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轮回游戏空间-第186章

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    而在下方,那迅猛虫海几乎无穷无尽,成千上万的洞穴中不断涌出了迅猛虫,好像这一个个洞穴是母虫的生殖口,正在不断生出虫子一样。

    只是十几分钟,出现在李默面前的虫子规模已经超过三十万,是他现在的骷髅大军三倍。

    这个时候,就算他再迟钝也知道中埋伏了,肯定是有更高等级的虫子主脑下令布下这个陷阱,也只有更高等级的主脑才能命令这些最低级的母虫。

    不过,面对铺天盖地的虫子大军,李默并没有惊慌,而是伸手一挥,命令骷髅大军攻了下去。

    没有响亮的口号,也没有震憾人心的军号,只有无声的撕杀。

    李默的骷髅大军占据着地形优势,居高临下与沿着峡谷坡口冲上来的虫子撕杀成一团,又有后方大量的骷髅法师投掷出一团团火球闪电与冰霜箭,直接越过最前线撕杀的战线,扔进了后面的峡谷中。

    反正以虫族大军的密集程度,不用担心落空,只要落下,肯定能命中目标。

    除此之外,在连续剿灭二十三个虫巢,李默积累了数量高达1230的高等骷髅,其中有一半是骷髅法师。

    这些品级高达五星传奇的骷髅法师施放的法术威力极其惊人,加上宽阔的法术覆盖范围,基本上三头配合,一轮就能清光一片区域的迅猛虫,只花了一百头不到的骷髅法师,就将整个峡谷口给化成了元素炼狱,生命禁区。

    “呵呵呵!”

    李默站在一块突起的岩石上,看着无数迅猛虫被烧得一空,发出一阵神经质的笑声。

    整整一个星期的杀戮,他看得都有些想吐了,精神都变得有些不正常,对生命的漠视让跟随他的假面等人都有些害怕。

    所以在昨天,就在那个扑空的虫巢前,他们所有人提出了回基地的想法。

    不过虽然有些神经质,但李默毕竟不是真成神经了,只是略一思考就同意了他们的提议,并且还派出一队千人骷髅兵护送他们回去。以他的疯狂杀戮,附近早就没有了大股的虫子,这支骷髅部队足够他们安全的回归基地。(未完待续。)

第四百五十九章 毁灭打击

    疯狂的撕杀已经持续了大半天,这个地下峡谷中的虫子好像是无穷无尽一样,一波接一波前赴后继来送死。

    据不完全估计,这大半天死在他手下的,准确来说是死在骷髅大军骨剑下的虫子已经超过十万了。而现在四周,虫子不但没有减少,反而有越来越多的趋势。

    是的,虽然没有认真计算,但光是用肉眼就可以看出,附近的虫子数量相比刚开始多了好多。

    虽然他用一百多头高等骷髅法师将峡谷口给封了,出来一头就杀一头,出来一群就杀一片,但是,这些虫族可不止峡谷口一条路可以走,它们直接从峡谷两边爬上来,然后从两边绕了出来。

    幸好李默现在的骷髅大军数量接近了十万,相比当初的三万三是三倍的差距,有足够的手下布下一条长长的防线将从两边围过来的虫子挡住。

    而且挡住还不止,他还有余力反推进入峡谷中。

    不过他并没有这么做,难得有这么多虫子给他杀,他正刷得爽呢,怎么会强攻进去。

    而且这峡谷内部可比峡谷口大得多,现在防守还有余力,可要是冲进峡谷强攻,光是那峡谷两边崖壁上那么多洞穴他就不可能全部堵上。不理、不好,但要理,兵力不足,还不如现在就好。

    现在这么守着杀,总有杀光的时候,到时候可以轻松的攻下整个峡谷。

    到现在,从一个星期前到现在,李默剿灭的虫巢有二十三个,每个虫巢里的虫族部队少则七八万头,多的达到二三十万,总数量加起来接近三百万头虫子被他杀死,不说空间金币,这玩意随他实力提升到现在,基本上只有摧毁母巢时才会给一点,杀虫子不管是什么兵种都不会有。

    最大的收获就是潜能点,一百头左右的迅猛虫才会拥有一点潜能点,但架不住数量多啊。

    这三百万虫子中有两百多万是迅猛虫,那就是两万潜能点。除掉这些,刺蛇大概杀二十头就能获得一点潜能点,而飞龙,基本上杀三四头左右就有一点。

    在这一个星期,杀的刺蛇大概有六十多万,那又是三万的潜能点。

    飞龙杀的虽然少一点,但也差不了多少,有三十多万,但飞龙的价值可比刺蛇高多了,三四头就能获得一点潜能点,那么就是说,他从飞龙这获得的潜能点就比迅猛虫与刺蛇加起来还要多,达到了八万点出头。

