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击飞李默后复制体并没有追上去,反而大步向粘土石魔冲了过去。
这个时候它身上的迟缓**已经消失,只剩流沙的迟缓效果已经不足以让复制体举步艰难,只花了五秒的时间它就来到粘土石魔身前。没有李默的指挥,粘土石魔只会与敌人硬拼,但它哪是复制体的对手,一阵乒乒乓乓的锤击声后,粘土石魔就被复制体硬生生一拳一拳砸成了一地的碎石。
而这时的李默正沉入海水中,在刚才被复制体狠狠一拳击在胸口原位置,那块本就断裂的胸骨直接被打折,断裂的胸骨压迫心脏,以致于他陷入了短暂的昏迷。
还好的是完美再生神奇的功效让他不至于死去,但也留下了后遗症。
完美再生虽然可以再生,它可以缓慢断肢重生,这骨折骨断更不用说,但它不负责纠正骨头位置,所以这块胸骨虽然很快就愈合接好了,但长的位置却是现在的位置。也就是说,这块长好的胸骨已经不在原位,而是在压迫到心脏的位置,正不断的压迫他的心脏,让他呼吸比以前困难好多。
从海水中跳出来,李默还没来得及看清眼前的事情,一个带着风声的影子以超快的速度向他冲来。
人未到一股强烈的杀意就已经涌来,只来得及将湮灭水晶剑身横在身前,他就被复制体一拳击中剑身,附带的力量让他一下没踩稳脚下本就滑腻的石头,直接往后翻倒进海水中。
一击砸****默,复制体并没有停止,而是毫不犹豫一头钻进海水中,看样子是想继续追上去要置他于死地。
在海水中人的速度会减慢三分之一,不论是行动还是出手速度,而且因为海水的重压,任何行动都会增加一倍的体力消耗,也就是耐力。
沉入水底的李默看到一个影子也扑了下来,马上意识到这是复制体追了过来。
他马上伸手一指,两个心灵震爆在前方成形,恰好击中了扑过来的复制体。心灵之力虽然是无形的,但如果心灵之力极度凝聚成形就能干涉物质,就像现在,海水被心灵震爆轰击,凭空形成了一个小小的空洞,虽然马上被海水淹没,但在这之前,还是对复制体造成了伤害,并将其震慑。
趁这震慑的时间,李默没一丝后退的想法,拖着湮灭果断的冲向了复制体。
在这狭路相缝的战场上,没有后退的可能,只有向前向前再向前,后退就意味着失败。
况且这个考验战场他压根没有后退的可能,时间一到他还是会输,所以只能拼尽全力想办法杀死复制体。
说实话,如果不是复制体无法拥有他的两个天赋,他压根没有赢的可能。以复制体那夸张的生命值,要是拥有他的完美再生天赋,那一秒三千八的生命再生简直是打不死的存在,就算不还手任他怎么打也不可能杀得了。
至于心灵主宰天赋,这个复制体有没有都没有关系,反正李默也有,所以他不可能被震慑的情况下复制体有也没用。
当然,最重要的是他拥有起源与毁灭之珠这颗神奇的珠子,将身上所有装备道具给转移,连空间扫描都无法扫描出来,没有装备赤手空拳的复制体他才能对付得了。不然全副武装又有十九万的生命值的复制体,这简直是无法战胜的存在。
这一次他的攻击目标不是左眼,而是右眼,他就不信失去视力的复制体还能奈何得了他。
很顺利,剑刃刺入复制体右眼,直接将它的这颗眼珠子剖成两成并深深插入眼眶中。并且吸取了之前的教训李默没有扩大战果的打算,完成目标马上抽身后退。
“啊!”
