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英雄联盟电竞梦-第174章

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亲刺禄2还笔钡膔ank三大腿就是若风、诺言和小孩,小孩在高端路人局里被誉为孩神。当时国服仅有的50王者中,小孩独占3席,第四个号似乎最后也打到了钻1很高分,至于上没上王者。倒是不太清楚。由此可见,小孩在s3的时候,依然是一位个人实力很强的玩家。



  不过小孩的性格确实不太招人喜欢。在直播的时候,小孩竟然喷队友。而且脾气很大,心态不是很好,容易上头,团战走位很有问题。可能那段时间正好也是小孩的低迷期吧,大概在s4前中期,小孩多了好几个外号,比如说中华鲟,点菜孩,孩b,万磁孩等。由于一句“先点菜吧”被黑了很长的时间。大家可以百度一下。那个时候的小孩,团战走位问题太大,各种迷之接钩。被秒,所以被戏称为自带磁场,百分百中钩(夸张了)。由于小孩路人局很喜欢玩ez,而且打得真的很厉害,但是当时的ez在比赛上的总体表现很差,不过小孩依然总是自信选ez,结果团战经常自信e脸被秒杀,被称之为是ig的毒瘤。。…。



  可能是由于心态崩盘了的缘故吧。那段时间的小孩真的迷。就跟s4上的namei差不多。不过即便如此。在s4结算的时候,小孩在国服前200王者中。依然是占据了2席,虽然位置都在偏后的地方。rank分普遍只有5,600分,由此可见,小孩的状态确实是下滑了一些,不过说他菜的话,还是有点过了。



  可能是由于s5更换了kta的中野大腿来的缘故,小孩在s5赛季的总体表现还是非常不错的。而且小孩最令人印象深刻的地方,就是他的补发育能力。有一盘卷毛和uzi双排下路,从局面上来看已经是很大优势了,记得当时貌似是30分钟左右,卷毛忽然说了一句:孩神还是强,这补兵完全不输你啊。就连一向十分自信的uzi也是说了一句:孩神确实可以的。即使他们线上明明已经把孩神打得找不到北了,但是小孩最终的补兵依然不虚uzi,即便小孩在线上被自己打爆了,uzi依然对小孩如此夸奖,由此可见,小孩在职业圈里的地位。…。



  其实很多时候,玩排位就是需要这样的基本功,即使打团和线上都没有亮点,全场隐身也罢,只要补兵一直不落后,跟对面咬得死死的话,你总能上分很快,因为赢了也许是你的功劳,即便输了,也跟你关系不大,所以肯定上分快啊!而这基本功,则是没有任何的捷径,只有自定义练习这一条路可走,即便无比枯燥,想要上分,也只能如此。。…。



  每盘只打10分钟,到点就退游戏,不推线,只打最后一下,不设敌人,单人自定义练习,熟悉英雄弹道,等到什么时候10分钟能够有90兵的时候,就算是及格(钻石标准)了。(至于中后期的偷发育能力。。在樊树桐那个卷里有详细讲解,有兴趣的朋友可以翻回去看看)



  而近期,小孩可能是由于心态调整好了的缘故,前所未有的自信,打团走位的问题也基本没了,在对战lgd的时候,祭出了自己最擅长的ez,表现也是可圈可点。在对战omg的时候,最后竟然是自信选了一把vn,虽然被uzi教做人了,但是这也侧面能体现出来,如今的小孩的自信已经全部都回来了。



  虽然说,小孩在ig战队里,自古以来都是容易被大家所忽视的一个点,跟小伞还不太一样,小孩很少背锅,但是由于小孩也一直都在隐身的缘故,基本没人关注。如今ig状态比起以前要好了不知道多少。但是国内大部分人也是在关注rookie和kakao,关注小孩的人却几乎没有。但是实际上,在美国那边,小孩的ad受到了极高的评价,大家千万不要忘记,在s2的时候,小孩的ad能力可是不亚于微笑的啊,如今的小孩,更是如此,仔细观察的话,小孩的走位已经大大进步,完全不虚uzi了。。…。



