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阿斯兰(史诗):1000戟兵、500神射手、500皇家狮鹫、250十字军、150祭祀、80骑士、25大天使
战斗结果:卢克以500野猪骑士的优势,获得了本次战斗的胜利。
周灭伤很难相信,用正规军清缴一群乌合之众,能打成这个熊样。而且,大哥你的兵力上海占着不少的优势呢!再者说,对面根本没有高速兵种的存在,你这战果真的拿得出手吗?
对于这个自己即将代替的家伙,周灭伤十分没有好感。开局算是对面大逆风,竟然能打成这个熊样,真的没有谁了。你好歹是有七阶兵的男人。卢克只有两类六阶兵种好吧?
但是,很快周灭伤就知道自己错了,而且还是大错特错。
开局一片沼泽地,周灭伤就彻底懵逼了。
“沉得好快啊!”
没错,周灭伤看到自己这方的部队开始下沉。如此不科学的场景,竟然被他给碰到了。
另外,让周灭伤十分无语的是,对面的野猪骑士竟然没有下沉。这一点儿都不科学好吧?而且那野猪骑士穿的是板甲好吧?
不过相比起不科学的野猪骑士来说,对面其他兵种没下沉,倒也说得通。不论是小巧灵活的投石矮人,还是身手敏捷的幻影射手在这种环境中不说如鱼得水,倒也是如履平地。
至于马匪、恶鬼之流,在这种环境中可以说是如鱼得水。
可是当提起钻石人、魔幻法师时,周灭伤很想说一句‘老子这是被拉进黑暗决斗了吗?’
看着这两类兵种周身流光四溢,就是不下沉,恶心的周灭伤流露出一副日狗的表情。
“决斗,我先攻!呸,老子才没那么中二呢!”
开局周灭伤毫不客气的指挥着25只大天使去砍对面的幻影射手。
反正25只大天使再牛,一下子也砍不死对面的一类兵种。不如先干掉一部分对自己威胁最大的幻影射手再说。至于卖大天使值不值,周灭伤毫无压力的表示舍不得孩子套不得狼。
本次战斗中,对面的部队就没有长腿欧巴。不过,对面中速的可不少,而且还有十分恶心的魔幻法师。
作为一言不合,就给己方上群体buff的魔幻法师,可以说是周灭伤最头痛的一类兵种。
一刀998,那只是在流水页游中。在本次战斗中,25位大天使缺一刀削掉对面98单位的幻影射手。
这近乎一半损失,让周灭伤表情有点凝重。虽然自己代替的家伙是以防御见长的骑士,但是这攻击太水了吧?
可惜,还没等周灭伤顺着这条线再想下去。就轮到拼速度的回合了。
自己阵营9速的骑士、皇家狮鹫与卢克阵营的9速幻影射手、9速魔幻法师,凑在一起可拼一桌麻将了。
很不幸,在上帝给卢克打开一扇门的同时,还顺手把周灭伤那一扇窗户给封死了。
拿到先手的敌方魔幻法师。
“群体加速大法!”
看着对面部队通通提了5速,由宽带变光纤,周灭伤有些崩溃。
接下来更不科学的是,对面的魔幻法师竟然士气高涨。要知道,对面那杂七杂八的野兵大杂烩,怎么看都不像是正面士气的样子。可是,现实那臭婊子给的耳光又快又狠。
对面的魔幻法师顺手一枚魔法弹,丢向自己阵营的神射手。好死不死的还打出一次幸运攻击,看的周灭伤嘴角直抽抽。
当然,这还不算完。
接下来得到群体加速的敌方其他部队,也大都触发士气高涨与一次幸运。一波组合拳下来,打的周灭伤没有丝毫的脾气。
“mmp,幸好老子代替的这个倒霉蛋,学的还是水系魔法。”
自己的大天使部队虽然在敌军一波之下快被打跪了,但是周灭伤也不是没有一点儿的收获。至少周灭伤知道,对面的家伙绝对有一套加士气与幸运的宝物。随手给对面丢了一枚群体失忆大发后,周灭伤开始着手反击。
在自己的两只远程部队的协作下,对面的幻影射手已经被自己一回合带走。
另外,周灭伤的调控下,骑兵与皇家狮鹫都能在下一回合够到对手。而且,经过自己魔法的‘滋润’,对面的远程部队已经失去射击能力。总体上来讲,这第一局双方就打出了真火。
至于对面的英雄,周灭伤可以笃定,野路子就是魔法学的少。除了魔法神箭、霹雳闪电等几个简单的攻击魔法,卢克可以说就是个法盲。
不过,周灭伤现在仍旧不敢掉以轻心。毕竟,对面开局实在太赖,兵种的速度被一波加成下都提到9速。谁胜谁负,到时候还真不好说。
第四百八十三章 没有废物兵种()
第二回合,由对面的马匪进行先手。
