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盘古大神头顶玄黄色的混沌钟,手握混沌色的盘古幡,脚踏阴阳色的太极图。望着这个孕育出自己的混沌世界。面色平静,不知所想。而混沌世界则感受到了开天三宝的存在,顿时如沸腾之水一般,开始暴动不已、狂躁不安。只见盘古一拍额头,泥丸宫内盘古元神一分为三,分别是呈现,黑白色太极玄白色八卦的太清元神、金白色太极始青色八卦的玉清元神、红黑色太极元黄色八卦的上清元神。太清元神化为太清太上老君,乃是一个,白发披肩,头戴太清鱼尾冠,身着太极阴阳八卦服的淡然少年。玉清元神化为玉清元始天尊,乃是一个,白发中分,头戴玉清莲花冠,身着金丝玉缕霓裳袍的俊美少年。上清元神化为上清通天教主,乃是一个,黑发垂腰,头戴上清芙蓉冠,身着大红白鹤绛绡衣的冷酷少年。元始天尊(这时候的元始天尊依然是盘古意识主导)无视混沌之乱,手中轻轻一摇盘古幡,只见一道道”开天气刃”自幡中而出。开天气刃所过之处的混沌世界尽数化为齑粉。洪荒世界,顿时显现。元始天尊再次摇动盘古幡。又见一道道”造化玄光”自幡中而出。造化玄光所过之处,暴动不已的混沌元素纷纷衍生为先天元素-地水火风。狂躁不安的混沌气流也衍生为先天气流-清之阳气、浊之阴气。此时太上老君(这时候的太上老君依然是盘古意识主导)又将太极图展开,只见太极图化为一座白玉金桥。缓缓沉入天地之间,将清之阳气与浊之阴气分开。使得阳气上升于天、阴气下沉于地。四大先天元素地、水、火、风也平定下来。通天教主(这时候的通天教主依然是盘古意识主导)震动混沌钟,只见一圈圈”混沌元音”荡开而去。先天元素-地、水、火、风化为后天元素-金、木、水、火、土。通天教主最后将混沌钟笼罩整个洪荒世界。促使洪荒世界衍生自己的世界法则,同时避免洪荒世界受到混沌世界的侵蚀吞化。正在此时,混沌世界深处顿起异变,因洪荒世界法则诞生,与混沌世界法则相冲。使得三千大道法则变得混乱不堪,更加晦涩难懂。惊动了三千大道天魔,气机牵引之下。三千大道天魔知道,欲要令三千大道变回原样,必须毁灭洪荒世界。然而盘古全力施为,此时元神化上清通天教主,以混沌钟开天。手中并无利器与三千大道天魔相斗,盘古苦恼之际,倏然感到一阵恐怖杀气扑面而来,只见天际降下四柄宝剑与一张阵图。盘古大神福至心灵,知道四剑名为诛仙四剑,阵图为诛仙阵图。乃是大道为了制裁三千大道天魔所降下的无上至宝。盘古将四剑与阵图同时祭起结合,只见一座巍巍诛仙剑阵形成。三千大道天魔不明玄机,瞬间被杀阵笼罩。盘古随手震动悬挂于杀阵四门的四柄宝剑,只见四门剑光一晃,三千大道天魔瞬间化为飞灰。岂料三千大道天魔死后,精、气、神居然化为三枚殒圣丹,精元化为六魂幡,无尽血肉居然化为了灭世魔龙~天魔神·恶诛。洪荒世界,天地初开。三大元神,也返本归元重新化为盘古元神。洪荒世界虽有三大先天至宝护持,但终究不是长远之计。盘古大神便将三大先天至宝置于洪荒世界与混沌世界的交际之处。一来:继续开天辟地,扩大洪荒世界,二来:防止混沌世界吞并洪荒世界。盘古大神来到洪荒世界中央,头顶青天,脚踏大地。身躯挺立在天地之间,双手将整个天地支撑起来。每过一日,天高一丈,地厚一丈,盘古也增高一丈。一万八千年后,天高得不能再高,地深得不能再深,盘古自己也变成了顶天立地的巨人,像一根柱子一样撑着天和地。
但是盘古大神以力证道之路最终还是没能成功,遭到天道算计力竭身殒了。洪荒开辟,天道诞生。大道降下无量玄黄之气,融合无量开天功德化为天地玄黄玲珑宝塔。而在盘古即将陨落时,盘古忌惮诛仙四剑与诛仙阵图有伤天和,便将四剑与阵图封印在洪荒世界西方大陆的祖脉须弥山下。
盘古开天陨落后,心中的浩然正气化为诸天庆云、不屈的脊梁化为擎天巨柱——不周山。盘古元神吸收开天清气(太清玄白仙气、玉清始青圣气、上清元黄真气)融合无量开天功德化为盘古三清元神(太清元神、玉清元神、上清元神)。盘古精血吸收辟地浊气化为十二祖巫。
盘古幡隐入玉清元神之中、天地玄黄玲珑宝塔隐入太清元神之中、诸天庆云落于不周山之巅。太极图、混沌钟、与诛仙剑阵则落于洪荒世界之中,静待机缘而出。
第六十四章 召唤错误