    除此之外,杀掉那些高等虫族也拥有潜能点,而且还不少,杀一头就是十多点。

    到如今他拥有的高等骷髅有1230头,加上一些在战斗中损失掉的,他从这上面获得的潜能点有一万八千点。

    也就是说,李默现在拥有的潜能点已经达到十六万。

    正常算是没有这么多,但加上一些其他击杀合在一起就有这么多,如摧毁一个虫巢时杀掉一个母虫就是好几百的潜能点。加上击杀的海量自爆蛾,在以上击杀计算中,自爆蛾他并没有算在内,这玩意实力低还老是自爆,所以虽然数量不比迅猛虫要少,但获得的潜能点却少得可怜。

    这么多潜能点肯定不能放着发霉,李默打开属性面板,开始考虑如何使用。

    他现在的裸装属性全部达到了29点,如果加上装备附加的早就超过了三十点,如果再加,就会面临进阶挑战。

    不过,他现在对从第二阶进阶第三阶,也就是轮回空间中从资深者进阶为超级资深者一无所知,如果冒然选择进阶,这危险性太高。

    虽然现在实力强大他也有把握解决考验中的敌人,但是,他就怕考验不是给个敌人让你打,而是其他奇怪的考验,跟实力无关的考验,那他就懵比了。所以为了保险起见,他决定回到空间,找其他轮回者购买一些关于这方面的资料,了解清楚情况,再做好万全的准备后才进阶。

    虽然从二阶进阶三阶难度没有第一次突破极值那么变态,但小心一点总是好的。

    十六万的潜能点,是李默有史以来最大一笔潜能点,足够他的实力有个小的质变。

    首先属性点不能提升,又没有技能供他提升,自从突破极值,他的能力大都是属性突破时获得的,如多重施法什么的,这些能力无法提升。而死灵法师职业技能,只能用死灵法师职业技能点提升,不然他早就将某些技能大肆增加到几十级了。

    那么,他发现好像只有几大基础技能与一些次要属性可以增加了。

    将属性面板上下打量了一番,他突然觉得次要属性好像用不着加,随主要属性提升并进阶,附加属性也会相继增加,而且大部分装备都能增加次要属性。再加上以李默现在的次要属性,好像已经很高了,并没必要再加。

    所以,他决定还是提升基础技能。

    不过,这次不会所有基础技能都增加了,lv15的基础技能基本够用,他现在要着重提升几个。

    基础近战,这个关系到他的近战能力,如果提高,能更大的发挥出四头十臂的战斗力,并且,如果以后血统还进阶,还多一些脑袋与手臂,这个基础近战可能会不够了。

    所以,李默只是将眼神凝视在基础近战上面,那个代表基础近战的图案一阵晃动,然后潜能点开始如流水一样消失。

    lv16,lv17,lv18,lv19,lv20。。。

    顿了顿,李默只是略一思考,又继续加点。

    lv21,lv22。

    好吧,到这里他没有继续增加了,第22级的基础近战已经很高了,刚好有两次等级额外附加选项,分别是lv19与lv22。

    当基础技能提升到lv15再往上,每一级的增幅已经非常的高,而且还不是像前面一样慢慢增加,而是飞速的增加。

    就像基础近战lv16,增加的近战物理伤害是100,近战命中加7。

    但是,当基础近战提升到lv16,近战物理伤害一级就增加的150,足足增加了50的最大近战物理攻击,近战命中也增加了10点,以及增加了一点基础攻击加值。

    除此之外,基础近战lv16拥有逢三级拥有一次的额外选项,李默只是看了一眼,果断选择了第三个——爆击伤害吸血30%。

    也就是说,他只要近战攻击造成的爆击,在那一击都会拥有30%的吸血。

    比如,他一击造成的爆击是一万的伤害,扣除防御有三千的伤害,那么30%的吸血就是900点。虽然相比他的生命再生来说只是杯水车薪,但总比没有的强。

    除此之外,基础近战lv19也有额外选项,而他做出的选择是选择了一个被动特效,叫多重连击。

    效果很简单,如字面意思一样,就是李默的每次近战攻击有15%的机率额外攻击一到三次。也就是说,他一剑砍下去,有5%的机率这一剑会当做两剑或四剑,而且还继承所有特效与被动技能。