原本周灭伤还对这类速度不怎么快的马匪,还有些瞧不上眼。但是一直比较谨慎的周灭伤,还是进行了查看了下这类不怎么了解的兵种,他的属性。
不看不知道,一看吓一跳。印象中只有一类天赋的马匪,竟然有三类天赋技能。通过回忆,周灭伤终于知道为什么马匪与自己记忆中的形象不符了。
周灭伤的记忆中的兵种,应该说是马匪的弱化版,或者说是正版的游牧民。天赋只有一个在沙漠中行军,不会受到速度减益。虽然升级到马匪,在基本属性上没多大变化。但增加的攻击后折回,与冲锋的能力,让周灭伤重视起来了。
尤其是现在经过魔幻法师的一波急速,可以说这能力相当的棘手。
压下心中那强烈骂人的冲动,周灭伤继续查看其它的敌对兵种属性。
当翻看完所有资料后,脸色铁青的周灭伤终于知道,为什么拥有魔法与兵力优势的阿斯兰,会输得如此之惨。除了投石矮人增加的特性依旧残废外,其它的兵种都增加了恨不得了的能力。
就拿原本就是人形坦克的恶鬼来讲,进过优化,竟然拥有了重生技能。当然,这还不算最变态的。那令人发指的施法次数,才是周灭伤最为头疼的一个天赋。
原本魔幻法师,三回合才能施加一次的群体法术,会变成每三回合释放两次。要知道魔幻法师,不光只会对自己阵营部队增益的魔法,还有会对敌对阵营减益的魔法。
恶鬼经过优化,只能算是一个超级肉坦。魔幻法师的优化就有些丧心病狂了,不但第二回合行动时召唤一定的幻影分身(不是一击即碎那种),还免疫1~4级的魔法(除增益buff)。当然,因为等级原因,现在只能发挥免疫一级魔法的阶段。
另外,周灭伤还发现了一点。当打开这些兵种的属性栏时,他发现怪物的名字后面后缀着★与☆两种虚实的星号。
看到这一点的周灭伤,差点以为自己玩了个假游戏。
不过,周灭伤当务之急不是纠结在这一点,而是选择查看己方的兵种有没有同样的变化。
当查看完自己所率兵种的属性后,周灭伤那颗悬着的心,终于放了下来。与对面杂乱不堪的新增天赋不同,自己这边的部队,新增天赋偏向于防御类型。
尤其是看到皇家狮鹫新增的防御类天赋‘偏移’,周灭伤心中的底气增加了不少。
而且,最让周灭伤开心的是,以往忽略以及不屑的戟兵,在这场战斗中也可以发挥出不小的作用。
对面两种拥有冲锋天赋的骑兵他们的克星,恰恰是这显得十分不起眼、容易被忽略的戟兵。
不过,以自己这点戟兵的数量,真的扛不住对面两类骑兵的轮番攻击。好在周灭伤打从一开始就没寄希望一支戟兵能拉回优势来。毕竟,无论是二阶的野猪骑士,还是三阶的马匪都比一阶的戟兵强大的不少。
自周灭伤翻看一番属性后,就将第二回合核心兵种定位给了皇家狮鹫。
原本就拥有无限反击能力的皇家狮鹫,现在再加上偏移这个天赋,周灭伤很有底气用这支部队拖住对面两回合。
至于两回合之后?自己的近战兵种已经能冲过去了。到时候,周灭伤完全有自信磨死对方。
不过,对于这场战斗的胜负,周灭伤心下还是十分忐忑的。他最担忧的部队,还是对面的恶鬼。
这种5阶的兵种,原本就是一个每回合自动满血的优秀坦克。再加上新增的两个天赋能力,生存能力将更上一筹。想要干掉这种部队,还真不容易。
最糟糕的是这只部队的攻防、生命上限都不错,如果不清理造成的杀伤也挺大的。为了避免自己的部队输出不够,要优先解决这个超级肉坦。
暂时压下心中的忧虑,周灭伤将注意力转移到场中。
对面的马匪没有向前顶过去当肉盾,而是选择等待时机。之后对面的魔幻法师召唤了自身的少量幻影,并开始调整自己的站位,躲在了钻石人与恶鬼的身后。
接下来对面的近战部队全部选择了等待时机。至于,那两类受魔法影响的远程部队,同样选择了调整了站位。
待轮到周灭伤的回合时,周灭伤选择让高机动部队对着对面的恶鬼肝了过去。
作为被自己一波魔法弄得失去远程能力的射手部队,已经失去让周灭伤找麻烦的资格。相反,他很期待对面那失去远程能力的射手部队找自己的冲锋部队的麻烦。
让周灭伤有些不爽的是,自己两只部队的夹击,竟然才打的对面恶鬼损失了三分之一。要知道自己的骑士可是有冲锋的百分之一百二的加成。饶是如此,杀伤力才这么点。不得不让周灭伤不禁叹息了句‘真不愧是超级肉坦。’
“瞬间移动!”