双眼被刺瞎的复制体首次发狂,在海水中四肢胡乱划动,搅得它四周海水一片混乱。
而李默则缓缓从海水中升起,很快就到了海面。
回到小岛上,他居高临下看着海水下面若隐若现的复制体,拿出黑暗精灵氏族权族,开始施放法术。
“砰!砰!砰!。。。”
一颗接一颗的魔法飞弹破开不深的海水轰中复制体身上,将它的身躯打得往下方坠去,很快就见底了。但人的本能却让它又不断划动双臂想往上游,很快又露出水面。
就这样,他不断施放魔法飞弹,偶尔多重施法激活飞出一大片魔法飞弹风暴轰向复制体,将它打入深海中。
而复制体的生命值也以稳定的速度下降,很快,复制体的生命值已经跌破两万。
这些提示着复制体生命值的数字落在李默的眼晴当中,就像是一个又一个沉甸甸的砝码,加速着他心情的紧张。
在失去视力,又深陷海水中,特别是李默补加了一个迟缓**,又时不时用心灵震慑让它陷入震慑无法行动状态,这一切有如钝刀割肉一样,一点一点的无情蚕食着对方生机和希望。
复制体已经无法翻盘,它没有任何装备与道具,一切全都是以李默为模板复制出来的,以他对自已的了解,复制体有什么手段都一清二楚,根本不可能有翻盘的可能。
在将所有道具全移到起源与毁灭之珠中后,储物空间没任何东西,复制时复制体储物空间也没任何东西,一瓶生命回复药剂都没有。
不然要是复制体能服用药剂,那就不怎么好打了。
而且到现在李默都没有发挥全部实力,起码闪烁与泰坦指环的天神下凡没有用,这两样是他准备有什么意外的时候保命用的,但现在看来用不着了。
而现在,他可以慢慢的用魔法飞弹磨死这个生命值惊人的复制体。
魔法飞弹所需要的法力消耗并不高,李默有5点的法力再生可以缓缓回复,加上身上的法力药剂补充,足以杀死复制体。
终于,当复制体的生命值跌破到了5000点以下,它也感觉到了死亡脚步的来临,发出了不甘的狂吼声,就连鼻孔与耳孔都因为愤怒被震裂了开来。特别是本就受伤的双眼,更是鲜血如喷泉一样喷涌而出,将周围一大片海水染得一片通红。
“为什么?为什么?我不甘心啊!!!”
此时的复制体好像突然醒悟一样,又好像回光返照一样,居然四肢努力划动,沿着水底从另一边爬了上来。
一爬上来,复制体就沿着李默攻击的轨迹向他冲了过去。
可惜,复制体忘了他只是从水里爬了上来,但前面小岛却有近两米高,他双眼又看不到任何东西,直接一头撞在了石壁上。因为力量太大,还将石壁坚硬的石头撞碎一大块洒落下来。
居高临下看着本来可以摁着他在地上磨擦的复制体,李默没任何表情,只是又一个心灵震爆将它击晕,然后手中换了一根粗大黝黑的狼牙棒,从小岛上跳了下来,狠狠一棒子砸下,将复制体又砸回海中。
本来复制体只剩五千的生命值,几下就能弄死的事,但为了保险起见,他还是选择了稳妥的做法。
接下来的发展如他预料中一样,沉入海水中的复制体只是个活靶子,就算它想重施故技从海底爬上来,后果还是一样,李默没给他任何机会,一直沉稳应对。
当最后一次复制体爬上岸,李默从小岛上跳了下来,手中水晶剑光一闪,已经陷入濒死状态的复制体没任何反抗,被他一剑枭首。(未完待续。)
第三百四十四章 奖励 奖励 奖励
安静的站立在原地,很快,李默手腕上的轮回印记赫然开始发热了起来,然后印记突然从他手腕上冲了出来在他面前半空形成一团混沌不明的光团。
静静看着那个不断变化的光团,大约一分钟后,光团变化完毕,化成一道光束射在他胸口,形成了一个六芒星的花纹。这个与之前形象大变的轮回印记是一个六芒星,六个角上面分别是盾牌、拳头、闪电、眼晴、一以一道神秘的光与花纹。
李默深深的吸了一口气,很显然,盾牌代表他的身份是体力特长,而紧握的拳头则是标明他还有一个身份为力量特长,至于闪电,那就是代表与速度有关的敏捷特长了,那个半睁开的眼晴十有**是智力特长者的身份了。至于最后面那一道神秘的光与花纹,估计就是感知与魅力的身份标志,至于哪个是感知哪个是魅力他暂时不太清楚。
紧接着,轮回印记的提示也随之传来:
“轮回者36790号,恭喜你成功完成了六属性极值突破的考验!”
看到了这句话,李默顿时有一种如释重负的轻松,是的,他此时居然都生出了一种若是置身于梦中的感觉来,很不敢相信这事情居然就这么解决了!
虽然他的实力很强,但相应的考验复制体实力以他为蓝本会更加的强大,相当初血红在这一关上却是被卡得死去活来,为了帮助他严重拖慢了团队的后腿以至于付出了整个团队生命的沉重代价,要知道血红只是体质属性的考验而已,可想而知,此时他通过了前所未有的六属性极值挑战,突然有这种感觉与心态也是情有可原的吧!
