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眼前绝美的面庞看得我一阵心神荡漾,的确,无论从哪个角度来说,嘉这孩子的容貌都是绝对的靠谱。
情不自禁挥出手来,坦然的在若嘉眼前晃了晃,轻笑道:“hi……这位美女,在想啥啊,这么好的时光用来思考人生,挺浪费诶……”
猛然听到声音,若嘉的身子微微一颤,随即便看到了我:“哎呀……逸寒,原来是你……饿坏了吧,先吃点东西吧,颖姐都准备好了,再不吃的话,又得去热,已经不知道热了多少次了……”
我心神一动,现在这个时候,若嘉哪里会知道,我根本就没什么心思吃东西,一番思维几乎全放在这孩子的心事上。
寒骨狼王 (38)
眼神微微锁定了她,柔声道:“说吧嘉,你想啥呢,是不是你们家族的那点儿事儿又出现了什么变故?”
听我这么一说,即便若嘉再怎么淡定,此时也是微微一颤,显然,这个细微的动作不可能逃过我的眼睛,看样子,我确实已经说中了mm的心事,程家作为几大世家之一,对这种各大世家之间的内斗几乎是避无可避每每上演,上次因为程天峰的事儿已经是闹得沸沸扬扬。
在这种背景下,即便若嘉这孩子是家族内最受到宠爱的孩子,她肩上的压力也会出奇的大。
“嗯……其实是除了欧阳家之外的几大家族准备在一个星期后阻止一次类似比武的对抗什么的,反正只有赢的人才能取得话语权。”
我听得一阵无语,沉思一番后,故作淡然道:“嗯……一定要比武么?没别的办法?”
“其实……也还有一个说法……”
“哦?”
感受着若嘉欲言又止的神情,我意识到事情还有转圜的余地,随即发出了一个询问的语调。
“嗯是这样……除了比武之外,还有一个略微比比武简单一些的方法,那就是在游戏里分出胜负……”
“游戏里?你是说灵纵?”
“嗯……是的,他们那些人已经知道了荧火和中国区几大行会的争夺,所以大概在新版本开启之后,会发动一次大规模的战斗,说是只要荧火能赢,那四大世家自然也就安生了……”
闻听此话,我心中又是一动,暗道:“靠……这么容易,早说嘛……这不用比武果然比什么都好……”
想到此处,我语气也柔缓了一些,扶住若嘉的肩膀,拿起筷子吃下一片熘鱼片,随即淡然道:
“是啊,那不就结了么,反正诸神之战这个版本估计官方很快就会发布了,到时候咱们好好打赢这场就是了,你和小颖他们也得加紧练级,争取早点集体五转,到时候就算是真打起来,那把握也会大上不止一两分。”
“嗯……逸寒你放心吧……我懂的……”
“乖……”
安抚好了若嘉,早就饿得不像人样的我果断开始了对桌上饭菜的进攻,虽说已经热过不止一次,可这光波炉的效果的确要比普通器械强上不少,以至于这饭菜的味道并无太多改变,小颖的手艺当然就更别提了。
强烈的饥饿感让我只是花了不到10分钟就搞定了桌上的饭菜,略作休整之后,便再度进入了自己的房间,戴上头盔,上线!
没有悬念的出现在南方之城的旅馆中,看了看自己的整体状态,直接锁定坐标,奔到npc那里完成了修理和补给两个最重要的过程,随即身形一转,战靴开启全速,整个人隐藏了装备光泽和id,就这么朝着寒骨山脉的方向狂奔而去。
寒骨狼王 (39)
一路上并未有什么波折,甚至赶路之中的场景也没有多少切换,事实上,这样的情况基本在我的预料之内,要知道,和四季地图已经基本开发完成的北方之城尤特利尔相比,斯里达特基本还处于半混沌状态,许多神秘的所在甚至还未及开发。
而在这所有的神秘感当中,真正最吸引人的,恐怕就是我眼前不断绵延的寒骨山脉了。
来到寒骨山脉前,我握紧了手中长剑,照例和之前一样,深吸一口气翻越上寒骨平地,飞快的行走在寒骨洞穴周围,和普通的高阶地图相比,这里遍布着各种形制不一的针叶林,显然,这正是最典型的极寒之地的地貌。
只是,若是只把目标钉死在这里的话,恐怕对于找到寒露草是不会有什么帮助的。
有念于此,我略一沉吟,直接按照寒谷山脉的坐标打开了大地图的特写效果,果然,超清晰的地图效果下,寒骨平地之外的路径已然是显现无遗。
心头微微一喜,没错,我要的就是这么一个效果!