有道是你有张良计,我有过墙梯。虽然水系魔法在杀伤能力上显得没点卵用,但是在辅助能力上甩出其他系的魔法八条街不止。
这项能力不但对自己人有效,对敌人同样有效。
就这样,对面的恶鬼在懵逼中被拉到自己阵地,在一连串惨无人道的围殴下,终于含恨的倒下了。
说起这结果,周灭伤心中还有些庆幸。他十分庆幸自己所率的部队不是大众货,各种新增能力的加成下,直接爆掉了损失了三分之一数量的恶鬼部队。
不过,六打一造成这种结果也在预料之中。
把对面的部队拉过来扯过来围殴一顿就是爽,可损失的魔法值让周灭伤肉疼不已。要知道,他本次代替的阿斯兰可是骑士,不是以魔法值见长的术士。
与几百年前修习了高级水系魔法,只需要3点魔力就能施展的满场飞的原本瞬间移动不同。这个副本中的瞬间移动,在对敌人使用限制加大了魔法消耗。
“一次三十点魔法消耗啊!肉疼死咱啦!”
第四百八十四章 问题根源()
第四百八十五章 无耻的弗曼()
功任周灭伤巧舌如簧,也没成功的挑唆起这群老油条内斗。【。m】
他们是理念不同。正如弗曼与周灭伤,对待彼此人生之时的价值观不同一样。可是他们这群饱经风霜的老人,早已不是生前年轻时那样青涩、幼稚、狭隘,都是走完一趟人生的灵魂了,如果还不知道求同存异,未免白活一世。
弗曼看着周灭伤还想继续说些什么之时,粗暴的打断道:“赌约,我会履行的!”
说话间,原本显得十分逗比、随意的弗曼,整个人随着气势一变,化作一道流光。一下子进入附近某位心怀执念、不愿意转生的执念体中。
没过一会儿,弗曼再次凝聚成灵魂状态,还未在神殿大厅驻足几秒,再次像之前一样侵入另一位身怀执念的灵魂中去。
“这。弗曼这是在净化灵魂?效率未免太高了吧?”
目瞪口呆的周灭伤,不禁侧头朝着身旁的萨拉曼德问道。
“他是灵魂体,当然会很快。而你我这类实体生命,则需要我的配合,才能进入目标构架的梦境中,这效率有所下降也理所当然。”
面对萨拉曼德的解释,周灭伤依旧不能接受。
“那么,抛去进入的时间,这效率也不正常啊!”
问话的是周灭伤身旁一直存在,却没多大存在感的艾伦。听到艾伦的问话,萨拉曼德瞥了他一眼,用刻意压低的声音解释道:“这就是他们这类家伙的恐怖之处。要知道,他们不单能改造自己生前的记忆梦境。达到某种水准时,改造敌人的战争梦境也不是不可能。”
自听了萨拉曼德的解释,周灭伤总感觉自己为自己挖了个大坑。不过事已至此,还能怎么办?只有硬着头皮上呗!结合弗曼之前自爆的情报,周灭伤多少有了些准备。
在周灭伤想这些的时候,霸气四溢的弗曼已经解决了,让萨拉曼德他们火精灵一族头疼好久的问题。
“怎么着,小子?用不用休息啊!别说咱占着自身是灵魂体的优势欺负你。”
面对这样的一位嚣张、乖戾而又自大、话痨的家伙,周灭伤觉得越早的解决战斗,耳根就越早的变清净。
“不用,开始吧!让大爷看看你臭屁的底气何在!”
俗话说输人不输阵,虽然弗曼多少有激将的成分,但周灭伤可不会怂。好歹想要胜利,就要有信心。要是还没打,就开始自我怀疑,估计其结果是输多赢少的可能性要大一些。
早已熟悉其入梦流程的周灭伤,在萨拉曼德的配合下成功的进入了弗曼构架的梦境空间。
可是,等进入临时空间后,璀璨的闪光差点闪瞎周灭伤的狗眼。
“弗曼这好显摆的老头,真是土鳖的品味。”
临时空间内漫天镶嵌着金色光芒的紫色执念球,使得周灭伤不得不吐出了这样的一句话。
更让周灭伤无语的是,弗曼这老家伙不按常理出牌,直接现身在自己构架空间内,鼻孔朝天的嚣张的说道:“小子,刚才老子解决那群废柴之时,突然想到一个新玩法,要不要试一试?”