  固然说没有什么特别亮眼的表现,但是至少不会背锅,跟namei、微笑近期的风格,稳健,就是他的特点。



  而自己这边的辅助。也是一个不知名的路人选手,下路是小孩对战namei,这倒是挺有意思的。



  刘松年心中这样想道。



  不过女警在线上打轮子妈的话,还是有点优势的,毕竟在推线能力同样很快的情况下,女警手更长。



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完美解说:打野蔚上演完美打野辅助双游,14分钟22:3人头,就是TM地暴力
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第五百四十章 套路流打野——小丑
  这一盘刘松年选择了14攻击力,5。4魔抗,24生命值,0。93暴击几率,5。9法强以及6护甲值的符文配置(详情请见后面出的视频,油库查解说完美)。



  天赋的话,攻击天赋第一排点出第一个天赋以及攻速点满,第二排攻击力与法强点满,第三排后3个点满,第四排点亮最后一个,也就是回血回蓝的那个天赋,增强团战续航能力,第五排点亮穿透的那个,最后一排那个点亮。



  防御天赋第一排点出第一个和最后一个,都点满,第二排前面2个都点满,第三排点亮第二个。



  21,9,0的天赋配比。之所以天赋里面带了点法强天赋,是为了增强盒子的伤害,提升打野效率(详情见视频)。



  在开局的时候,刘松年选择蓝buff开,直接走到己方蓝buff附近河道处,在那个草里放了一个w技能的盒子,由于这个盒子在被触发的时候是可以控制住对面一段短暂的时间的,所以前期用来防止对方野区入侵,再好用不过,因为这个技能在特定情况下,是可以当成一个aoe不稳定控制技能来使用。



  然后在56秒左右的时候,在蓝buff野区里放了第一个盒子,之所以是在56秒放,是因为这个版本的盒子只能持续1分钟,要是提早了放,还没等buff刷新,就消失了,只是在白白浪费cd和蓝而已。



  这个盒子放的位置也不是随意的,是有讲究的,正好放在野区正中央的位置上(具体位置以实际视频内容为准),由于buff怪体积在s5野区被修正过,放在这个位置上。等buff怪刷新的时候,就能使得盒子百分百全部攻击buff怪,不会出现盒子浪费伤害在小怪身上的这种悲剧。



  1分55秒。buff怪刷新,正好已经放了4个盒子。在没有队友帮助的情况下,2分整,由于盒子爆炸的伤害,一个蓝buff就这样倒下了。之后刘松年再自己清理掉了俩个小怪,到了2级,学到了q技能。



  说到这个小丑,刘松年自己其实也是蛮自豪的,虽然跟他没有什么直接关系。但是就在他开发了这个英雄不到俩周的时间,小丑虽然全球登场率没有多少提升,但是在全球胜率榜上,却是迅速攀升,如今已经稳居前十位,由此可见刘松年对于野区的判断确实是十分正确,他认为小丑很适合这个版本,而全服胜率榜,也印证了他这个观点。



  之后直接走到尚未刷新大龙的大龙圈内,直接使用q技能穿墙。之后秒回城,利用回城强制取消隐身效果,这样就能使得q技能早点进入cd状态了。不然的话。得浪费几秒的隐身时间,q技能就会要多过几秒才会进入cd倒计时状态,而此时由于刘松年并不需要这个隐身效果,所以就利用回城来取消掉了,这样q早点cd好,对于之后的战术自然是好的。



  顺带一提,这盘刘松年选用的召唤师技能是点燃和惩戒,其实也可以选择虚弱+惩戒,或者闪现+惩戒。传送+惩戒,由于小丑的q技能的存在。小丑并不是特别依赖闪现这个技能,再加上小丑这个英雄在前期的节奏非常快。若是选用虚弱和点燃的话,可以大大增强小丑前期的gank成功率,而传送则是可以提升小丑的分带稳定性。



  不过在这么多种组合之中,刘松年这盘还是选择了引燃+惩戒的组合,首先这套组合使得小丑前期的爆发伤害大大提升,其次对面打野是稻草人,相比虚弱,点燃更加克制稻草人的能力,而且对方还有蒙多这样的英雄,点燃的存在也可以大大遏制蒙多的发挥,无论是前期gank的时候还是后期团战的时候。所以无论怎么说,在这种情况下,带点燃无疑都是最好的选择。不过在大部分情况下,刘松年还是比较喜欢虚弱和传送。