    嗯!很好很强大。

    本身就已经很厉害了,如果在战斗中突然来这么一下,那就是相当于连续攻击数下,而且所有特效果吸血暴击什么都会继承。

    然而这还不是最变态的,最变态的是李默开启战斗解放后的效果,十条手臂同时攻击,大概两轮就会触发一次,这机率就已经是暴高了,瞬间攻击力就会增加一大截。

    这只是lv19级的额外选项,李默将基础近战升到22级,在22级还有最后一个选择。

    一般来说随技能等级越到后面,那属性肯定会越强,这个也不例外,三个选择个个都很牛比变态。本来他的近战能力已经很变态了,但他还不满足,又做出了一个选择,让他的近战战斗力再次暴增。

    基础近战lv22额外附加被动技能:毁灭打击,你的近战物理攻击暴击时产生的伤害为真实伤害。

    没错,就是这个,普通攻击不显山露水,但一旦爆击,那简直要升天了。

    而且总共22级的基础近战,赋予了李默总共3056点的最大攻击力,与17点基础攻击加值。

    好吧,这是真有点变态。

    但他不知道,如果让其他轮回者知道他现在的情况,肯定会被吓死。

    第22级的基础近战是什么概念?就算当初被他杀掉的刚石的基础近战也就16级而已。但人家是第三阶的超级资深者,而他只是第二阶的资深者而已,两者差距可是非常大。

    到现在,李默的攻击力已经超过了当初的刚石,刚石在死前拥有的攻击力大概有三四千左右,但他光是基础近战增加的攻击力就有这个数了,再加上其他,已经远远超过了他,已经快要接近那些顶尖强者了。

    当然,只是属性上接近,真要打起来他可能还打不过。

    毕竟轮回者第四阶跟以下是完全两种境界,质的变化如果想要用量来抵消,估计他得再将基础近战多升个四五级还差不多。(未完待续。)

第四百六十章 雷兽

    基础耐力lv16:生命值加700,耐力加700。强韧加1。基础耐力lv16额外附加属性:减少所有伤害5%。

    基础耐力lv17:生命值加700,耐力加700。强韧加1。

    基础耐力lv18:生命值加700,耐力加700。强韧加1。

    基础耐力lv19:生命值加1000,耐力加900。强韧加2。基础耐力lv19额外附加被动技能:伤害吸收,吸收所有伤害的15%并转化为生命值。(注:吸收的伤害为未扣除防御前的伤害)

    基础耐力lv20:生命值加1000,耐力加900。强韧加2。

    这是基础耐力超过十五级后的增幅,一样的跨度极大。

    其中生命值总共增加了4100点,耐力增加了3900点,强韧增加7点。

    而基础耐力lv16与lv19两级的额外选项,他都是选择的保命能力。这样一来,他的伤害减免将达到49%,已经达到一半了,再扣除防御力,雄厚的生命值与生命再生,他基本上是很难死了。

    加完两项基础技能,李默超过十六万的潜能点又消耗一空,只剩十多点。

    不过他并不担心,这眼前有这么多虫子,只要将峡谷中的虫子杀光,又是好几万的潜能点供他使用。

    在未进这个副本前他还担心这个副本太危险,现在看来,可是他的福地。

    特别是那虫群之心,对他来说价值太大了,只是这短短一段时间,就让他的实力提升好几倍。

    而且他还计划了,等任务完了,就找机会去另一块大陆,在那里是虫族的地盘,到处都是虫巢,不要多了,只要弄到几十枚虫群之心,他就能召唤几十万骷髅大军,到那个时候,他一个人就能横扫整个世界了。

    当然,那只是长远的计划,眼前还是先完成这个目标再说。

    远远伸手一指,一堆叠积在一起的虫子尸骨一阵涌动,纷纷皮开肉绽,一群体型只有常人高大的骨头架子提着一柄骨剑从尸骨中钻了出来,对准李默方向仰头发出一声无声的呐喊,转头就冲向了战场。

    到现在他基本上不参与战斗了,除非有飞龙冲过来他才出手,平常时候只是招点骷髅补充损失。

    占着地形的优势,他的骷髅损失一直保持着平稳下降,并没有那种大起大落,他只需保持着持续召唤,就不用担心损员太多。

    悬浮在半空中,看着下方漫山遍野的骷髅大军,李默有一种自已是巫妖王的感脚,就是没有霜之哀伤与那一身铠甲,也没有冰天雪地。

    想到这个,他突然想起好像听某个轮回者闲聊时说过,轮回空间是有艾泽拉斯这个世界,也有燃烧军团,不过那个世界很难碰到,等级也很高,普通轮回者进去很难混得开。如果只是做些普通任务倒还好,可要想获得大收获,就必须与军队打交道,加入战场。