对此,十分警惕的周灭伤,带着几分惊疑的问道:“你怎么进来的?还有,你又耍什么幺蛾子?”
“感觉老头子我占了几百年的地利有些欺负你,不如我们玩一局现场的模拟塑造的新战斗。放心,老子不欺负你。就以你我为蓝本,构架交战的双方英雄。当然,兵力上双方的比例,你可以在这个空间内所有战斗记忆中随便挑。”
面对弗曼这老家伙赤裸裸的抛出的诱惑,周灭伤鄙视道:“我这样做就算打败你,你的执念会消散吗?”
“过去的虽然不会,但是老子真的败了,必然不败战绩这一项受损。至于不败信念,你真以为击败老子梦境中的留影,这种信念就会消散吗?”
弗曼那刺人的目光,好似一柄利刃,直刺周灭伤的内心。
“是啊!已经能影响到梦境的老家伙,能这么轻松的被洗去所谓的‘执念’?或许,他们的执念早就由生前战而胜之的骄傲,转变成遗憾不能闻名于世。”
感觉有些棘手的周灭伤,硬着头皮问道:“你弄的现场布置虚幻的场景实现的双方对战,虽然看似有利于我。但是,事实上在魔法方面,我自身就不及于你万分之一。这样按照你我二人的真实水准来办,还有什么意思吗?”
“你说的也是,难度这么低,就有点不好玩了!”
摸了摸自己下巴的弗曼,若有所思后,认定周灭伤那套说法(忽悠)的正确性。
“那么,你说应该怎么办?”
见到这老油条反问自己,周灭伤试探着提议道:“彼此的英雄以你记忆中那些失败者为原型,设定成差距不大的样子。至于法术与掌握多少技能,随机行不行?”
“有点意思。这没什么不行的!不过,小子你真确定这样弄?要知道老头子运气一向不错!”
面对这老货无耻的攻心术,周灭伤对其翻了个白眼道:“这不行,那不行。你直接认输得了!”
轮无耻的境界,弗曼还是差的很远。经过周灭伤这番挤兑,弗曼咳嗽两声后,掩盖道:“既然双方英雄按照这个模式,那么兵力呢?你小子想占多大的优势?”
问完这句后,弗曼就后悔了。果然,深谙厚黑学的周灭伤,直接眼都不带眨的爆出:“比你一类多十个就行!”
正当弗曼悬着的心放下的时候之际,周灭伤才带出未说完的那半句话:“每样给我十个就好!”
“比你少十个对吧?种族,也不占你便宜,我们再次随机。”
周灭伤同样低估了老家伙脸皮的厚度。在一阵插科打诨下,这老货不经过周灭伤的点头,直接敲定接下来的细节设定。
就这样,二人进行了全随机大作战。
场景:草地。
弗曼(资深):小怪物1000,、神射手500、半兽人首领250、巨蜥120、恐怖骑士80、鬼龙25
周灭伤(资深):农民1010、玛格510、地狱三头犬260、法师130、独角神兽90、泰坦巨人25
总体来说,兵力分配上是各有优势。不过,那一千多的农民,是十分令人扎心。而且看到自己掌握的魔法时,周灭伤整个一张脸都绿了。
第四百八十六章 斗智斗力()
如果前五场是比拼谁能发挥自己这一方优势的话。 本次全随机的战局,是看谁能率先找准对方的弱点狠揍。
虽然这具周灭伤随机到的能力与魔法搭配的相当坑,但这次上帝他老人家没顺手给他关上那仅有的一扇窗户。至少在兵种的随机选取方面,要比对面好上不是一星半点。
这里说的好,不是指兵种的性能上,而是相互间的和谐度上。相比较弗曼这家伙的六个势力混搭,周灭伤这边仅仅是四个势力混搭。
在没有宝物、魔法、特殊士气天赋的干预下,周灭伤相信对面的黑鸟出现的几率远远大于自己。虽然弗曼阵营中两类亡灵兵种,全程不会受士气属性的影响。但只要其他五类兵种频繁出现士气低落的频率,就能狠狠的拖住对面的后腿。
战局开端没有丝毫的意外,对面的14速鬼龙率先出手。
一般来说鬼龙配合起来还不算那么废,至少…1士气的属性,在此种场合发挥的作用那是十分恐怖。可惜,鬼龙的基本属性就相当于一个六级兵。当然,在生命值方面超出六级兵还是近乎一倍的。不过,这依然改变不了它攻击乏力的事实。
此时弗曼没有让鬼龙进行攻击,而是选择让其在原地等待时机,找合适的机会插入战局。毕竟,14速