“你成功完成了前所未有六属性极值突破的考验,你完成了第一次生命质变,你获得了第一次生命质变通用奖励:奠基。”
“从这一刻开始,你娴熟的运用了自已的天赋和智慧,挑战自已并且获得了成功,此时的你已经具备了一名优秀战士的雏形,你的成长方向也已经定性,因此你将获得一份丰厚的奖励,让你成为一位优秀的战士。”
“奖励!!!你的生命值增加10000,你的法力值增加10000,你的强韧、反射、意志各增加10点!”
随着这个奖励发放,李默陡然觉得浑身上下都燥热一片,似乎每一根肌腱都在生长,每一条肌肉纤维都在分裂,整个身体里面的骨骼似乎都在燃烧,深深的烙印在了他的神经上面。
“啊啊啊!啊啊啊!”
李默忍不住大叫了起来,那种感觉实在是难以形容,痛苦、酸麻、舒畅等等混和在了一起,简直是令人又爱又恨,他忍不住跪倒在了地面上,浑身上下的汗水都将他的膝盖下方给打湿了。双拳紧握对准地面狠狠砸下,连皮都砸破了都未察觉。
“果然是这样啊!”
似乎是一个世纪,又似乎只是一刻,当浑身上下那奇异的感觉消失以后,李默这才大口大口的喘息着自言自语:
“我就知道,那帮家伙明明实力已经足够但压制着不去接受极值挑战,原来基础是这么重要。还有,和一些已经经过一次生命质变的轮回者对战,明明只是刚经过质变,但生命值却比之前高出一大截,看起来这些家伙在奠基时获得了非常丰厚的回馈。”
在李默获得了奠基的奖励以后,轮回印记应该是知道他正处于剧烈的冲击时期,所以特的隔了一会儿继续发布信息。
“鉴于进入世界的一阶轮回者与二阶轮回者之间拥有的巨大实力差距,所以当二阶或以上的轮回者攻击低阶轮回者的时候,将会出现一定幅度的削弱,削弱的程度与军衔,个人实力,经历副本的数量等等多方面的原因有关。”
李默回忆了当时在暗黑副本时面对最少已经三阶的恶魔队刚石时,被一击差点秒杀,当时觉得对方攻击力也太变了,但现在想来,当时肯定已经有经过削弱,不然以双方的实力差距,刚石不可能秒不掉他这么一个小菜鸟。
“接下来将发放特殊的奖励,你通过了前所未有的六属性极值突破的考验,你获得了额外奖励的10点自由属性点,请在十秒内将之投资在基础属性点上,若是超过了十五秒,那么10点自由属性点将会消失。”
不过。。。
“鉴于你六属性同时突破极值暂时无法增加属性,此自由属性点可暂时保留,但必须要在离开此处空间之前使用完毕,否则此10点自由属性点将会消失。”
幸好!李默下意识摸了摸光光的脑袋,他就怕空间一时抽风将这10点属性点给收回了,天见可怜,他现在不是是正式的二阶轮回者,这属性一点也加不上,真要消失了,他肯定会哭死。好在空间有考虑到这个,没有收回。
接下来,轮回印记开始公布李默成功通过六属性极值考验的奖励,丰厚的超出他的想象,连空间都说是前所未有,可想而知有多稀有。
“你的体质突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励:”
随着轮回印记的这句话响起,李默的眼前迅速出现了一系列的选择项目。
“a:野蛮体质:生命值+300,防御力+3。”
“b:壁垒:防御等级+2,防御力+5,降低敌人攻击时产生的暴击伤害的30%。”
“c:疯狂生命:生命值+500,生命再生+5。”
在这三个选项当中,李默选择了a、b两项,很简单,他现在不缺生命再生,只缺防御,前两个选择都有加防御,加起来就是300生命值,2点防御等级与8点防御力,足以让他抵挡下大量的伤害,也就相当于额外增加了大量的生命值。
选完体质极值考验的奖励,轮回印记紧接着再次提示:
“你的力量突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”
“a:护佑之力:降低敌人攻击时产生的暴击几率20%,同时被暴击时产生的伤害降低30%。”
“b:真实之力:你的攻击对目标造成伤害时,其中的15%将会转化为真实伤害。(真实伤害无法防御)”
“c:野蛮之力:你的攻击对敌人造成碾压效果时,会同时触发重击效果,并且碾压伤害有33%的机率产生暴击。”
好吧,这个都不用想果断选择b、c两项了,第一项李默有起源与毁灭之珠,加上死灵法师英雄模板,不受暴击的影响,所以这个对他来说压根没用。