  为什么要用q穿过大龙墙壁呢?因为这样可以直接无视对方大部分可能存在的视野,直接进入对方的红buff野区,而这个时候对方打野只会处于几种情况下,一种就是在gank下路,不然就是在蹲中路,最大可能的话就是在打自己的三狼或者蓝buff(因为对方是紫色方,一般都是在下半地图野区开局,看他是buff开还是蛤蟆开),所以在这种情况下,刘松年选择这种方式入侵到对方红buff野区,自然就可以畅行无阻地直接solo掉这个buff,由于之前刘松年留了惩戒的缘故,solo这个buff并不会特别伤。除非对面提前猜到了小丑要来,选择红buff开局,否则一般情况下,这个buff都只能乖乖交代。不过有经验的打野也可能观察到这一点,去反掉你的红,不过不管怎么说,先确保反掉一个buff,总是赚的,至少你已经是双buff开,怎么都不会亏。



  这就是小丑最最经典的开局套路,也是刘松年较为常用的一种,只有在对阵知名老牌打野选手,路人玩家例如上赛季国服前几的无双,职业选手例如灵药、诺言、kakao这种,刘松年才会选择一些更加高深莫测的套路开局。



  这也就代表,刘松年将对面的无名稻草人视作了一个没有多少威胁的对手,所以前期并没有使用那些过于恶心人的开局套路。



  轻松打掉敌方buff,刘松年毫无压力,因为就算对方打野过来,刘松年这边手握一个q技能,也基本不会有事,除非对面真的奇葩到1级带真眼,而且刘松年手上还有惩戒,而对面一般情况下肯定是没有的,除非对面是努努,否则刘松年有信心在对方打野过来阻扰的情况下,依然能在抢掉buff的前提下全身而退。(未完待续)R466
第五百四十一章 令人恶心的刘式打法
  这边刘松年在打完这个buff以后,选择原地回城,对方果然根本没有意识到这边的情况,连一个人都没有来,刘松年轻而易举地便是回城,补了几个血药和一个眼,小丑前期虽然反野能力很强,但是同样,小丑也很怕被对方反野,光靠盒子肯定是不够的,前期视野一定要做到位。虽然因为钱不够升级不了打野装备有点小遗憾,但是刘松年并不在意。



  直接前往自己的红buff野区,果然,已经没掉了,看来对面也不愧是高端的路人选手,还是有点经验的。



  虽然心中有点小遗憾,不过这也在刘松年的意料之中,刘松年对这种情况并不会感到任何的意外,虽然这使得他前期的部署的意义大打折扣,但是这盘游戏才只是刚开始呢,小丑能做的事情还有很多、很多。



  先刷波f4到了3级,旋即小丑直接从中路己方塔后走了出来,标记了下对方的中单狐狸,同时直接q技能进入隐身,大摇大摆地走到对方狐狸身后,直接一个盒子放在狐狸脚后一段距离的位置上,旋即就是一发e的飞刀减速到了狐狸,大惊失色的狐狸直接被吓得交出了闪现,迅速逃回塔下,刘松年打字计算了下对方的中单闪现cd:8。32,之所以这里用的符号不是“:”而是“。”,是为了节省打字时间……没有什么特别的意义。



  这波帮助中路削低了对方中单的血量并且逼出一个闪现,而自己这边却没有付出任何代价,已经非常赚了。



  不过刘松年这边并不甘心,在绕回去以后,直接从中路河道草里再次q技能隐身出去,直接就是一发飞刀丢出。这边中单的蛇女也是跟上地很快,直接便是闪现qee三连,非常迅速的连招。由于蛇女这边手速非常快,不仅仅瞬间打出了一套爆发。还带上了一个点燃,虽然狐狸死前也是一发e控制住了刘松年这边,但是刘松年被勾到塔下以后只吃到了一下防御塔的伤害,狐狸便已经是阵亡,所以刘松年依然能够安全地逃脱,一血则是被自己这边的蛇女拿到。



  刘松年这边忽然想起了一个有趣的事情,话说改版前的蛇女的e技能是可以作用于中了炼金和提莫毒的人的身上的,只要对方处于中毒状态。即使是炼金和提莫的毒,都能刷新e技能的cd,就是不知道现在还可以不可以了,要是还可以的话,炼金+蛇女,这个组合绝对有能开发的潜力。