果断稳住心神,战靴轻轻掠过寒骨平地的表面,整个人顺着大地图上指示的路径开始了一种另类的攀爬。
由于整个人基本处于完全发力状态,因此在移动速度上多少要受到一些影响,当然,即便如此,15分钟之后,卖力攀登的我还是到达了一个与之前寒骨洞穴完全不同的所在。
由于是典型的山脉类地图效果,因此大地图上十分贴心的给出了海拔坐标,这倒是一个真正不同的全新发现。
粗粗一看,赫然发现此时的我已然身在了1100米高度,更为关键的是,随着高度的提升,附近的地貌也发生了显著的变化。
和之前类似亚寒带平原,只是有些浅薄积雪的效果相比,眼前的这片区域又一次非常完备的构成了一个独立地图般的存在。
终现雄鹰之翼 (1)
与众不同的是,这里的整体形制,全部由一系列真正代表了寒带特色的冰凌构成。
身体微微稳住,整个人就这么站定在一片冰凌之中,战靴恰到好处的抓住了冰凌的边缘,让所谓路滑都成为了浮云。
感受着耳边传来的猎猎风声,战甲后带的披风也被吹的鼓起,定下心来的我已经意识到,这里对我来说是一个真正很可能出现惊喜的地方。
要知道,有些时候生活就是这样,人们在某些细节上的确缺少rp,以至于同样是买彩票,有些人可以中5e多,有的人则一辈子只能中300块。
当然,在游戏中这种幸运值决定一切的地方,到底还是毫无压力的。
当然,和这种相对混沌的思索相比,接下来的惊喜就要实在的多了。
拐过地图的一个转角,赫然发现自己已经进入了一个完全被冰凌覆盖的全新所在,不同于之前寒骨洞穴的狭隘,这里显得宽敞许多,更重要的是,就在我刚刚进入这片全新的领域时,一道悦耳的系统提示便响在我耳边——
系统提示:
你已经进入大型二级中立地图【寒骨山脉…冰凌之所】,该地图特殊效果:
魔煞:效果:增加魔灵系技能伤害15%
魔力:效果:增加自身魔法攻击力15%
破坏:效果:增加自身物理攻击力15%
凝寒:效果:增加自身冰系技能攻击力20%
听着系统提示,我心头一冷,乖乖,果然是一片与之前完全不同的地图,当然,作为寒谷山脉的分支型地图之一,冰凌之所到底还是继承了这些特性,这也意味着这里的怪物,甚至可能比寒骨洞穴更为棘手。
提着魔灵之剑,我非常坦然的走在冰凌之所的地面上,整个人神情专注,一边注意着怪物的动向,一边视线微动,时刻留意着寒露草的出现。
走了不到100码,向来感觉相当敏锐的我便注意到了一丝异动,根据这种响动来看,不远处出现的,至少也是鬼舞级的怪物了。
深吸一口气,不敢有丝毫怠慢,握紧长剑便朝着响声的根源奔去,很快,我就清晰的听到了一阵声音。
“嘶嘶……”
从怪物发出的声响判断,很明显是一种类似兽类的存在,果然,往前走了一段之后,一个与之前寒骨银狼完全不同的怪物便映入眼帘。
那是一个浑身被冰凌和皮质覆盖的骷髅类怪物,更奇葩的是,这货手中还握着一把看似相当锋利的长剑,属于典型的亡灵状态。
显然,光是看这幅凶神恶煞的样子,眼前这个家伙就不是什么易于之辈。
终现雄鹰之翼 (2)
迈步向前,身形微微一顿,脚下发力,呈直线缩短了和怪物之间的距离,下一刻,手中长剑一抖,熟悉的淡蓝色剑刃跃然而出,正是魔灵刃的攻击效果!
“啪!”
剑刃毫无花俏的劈落在怪物头顶,直接带出了一个大大的伤害数字——
“…353629”
我看得心中一动,以魔灵刃的攻击力来说,这属于相当出色的攻击伤害了,毕竟眼前这个怪物的品级应该不低,魔灵刃这种偏重引怪的技能能够打出如此多的攻击伤害,已经是相当出彩了!
当然,比这更重要,还是魔灵刃引动仇恨的效果,猛然中招之下,骷髅剑士的仇恨直接被引动,移动速度猛然暴增,下一刻,竟然以非常吓人的速度朝我狂奔而来!
眼见怪物发动冲击,我显然不能坐以待毙,算准角度之后,脚下微微一动,战靴猛然拉出一个大大的z字型折线,直接闪过了怪物这志在必得的一次剑刃式普通攻击,随即,魔灵之剑吐出长长的剑刃,凝冰斩+七绝剑气的组合杀招便呼啸着落下!