而下面两个,真实之力这是个非常强大的能力,攻击越高效果越强,到后期随随便便几千的攻击,但敌人的防御也同样水涨船高,那么这个能力就能派上用场,无视防御的真实伤害也就是纯粹伤害就是制胜的关健了。
而野蛮之力,想了想他那把传说级咆哮之怒就知道这个属性有多合他意,面对力量比他低的敌人,一棒子下去多重特效叠加,要是加上四倍暴击,那滋味有多酸爽可想而知。
“你的敏捷突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”
“a:狂野速度:你的最大速度提升50%。”
“b:绝对闪避:你的闪避增加25点。”
“c:条件反射:你能完美闪避一次攻击,冷却时间30秒。”
这是敏捷突破极值的奖励,一样的三选二,略一思考,李默选择a与c这两个选择。
其实在这三个选择中他也纠结了一下,三个选择都不错,不论是增加百分之五十的最大速度还是绝对闪避,以及能完美闪避一次攻击且冷却时间才30秒的条件反射,都是非常不错的能力。可惜只能三选二。
结合自身的情况,李默最后只能无奈放弃第二项绝对闪避。
如果不是他的生命值足够高能硬扛下大量攻击,他肯定会优先增加闪避。
“你的感知突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”
“a:生命感知:你可以直接感应到生物的喜怒哀乐和心情,了解它们的想法。”
“b:弱点感应:你可以感知到敌人的弱点,大幅度增加拥有者的命中与暴击率。”
“c:你可以使你的意志更加坚定顽强,不容易被幻象迷惑,可以轻易的发现敌人招式中的破绽进行成功的闪避。”
这三个选项当中,第一个显然是给召唤师用的,感知生物的喜怒哀乐与心情,这就是召唤师类职业与他们的召唤物相互勾通的方法。而第二个选项就是给追击一击必杀的狙击手或远程射手使用的,当然,其他职业也非常适用,只不过没有前几个职业那么能产生质变的效果。
至于第三个选择,明显是增加对幻象的抗性与闪避,这对几乎任何职业都有用。
李默略一思考,便选择了b与c这两个选择,虽然他也有召唤物,但都是些亡灵骷髅,都是些炮灰只需听他命令上就行了,要这没啥用。(未完待续。)
第三百四十五章 突破 突破 突破
选择完感知的极值奖励,很快轮回印记发下了魅力的极值突破奖励:
“你的魅力突破20点极值,奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”
“a:强化魅惑:使用魅惑术诱惑敌人时,敌人的意志豁免检定所需的意志+4。同样受到魅惑术影响时,所需的豁免意志…4。”
“b:领袖之光:你的召唤物上限增加100%。”
“c:外交精英:你获得任何世界的声望值时,将会额外增加50%,并且有一定机率获得额外的任务。”
说实话,对魅力这属性李默一向都不怎么关心,将属性点加在这上面纯粹是他完美主义心思作怪。现在这三个选择,第一个就不用说了,跟魅惑术有关,可惜,不论是魅惑别人还是别人魅惑自已,都跟他没关系。
而另两个选项,第二个领袖之光则是个意外惊喜。
真的,这是个意外惊喜,他的死灵法师召唤的骷髅虽然厉害,但数量太少,如果选择了这项选择,一下子就能暴增一倍,这种极适合他的奖励,不选那是傻瓜。
第三个外交精英虽然对他来说只能算一般般,但相比第一个强化魅惑,他只能捏着鼻子选了。
很快,最后一个关于智力的极值突破奖励出现了,轮回印记随即做出了提示:
“你的智力突破了20点极值考验,现奖励如下,请从下列三项当中选择两项来做为你的奖励。”
“a:强效穿透:你的法术在命中目标时,可无视目标50%的法术抗性。”
“b:法术节能:当你施法完毕,你的下两次法术将会有机率瞬间且无任何消耗施展。”
“c:不稳定施法:当你施法完毕,你的下三次法术将会有机率对目标造成0%至1000%之间的不稳定伤害,伤害值纯粹随机。”
好吧,这智力的奖励也是没谁了,前两个倒正常,第三个则是一个超级不稳定的法术,比如一个心灵风暴,如果运气不好打出0伤害就尴尬了,但要是人品爆发爆出十倍伤害,那杀伤力就是几万几万的飙,