    这个真实的艾泽拉斯可不是游戏中还可以从低级一路做任务到高级,那里的任务大都与战场有关,联盟与部落的战场。

    而且在那个世界中的强者数量与人口数量也远不是现实游戏背景上那点,在现实游戏背景中,一个人类国家的军队就那么几万,一场种族之战也没多少。

    但实际上,毕竟是一个世界,大陆都有好几块,人口怎么会少,或许比不上地球上那么夸张的人口,那也有十几个亿。

    十几个亿的人口总不可能只有几万军队吧,不说多,全部加起来几百万是有的。

    当然,不能跟星际争霸世界里相比,光是这几天他杀的就有几百万了,要换成艾泽拉斯世界那几乎所有部队被他杀光了。

    至于李默为什么这么关心艾泽拉斯,那是因为,艾泽拉斯世界是现阶段轮回者猜测最有可能出至宝的世界。

    没错,很多轮回者猜测,艾泽拉斯正在蕴育一件至宝,绝大部分顶级轮回者,就是那些有强者之名的轮回者都在关注这个世界,有些更是亲自下场前往艾泽拉斯,就是为了那个可能。

    而且,还不止人类轮回空间,其他种族轮回空间的强者都在关注这个世界。

    至宝耶!可以参考李默的远古穿梭的作用就可以想象,品级超过不朽装备的至宝到底有多强大,它能让一个轮回者的实力暴增。至于增幅有多少,因为至今没有至宝出世,所以大家只能猜测而不知道具体情况。

    “轰隆隆!”

    一道耀眼的蓝色伴随着震天撼地轰隆巨响将正在神游天外的李默吓了一大跳。

    他看到,一道粗大无比的蓝色光柱从远处看不到头的地方飞来,横扫整个战场,在战场上犁出一条十多米宽深五米的沟槽。

    这条沟槽从他后方飞来,直接犁过战场,将路上任何生物,包括骷髅与虫子全部化成飞灰,最终轰到峡谷另一头的崖壁上,轰出一个深不见底的深坑。然后深坑里面一阵轰鸣与震动,从坑洞往上的山体直接崩塌,大块大块的石头滑落,将峡谷底下大量的虫子压死。

    而崩落的山体后面,也露出了一个巨大的凹陷,以及边上大量的洞穴。

    这一幕不但将李默打蒙了,也将虫子给打蒙了,以至于整个战场都微微停顿了那么一丝。

    但很快他反应过来,双翅一展飞高,看到了在远方那一望无际的虫族大军。

    那虫族大军主体由迅猛虫组成,天上是密密麻麻估不出数量的飞龙,反正有好几十里宽,他的视线左右全是飞龙群。

    在虫族大军中,那密密麻麻迅猛虫中有一些高大的身影,那是高等虫族。不过这些高等虫族数量有些多,初步估计最少超过十万。

    其中最显眼的是在那虫群中上百条体型庞大的镭射虫,放大版的镭射虫,有多大呢?身长有几百米,粗大的身体上长满了尖刺,一层厚厚的生物甲质壳取代了曾经的皮,那粗大的身体尾端散发着耀眼的蓝光,在被飞龙群掩盖住阳光显得昏暗的空间下,就像一个大炽光灯,只是光是蓝色的。

    刚才那恐怖一击就是其中一头镭射虫发射的电浆炮,这个体型远超当初杀掉的镭射虫的巨型镭射虫,发出的电浆炮已经能攻击到太空中的战舰,威力能直接洞穿山峰。

    而在虫潮中,这巨型镭射虫还不是唯一变态的,还有更变态的。

    一头体长一百多米,全身黝黑无比满是骨刺的巨兽缓步走在虫群中,那体型,那散发的威势,以及轮回印记给出的属性,都清楚的告诉李默,这是头不可力敌的怪物。

    高等雷兽:星际虫族。

    属性:体质49,力量49,敏捷20,感知20,魅力1,智力1。

    生物等级:六星传奇生物。

    生命值:3500000点。

    攻击:120d150*4。

    防御等级:30。

    防御:48。

    技能/被动:终级虫族生物甲壳。免疫一切非传奇生物的攻击与技能,减少所有伤害25%。

    技能/被动:传奇之魄。这是一个六星传奇生物,生命值增加百分之一千。攻击加值+9,防御等级+5,减少所有元素伤害百分之二十五,所有属性检定值+10。

    技能/被动:传说生物体质。这是一头传说中的生物,生命值+15000,法力值+15000,减少所有伤害15%,攻击加值+5,防御加值+3,生命再生50,法力再生50。

    技能/被动:雷兽之力。星际虫族进化极致。攻击加值+20,力量检定加值+10,生命值+500000,生命再
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