“啪啪啪……”
第五百三十七章亡灵寒骨剑士
强力的技能光芒如数闪过,带出一道道凌冽的寒冰剑气,正是凝冰斩所独有的技能效果,锐利的寒冰刃就这么切割在眼前这个怪物身上,带出一连串超过30w点的伤害数字,相当霸气!
突然受到重创,眼前这个怪物显然有些准备不足,不过这高阶怪物的ai可不是闹着玩的,手中剑锋微微一转,一道带着黑色能量的剑气就这么呈直线向我劈来!
“嘭!”
随着剑气的劈下,突然间未曾拉开角度的我并没有太过在意,甚至有种任由对方剑气劈中的觉悟,作为高阶怪物,眼前这个一度被我看做兽类,实则已经成为骷髅剑士的家伙,在攻击力上几乎必然拥有自己的优势。
而对现在的我来说,更重要的一点是,这货从形制上看是标准的亡灵类怪物,要知道,无论什么时候,亡灵族对人族角色的压制效果都是我的一块心病。
直到如今我已经五转,大概算是有魄力来试试这样的强度了。
下一刻,凌厉的黑色剑气硬生生劈落在肩膀之上,直接带出了一个惊人的伤害数字——
“…39327”
不出所料,伴随着伤害数字的出现,一阵极具酥麻感的剧痛就这么从肩膀传遍全身,更要命的是,耳边还响起了战斗提示——
战斗提示:
战斗提示:你受到了橙色鬼舞级怪物亡灵寒骨剑士的技能【亡灵怒斩】的伤害,你损失了39327点生命值,同时遭遇冰冻减速效果,持续时间6秒!
终现雄鹰之翼 (3)
听着这个战斗提示,我心中微微一沉,理论上而言,这个伤害对现在的我来说,完全是可以承受的范围,不过,这仍然不是这个战斗提示的关键。
真正的要点在于,耳边这个战斗提示让我获得了不少有用的信息。
亡灵怒斩,亡灵寒骨剑士技能,依旧是橙色鬼舞级怪物,依旧相当棘手!
强忍着肩膀的剧痛,我直接偏转剑锋,算准cd时间,下一刻,凝冰斩再度强势降临,又一次削去了亡灵剑士一小截生命值。
“嘶嘶……”
这一刻,吃痛的亡灵剑士再度发出了嘶嘶声,那显然是痛苦累积到一定地步的结果。
心神微动,脚下战靴一转,直接绕开一个并不算那么大的圆圈,直接避过了怪物的一次普通攻击,随即长剑一转,横横扫过一次普通攻击,成功命中之下,手臂微微一寒,顿觉一股浩然的力量传入手中的魔灵之剑,剑刃横扫下,一个骇人的伤害数字随之飘起——
“…818629”
一次性就干掉了面前怪物高达80w的生命值,这一刻,我心中的判断无比清晰,这赫然是魔灵之剑独有的七倍伤害攻击,否则,以未升级的魔灵之剑而言,想要以普通攻击对高阶鬼舞怪打出超过80w的攻击伤害,简直就是痴人说梦。
当然,在这种背景下,眼前这个大大的伤害数字更显得可贵,比这更重要的是,在兜兜转转几圈之后,我终于看清了眼前这个怪物的属性——
【亡灵寒骨剑士】(鬼舞怪…橙色…特殊)
等级:122
生命值:42570000
攻击力:18764…19357
防御力:14879…15673
技能:
【亡灵怒斩】:亡灵寒骨剑士特有技能,利用手中长剑,凝聚亡灵之力作用于剑刃,对目标单体造成巨大伤害,伤害值是自身攻击力的270%再加240点,cd时间25分钟。
【冰凌三连斩】:亡灵寒骨剑士特有技能,凝聚寒冰之力,发力作用于全身,将寒冰之力凝聚于剑刃,发动带有冰凌之力的三连斩,总计伤害为自身攻击力的380%再加720点,cd时间50分钟。
特殊属性:
魔煞:效果:增加魔灵系技能伤害15%
魔力:效果:增加自身魔法攻击力15%
破坏:效果:增加自身物理攻击力15%
凝寒:效果:增加自身冰系技能攻击力20%
怪物介绍:
亡灵寒骨剑士,据说是自从上古时代的战役起就存在于大陆之上的精英级战士,他们本身一度拥有极为强悍的战斗力,却因为战役的发生被魔灵之力掠夺了**,成为真正的亡灵,也栖息在寒骨山脉,成为了冒险者们的噩梦。
终现雄鹰之翼 (4)
我看得一阵无语,122级鬼舞级橙色怪物,攻击绝对逆天,相比之下防御和血都不算出彩,属于典型的攻击型怪物,好在此刻的我基本是单刷党,若是团队战法的话,恐怕这种类型的怪物会成为绝对的刷经验工具,对于只要扛过了攻击就能够被干掉的怪物来说,通常都逃不出这种命运。
当然,在硬吃了我一击7倍伤害的攻击之后,眼前这只鬼舞级怪物并未退缩,更囧的是,这货竟然微微张口,冒出了这么一句话:
“该死的冒险者,为了追杀我们这些被误解的亡灵,你居然追到了冰凌之所这样的极寒所在,难道你们这些道貌岸然的家伙们真的要赶尽杀绝么?”