气运,气运哪有那么好得到。自己是在这里开宗立派,没有气运一切都是空谈,就好比那些新教一般,毫无底蕴可言,运气不足,一步不慎便是万劫不复。
“总之得先布下陷阱了。召唤,伊利丹。”梅陨说完便是纷纷玛维给玛娜继续换血,自己则是前往祭坛。
“多玛现任教主,梅陨在此召唤,出来吧伊利丹。”
敌法师(dota英雄)编辑敌法师:magina,am,df偶尔有dh,敌法作为伟大先知(furion)的双胞胎儿子,terrorblade和magina从一出生开始就被赋予了神力:terrorblade获得了对生命力的非凡吸引力;magina则被赐予了对能量的*纵能力。magina对魔法的敏感度,能逐渐提高他的元素抗性,并给予他超光速移动的卓越能力。随着terrorblade的堕入邪道,现在的magina为了挽救他的哥哥,义无返顾地接受了近卫军团的召唤。他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的最终乐章。
中文名敌法师外文名magina神力对能量的*纵能力出处dota阵营近卫移动速度320目录1英雄分析2成长系数3英雄技能4参考加点5英雄定位6版本改动7参考装备8*作技巧1英雄分析编辑
敌法师一种与生俱来的天赋,magina甚至可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它。天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。'1'优势很快的基础移动速度,dota最短的攻击间隔之一,拥有闪烁高护甲可以达到dota最高魔抗,后期赚钱能力强劣势基础生命值太少,基础魔法值也太少,游戏早期容易死,前期很难赚钱,仅有一个nuker,使用还受限制,没有控制技能和打断能力,比较依赖装备来拥有控制能力2成长系数编辑
力量:20+1。2敏捷:22+2。8智力:15+1。8阵营:近卫攻击前/后摇:0。3/0。6攻击力:49…53施法前/后摇:0。3/0。47护甲:2。08基础攻击间隔:1。45移动速度:320弹速:瞬间攻击距离:128(近战)
视野:1800(白天)/800(夜晚)
3英雄技能编辑
1。法力损毁'r'
法力损毁每次攻击燃烧目标一定量的魔法。
等级1…每次攻击燃烧目标16点的魔法。
等级2…每次攻击燃烧目标32点的魔法。
等级3…每次攻击燃烧目标48点的魔法。
等级4…每次攻击燃烧目标64点的魔法。
注伤害类型:物理伤害造成60%燃烧魔法的伤害。
法球效果。
该技能造成的伤害计入吸血光环的效果。
2。闪烁'b'
闪烁短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
施法消耗:60点魔法施法距离:全地图等级1…最大距离1000。冷却时间12秒。
等级2…最大距离1075。冷却时间9秒。
等级3…最大距离1150。冷却时间7秒。
等级4…最大距离1150。冷却时间5秒。
注如果对超过最大距离的地点使用时,英雄只会闪烁80%最大距离。
闪烁可以躲开非瞬发的指向性法术,例如飞锤、暗影突袭。
施法延迟:0。4秒。
3。法术护盾'd'
法术护盾敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。
等级1…降低26%魔法伤害。
等级2…降低34%魔法伤害。
等级3…降低42%魔法伤害。
等级4…降低50%魔法伤害。
注与增加法术抗性的物品叠加。
4。法力虚空'v'
法力虚空法力虚空对目标所造成的伤害取决于目标所缺失的魔法值。
冷却时间:120/100/80秒施法距离:600作用范围:500等级1…伤害为目标所缺失的魔法值x0。6,晕眩0。1秒。消耗125点魔法。
等级2…伤害为目标所缺失的魔法值x0。85,晕眩0。2秒。消耗200点魔法。
等级3…伤害为目标所缺失的魔法值x1。0,晕眩0。3秒。消耗275点魔法。
注伤害类型:魔法伤害伤害取决于主目标的魔法值,并作用于周围所有敌方单位。
晕眩效果无视魔法免疫。'2'4参考加点编辑
敌法师宣传图片敌法师宣传图片(11张)