  至于提莫,那就算了吧……



  这边在击杀狐狸以后,刘松年直接走过对方的f4野区,顺便在对方f4野区上方插了一个眼位,这不仅仅算是一个保护己方中单的防守眼。同时也能算是半个进攻眼。



  这边在回家以后,选择做出了紫色打野装备,如今大部分打野都是这样选择。和上个版本全民蓝色打野装的情况大相庭径。首先,这个装备的惩戒能够迅速清野,使部分打野的清野效率甚至能够超过s4时的水准,同时能够带来巨额的恢复效果,可以大大提升打野在野区中的续航能力。尤其是在打野豹子忽然火起的这个版本,打野豹子就是因为她的被动被修改为可以对野怪触发这一点,同时只要她的标记在敌方野怪身上触发,不管是q也好,w的夹子也好。都能晕眩对面野怪一段时间,再配合紫色惩戒的晕眩。在有了一定装备基础的情况下,甚至能做到对面野怪一下普攻都打不出来就一命呜呼的恐怖清野效率。



  豹子之所以火。最主要就是她打野太快,可以肆无忌惮地在敌方野区偷野,不仅gank成功率高,而且玩得好的豹子还能大大遏制敌方打野的发育速度,同时由于豹子w的存在,豹子在野区的机动性非常高,几乎没有人能够奈何地了她。



  而小丑这个英雄本身就比较脆皮,打野比较伤,虽然在提前放了一些盒子的情况下,打buff怪速度不错,但是打小怪比较慢是硬伤,这点倒是和努努挺像,而在有了紫色惩戒以后,就能够一个惩戒迅速清空小怪,从而使得小丑的打野节奏大大加快。由于小丑本身就自带e技能的减速效果,所以其实并不是特别依赖蓝色惩戒。



  虽然刘松年已经几乎快走到了三狼的位置上,但是最终刘松年还是选择绕远去打了f4,因为这个版本惩戒f4实在是比较赚的,毕竟多了一个排眼的能力,在gank的时候其实非常有效,能够预知敌方是否已经发现你。而惩戒三狼的那个效果,其实就和复仇之矛的w差不多,比较鸡肋,虽然有时会有奇效,但是大部分情况下都没啥用。



  在打完f4以后,刘松年习惯性地入侵到了对面的野区,直接提前q隐身以防万一,绕到对方三狼处看看,果然发现了一只野生的稻草人,直接一个惩戒抢走(这个版本可以存俩个惩戒),但是刘松年这边也是被稻草人q技能恐惧到,稻草人也很识趣,转身就跑,中路狐狸虽然想来抓刘松年,但是却是被蛇女给彻底截下,刘松年自知已经无法追上稻草人,只能无奈撤离,这波已经蛮赚的了。



  这就是刘松年最典型的打法,也是使得所有面对过的他的打野选手都非常烦躁的一点,这货实在是太tm烦了,动不动就来反你的野,就算明知杀不了你,但是要是他的目标只是你正在打的大怪的话,你也没什么办法!!!之前打了这么久的野怪,就这样被人抢了,换了你,你气不气?重点是,当我们去入侵他的野区,想要报仇雪恨的时候,却吃惊地发现,他的野区永远都tm是空的!纯粹浪费时间!这货对于野区资源的控制实在是太强了!真尼玛恶心这个人!



  这就是绝大多数被刘松年吊打过的打野选手的心声了……(未完待续)R655
第五百四十二章 能与Faker做到真正五五开的男人
  在职业赛场上,刘松年就是以激进的反野风格着称的,更何况是在路人局里,知道对手对于野区资源的掌控远不如职业局,刘松年的打法自然就变得更加地激进了,往往令那些经验尚浅的打野选手打得摸不着头脑。



  6分钟,刘松年选择绕去gank上路,直接从大龙圈q到三角草里,旋即直接走了出来,这样也算是完美规避了对方一切可能存在的视野,除非对面真的在大龙圈里插眼了,不过在大龙没有刷新的情况下,这种可能性是微乎其微的。



  石头人这边也是非常配合,直接一发q给到了蒙多,并且朝着蒙多气势汹汹地冲了上来,蒙多顿时察觉到了些许不对,迅速后撤,却是被隐身过来的小丑直接就是一发e技能减速刀,本来血量就不算特别健康的蒙多只能交出闪现逃走。



  刘松年露出了一个略显无奈的表情,这个石头人有点急了,要是再能演的真一点,比如说等自己到对面身后的时候再用技能的话,可能就可以顺利击杀掉这个人了,石头人这样直接就冲上去的话,是个傻子都知道对面肯定来人了。



  不过这一波也是再次印证了小丑前期恐怖的gank能力,在对面没有视野的情况下,小丑每次gank基本最少都能收获一个闪现,这样一来,下一波基
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