我听得心头一震,尼玛,对于一个亡灵级怪物而言,这到底该是多大的怨念,看样子上古时代的那一次诸神之战,很明显要比我们这些玩家想象的更为离谱,造成的影响也更吓人。
即便如此,对亡灵而言,让他们真正解脱的方式只有一个,那就是结束他们这备受煎熬的生命。
脚下一动,灵动的走位瞬间展开,尽管这些鬼舞怪的攻击力相当吓人,不过在移动速度上,这些骷髅剑士却根本无法和速度爆发的我相比,走位和技能相互配合之间,这些怪物只有被虐的命。
微微稳下心神,战靴一动之际,我擎起魔灵之剑,悄然转动了身上佩戴的战士系徽章,下一刻,熟悉的金色光环猛然在脚下亮起,正是我单刷以来最得力的buff——英雄的黎明!
全属性提升200%。这种状态的突然提升显然不是普通的鬼舞怪能够hold住的。
属性暴增之下,眼前亡灵剑士对我造成的威胁更加有限,相反的,配合着cd时间,凝冰斩、斩龙诀乃至繁星天幕等各种技能纷纷泻落在怪物头顶,甚至就连最霸气的亡灵三连斩也不能对我造成致命威胁。
时间飞速划过,仅仅用了不到五分钟,眼前这个看似面目相当狰狞的家伙便倒在了凝冰斩强烈的技能光芒下!
随着最后一丝生命值被打空,眼前这个怪物终于发出一声不甘的呜咽,颓然倒地,并且,还爆出了一大堆相当不俗的战利品!
看着眼前小山似的金币和大量出彩的宝石,事实上我并未有丝毫的惊讶,以我现阶段的幸运值,能够产生这种级别的收获根本就不是什么太过意外的事情,唯一的区别,恐怕就是具体爆出些什么东西了。
定了定神,我这个熟练的战场打扫工便开始仔细清理起战利品来,幸运的是,冰凌之所这片区域相对来说比较空旷,恰恰很适合查看战利品,而这一点,也为我之后的工作提供了很多方便。
终现雄鹰之翼 (5)
仔细查看一番后,顿时心头一喜,金币75w枚,宝石14块,装备三件,金属板一个,这就是亡灵剑士带来的收获了。
75w金币就不用说了,绝对是一笔巨款,14块宝石中有8块都是魔晶石,平均品质在90点左右,基本上属于经典的优质级魔晶石了,也只有这样的魔晶石,才能够真正用于转职和制作金属板。
搞定金币之后,我一心将注意力放在了这一堆宝石上,除了8块魔晶石,其余的石头都闪烁着各色光泽,总体来说可谓相当耀眼,非常不错!
率先拿起了一块暗绿色的宝石,这石头表面的魔灵之力强大的吓人,即便只从力量来看,相信属性也绝对不俗。
伸手拂过之后,果然如此——
【疾风宝石…max…iiii】(物品…特殊)
物品等级:珍稀级
物品形制:宝石
物品特性:可强化,可镶嵌
物品效果:镶嵌该宝石后,获得敏捷+1000的效果加成,适用于有凹槽物品
特殊属性:提升使用角色200%近战物理攻击力
附加:增加使用角色180%冷血破击伤害
特殊属性:
【致命连击】:引动匕首之力,消耗自身魔法的40%,使得角色的每次攻击都蜕变为致命攻击效果,且在4秒内三度连发,伤害不断递增,与自身属性呈正相关,特性持续时间120秒。
看着眼前这块石头的属性,我显得有些不淡定,这居然是一块典型的,甚至是经典刺客系疾风属性石,而且是四级属性石。
加了1000点敏捷就不用说了,关键是还加了多达200%的近战系物理攻击力,另一方面,这块宝石最大的亮点,莫过于致命连击这个特性。
4秒内连续触发三次攻击效果,并且,都是致命一击的攻击效果,这样简单而清晰的特点,恰恰也符合了刺客职业的最大特性,即在短时间内连续触发爆发性高额伤害,力求达到最大限度杀伤对手的目的。
想到这里,我淡然一笑,以橙色鬼舞级怪物来说,眼前这块宝石爆出的属性确