lv1:闪烁lv2:法力损毁lv3:法力损毁lv4:法术护盾lv5:法术护盾lv6:法力虚空lv7:法术护盾lv8:法术护盾lv9:闪烁lv10:闪烁lv11:法力虚空lv12:闪烁lv13:法力损毁lv14:法力损毁lv15:属性点lv16:法力虚空lv17…25:属性点以上给出的是敌法师的理想加点。但敌法是很容易被压的,随着对方的压制力度这个加点会做一些调整,基本思路如下。
以前一级的加点我是到前线看对手再决定加闪烁还是法力损毁,这样遇到不会还手的英雄可以先点法力损毁上去耗他魔。不过现在瓶子泛滥,消魔的压制意义没有以前重要了,而且一级开始游走埋伏的英雄也不少,为防突袭现在基本是一级点闪烁不变,精力集中在补刀和保持血量上。
5英雄定位编辑
作为一个典型的顺风英雄,敌法师的优势更多的是在闪烁这个技能上而非强大的输出上。敌法师的输出靠的是装备和天生的短基础攻击间隔。闪烁除了躲闪技能、快速切入、杀人越货以外,给打钱效率带来的提升也无疑是十分巨大的。较短的基础攻击间隔在高攻击速度的配合下相当于免费赠与了敌法师第七个物品栏……一块免费的振奋宝石。这些特点让他在通常情况下成为一个带有不稳定限制效果的dps。
发展路线敌法师游戏截图敌法师游戏截图(12张)
混线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子和圣殿指环,然后做出动力鞋和吸血鬼祭品。
打野的话则是追求打钱的极致速度。一般能打野的英雄打野和在线上的打钱效率是差不多的,而敌法师则是少数几个能让打野比在线上来钱更快的英雄之一,甚至做个迈达斯之手竟然会让他的打野效率不升反降!选择打野时在一个治疗指环和一个圆盾后最好是尽早购买虚无宝石合成坚韧球,然后速度出狂战斧,有了它的敌法师就能做到极致打野了。
动力鞋对于一个短基础攻击间隔又拥有高机动性的英雄来说在各类鞋子中的地位无可取代,而敌法师法力损毁倒霉的法球效果也使得他不能出任何吸血法球,只能选择吸血鬼祭品来保证dps几乎必须要有的吸血效果。混线流和打野流在此刻殊途同归,稍微不同的是打野流在这时候往往要补充先锋盾,而混线流却一定要出狂战斧。
装备选择到这里有的朋友就会问了,挑战头巾这个宝贝哪里去了?挑战头巾被我们遗弃了。在较早的cw比赛中,韩国人经常以敌法师作为他们的后期英雄,而他们都是以挑战头巾作为敌法师的首件值得一提的装备,韩国人的战绩暂且不提,单是把挑战头巾的性能拿出来也不见得哪里好……不加血、不加护甲、对敌法师而言实际增加的魔法抗性只有14%,14%的魔法抗性真的值得你去花费2500左右的金钱去购买么?要知道别的英雄购买个15%魔法抗性的流浪法师斗篷才是650金啊!14%的魔法抗性意味着满血敌法师一直被魔法打到死时,86滴血可当作没有。拿14%的魔法抗性时的100滴血来用,先锋盾增加的300生命只有在敌法师的生命高于1843的生命上限时才会在同挑战头巾的比较中败下阵来,敌法师可能从满血到死亡只受魔法攻击么?敌法师可能在这时候有超过1843的生命么?我们得到的是两个否定的答案。这就是挑战头巾对敌法师来说不如先锋盾的原因,或许也是韩国队在那次亚洲比赛中没能走得更远的原因吧。一个将顺风英雄的一个错误路线作为核心的战术,能赢上几盘真的很幸运了。
在这个阶段还有梅肯斯姆(补盾)可供选择,这是一种比较复古的装备选择,出了补盾的敌法师在三围和护甲上都有不错的支撑,瞬间回血的能力也无形中增加了他的生命,更适合在紧张的局势中支援队友,一个随时可以闪烁到需要的地方的移动补盾,在中前期无疑是很恼人的。这种选择适合团队中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敌法师定位的时候,路人请pass。
随后的装备要优先考虑攻击力的问题,常见的纯dps装备,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很适合敌法师。金箍棒、大炮合成相对平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在和大炮的比较中不算吃亏,而蝴蝶……这个所有敏捷型dps的神器……依然是可遇不可求的装备之一,切不可不论死活都把蝴蝶作为终极目标。
