计10分。snake在lpl上的辉煌时光,仅限于前中期,在到了赛季末的时候,可能是由于不太适应版本的缘故吧。snake全队都显得有点迷茫,他们的战术不再像以前那般令人捉摸不透,而是反而变得十分明确,令人能够轻易看穿加以针对。虽然snake也知道自己的战术体系已经差不多都被对手给分析透了,而且他们一直都还在不断地尝试创新,最近的上单惩戒打法也是颇有成效,虽然说snake已经丧失了联赛初期时的统治力,但是他们依然还是一支颇有竞争力的强队。只可惜,snake还没有在ggl上开始真正地大展拳脚。最适合他们的版本就已经过去,如今的snake,表现地不再像一支具备着统治力的顶尖强队,尤其是他们最近在德杯上糟糕的表现,如果他们不能尽快适应这个版本并且再次证明自己的实力的话,从长期角度上来看,我们真的不认为他们能够跟得上ig、vg这类战队的脚步,仅仅只是能够战胜edg。并不能代表他们能够战胜其他的所有战队。snake究竟是真的强,还是伪强。依然需要时间的考验,如果最后证明他们只是一支版本队的话,那可就真的是太令人失望了。



  第七位:we(1胜2平),总计9分。在更换了中下俩位队员以后,we随着团队磨合的不断提升,也开始逐渐展现出了他们队内身为国服前几名的路人王选手所应具备的实力。在iem上的初露锋芒。到如今依旧还是步履蹒跚,光从胜率上来看,新we比起年初的we似乎也没有提升多少,虽然说几乎没有再出现过俩场全败的情况的确是令人感到十分欣慰,但是实际上。新we凭借着上中下三个点,以及进攻性极强的打野sp(s4的时候其实sp进攻性很一般,但是如今为了团队考虑,sp俨然已经成为了一位线上gank型打野,以及后期团队的开团点)这些国服排名前十的几位路人王选手的个人实力的联动效应所形成的在游戏前期的统治力,甚至还要强过edg,这是兮夜在we二队的时候就一直延续下来的风格,早在去年的时候,omg就说过,lpl对线期最强的队伍是we。a,这就归功于兮夜恐怖的线上压制力与游走能力。如果we能够解决在游戏中后期所犯下的一系列小失误、大失误的话,或许we真的有希望能够成为一支真正意义上的世界级强队,也就不必再受到如今的这么多的质疑声了。其实we目前最主要的问题在于开团,目前we的开团是由sp和aluka负责的,但是aluka的开团时机总是掌握不好,而sp虽然抓机会非常强,但是可能是由于沟通和团队磨合的问题,每次sp抓到很好的机会选择果断先手开团的时候,队友总是无法在第一时间跟上,导致机会白白浪费,甚至葬送团灭,这就有点像去年刚换人时的皇族,insec使用盲僧绕后开团,使用回旋踢将敌方后排踢回来的时候,队友却还在清兵。如果说we不能很好地解决这个问题的话,要不就是换4个能够跟得上sp节奏的选手,要不还是将sp这位意识超前的选手给换下去吧,除非sp能够改变下自己过于激进的风格。不过若是没有了sp,we可能还真的走不到今天的这个位置上。



  第八位:qg(2胜),总计8分。拥有着前cj明星打野选手的qg战队,除了在lspl里展现出了极高的统治力以外,也在德杯上大展拳脚,当然了,之所以qg能够在德杯上表现如此抢眼,连斩数支在lpl上名列前茅的强队,跟lpl一众强队的轻敌大意也是有着密不可分的关系的。不过不得不说的是,qg战队的确是一支拥有着相当强劲的前期实力与创新能力的战队,虽然因为队伍尚还年轻,容易犯下不少失误,但是随着时间的流逝,相信他们迟早能够证明自己的实力。



  第九位:lgd(2负),总计7分。对于lgd,其实没有什么太好多说的地方,全队状态下滑在最近的比赛中显现地非常明显,固然说全队都在寻找能够变通的地方,但是他们暂时依然处于一个迷茫期之中。希望lgd能够在季后赛中挽回最近这段时间所输掉的颜面。不过若他们再不争气的话,可能就要被m3、king和皇族等战队给反超了也说不定。(未完待续……)R1292
第六百零五章 全球各大赛区积分排名
  第十位:VGP(1胜2平),总计7分。拥有着前三星明星辅助选手HEART的VGP战队,其实在LSPL上的历程并不能算得上是一帆风顺,但是最终他们还是实现了较大领先的统治。虽然我们一直都不看好从LSPL中脱颖而出的战队能够在这种级别的赛事中取得多好的表现,但是我们不得不承认,VGP的实力的确是征服了所有人,并且证明了如今的他们,的确能够力压M3这等强队
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