其他的装备一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三选一后再选择,这类物品有:黑皇杖、林肯法球、紫怨,它们三个都是生存类的装备。到了这个阶段,攻击、护甲、魔法抗性等必要因素基本都有了,差的就是对各种大招的防护了。黑皇杖是dps们保证输出的神器之一,
游戏截图但对于可以把握切入时机的敌法师来说并不一定是最佳选择,要知道dota中的魔法免疫就是个笑话,无视魔法免疫的技能抬起脚来都数不过来,黑皇杖对敌法师来说主要是用来防范持续性的魔法输出的,如受折磨的灵魂的脉冲新星等技能;林肯球在很多时候要比黑皇杖来得实在(对敌法师来说),毕竟那些忽视魔法免疫的技能多数都是指向性的,几乎都可以被林肯球抵挡掉,甚至连黑皇杖也畏惧三分的娜迦海妖的siren之歌在林肯球面前也黯然失色,但是若有隐形刺客这种超短冷却时间指向技能的英雄时,林肯球的价值就要大打折扣了;紫怨更多的是作为一种主动防御/进攻而出现的,比如对方能打先手的英雄少(假设就一个潮汐猎人)而我方的机动性又强,那么跳过去给潮汐一个沉默就是吹响进攻的号角了,在击杀某英雄时先放紫怨的沉默再去普通攻击,在沉默要结束时放个大招法力虚空也是经常能索走遗忘法师这种英雄的小命的。这三样东西要看情况再选择,选对和选错效果差的哪是一两倍能形容的。哦,对了,如果你发展的很顺利,看到了胜利的曙光,请忽略它们三个。
最后的装备对不能出吸血法球的敌法师来说自然是魔龙之心了,要是在钱多的没地方花了再买个强袭装甲,遗憾的是强袭装甲和吸血鬼祭品并不完美叠加,敌法师自身的护甲也足够高,要是还没有蝴蝶的话不如买个蝴蝶实在,强袭装甲对敌法师而言被太多的人高估了(这个在物品方面还要说的)。若是有了蝴蝶了,那就买个碎骨锤吧,能让对手连逃生的希望都彻底放弃。'3'6版本改动编辑
6。50·降低了1级法力虚空的魔法消耗6。53·降低了法力虚空的冷却时间6。55·微调了初始属性6。59·初始力量值增加2点6。60·初始力量值降低5点·法力虚空的伤害修改为范围效果游戏图片游戏图片(14张)
6。63·初始力量值增加到20·力量成长由1。5降至1。26。65·降低法力虚空冷却时间:由120/100/80变为70;·加强了低等级反馈法球的效果:由16/32/48/64变为28/40/52/64。
6。68·法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%。
6。70法术护盾的魔法抗性从15/25/35/45%提升到26/34/42/50%6。72…基础攻击间隔由1。45降低至1。356。73…基础攻击间隔从1。35重新调整回6。72的1。45…护甲降低16。81法力虚空的作用范围从450提升至5007参考装备编辑
装备组合
游戏截图1。基础出门装小回戒/贵族头环&敏捷便鞋/小圆盾、吃树若干2。通常装备组合回血装备、幽灵系带x3、先锋盾/挑战头巾/先锋盾+挑战头巾(视具体情况决定)、假腿、蝴蝶、龙心3。扩大优势的装备组合点金手、回血装备(例如挑战头巾或坚韧球)
辉耀、飞鞋、龙心/林肯、蝴蝶4。极端rush装备组合(小s流)出门小圆盾、吃树x3点金手(多闪烁找大怪点)、坚韧球、狂战斧x2、速度之靴(为了装备速度推迟出鞋,多以闪代步)
掠夺斧、飞鞋、龙心/撒旦学自小s,要求开局顺利,打钱能力高强,判断准确。基本要求在游戏第30~35分钟前获得双狂战斧。(如果pub碰到10后期大战阵容可以不用犹豫xd)
装备评述
游戏截图1。幽灵系带…因为价格便宜,主敏捷属性能从全方位提高敌法能力所以很适合敌法的。
2。先锋盾…合成平滑、高恢复、还有很方便的格挡属性,适合钻树林刷野、刷龙。
3。狂战斧…虽然攻击比许多同类dps装备低,但它提供了物理aoe输出与快速推线清兵的能力以及魔法回复,配合闪烁技能它可以让敌法赶在己方小兵前面短时间内独自将兵线推进很多。中后期狂战斧的作用还不错,威力也会逐渐上升。
4。假腿…便宜又实惠,在中期敌法很穷的时候买来进攻用。还能提高刷野效率。
5。吸血鬼祭品…它可以让你共存消魔和吸血。
6。蝴蝶…版本敌法重点大件。每个属性都适合敌法。
7。龙心…有了心的敌法会非常硬,不过买