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都市判官传奇-第35章

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    “真没想到会在这里见到你。”二人来到没有人的隐秘之处后,洛斌转过身对他笑着说道。

    “你。。。。。。”因为洛斌没有变声,所以周家全立刻发现这个判官的声音非常的熟悉,只是一时间没想起是谁。

    “周警官,没想到你的功夫不错嘛。”洛斌看着对方,他这次打算跟对方摊牌,“真没想到,你居然藏得这么深。”

    “你是洛斌?!”周家全终于想起了这个声音的主人,结合之前自己经历的场景,立刻猜出了对方的身份。

    “是我。”洛斌将判官的面具拿开,“怎么?周警官还要隐瞒自己的身份么?”

    “没想到判官居然是你。”周家全也将蒙面的面具拿开,叹了一口气说道,“之前我就发觉你非常不简单,只是没想到你比我想象的更加厉害!”

    “呵。”洛斌笑了笑,并没有说什么,一切尽在不言中。

    “既然你发现了目标,为什么不动手?”周家全不打算啰嗦,盯着表情严肃地问道,显然对方的行为的确也触及到了他的底线,“不要告诉我你打算报警!”

    “上路饭,还是不要阻止的好。”洛斌摇了摇头道,淡然地说道。

    “。。。。。。”周家全沉默了,他自然知道什么叫做‘上路饭’,随后又看向洛斌,“你打算怎么做?”

    “华夏古代刑罚之中,对于罪大恶极的人有一个残酷的刑法。”洛斌嘴角微微翘起,话语虽平静但透出阴森。

    “什么?!”周家全一时间没有领会洛斌的意思,有些疑惑。

    “千刀万剐!”洛斌嘴角残忍地笑了起来,“也就是凌迟!”

    “。。。。。。”周家全脸色一脸,随后似乎想通了什么,舒出一口气,“这个刑法好!”

    “哈!看来我们的观点一致!”洛斌脸上笑容灿烂了起来,“不知道周警官有没打算跟我一起?!”

    “我的针数可以让人减少流血保持清醒!”周家全嘴角残忍地一笑,就像他跟对方合作了多年一般。

    “很好!”洛斌眼睛一亮,满意地点点头。

    而在屋内,关慧一脸惊愕和痛苦地看着黄文涛,她没有想到自己深爱的人居然要杀死自己。

    “两个人太危险了。”黄文涛对面前捂着脖子倒在地上关慧视若不见,一边吃着被献血淋上的烧鹅肉,一边平静地说道,“我完全有把握从警方和黑道的搜查中逃走。但有一个前提:没有累赘!”

    “你就是我的累赘,所以。。。。。。抱歉了!”黄文涛深吸了一口气,似乎很喜欢满屋的血腥味,“其实要不是我需要有你来掩盖王志恒的死,你早就跟他一起了!更何况,要不是你的粗心大意,我们怎么会被警方发现?!所以不管从哪一点来说,你都必须死!”

    “我最恨水心杨花的女人,你真以为我是爱你的吗?!”黄文涛满脸狰狞,嘴角露出残忍地笑容,“不过你放心,我会满足你跟我一体的愿望的!你死之后,我会吃了你,让你永远成为我的一部分。。。。。。”

    “我本来还觉得,凌迟是不是太残忍了。”突然间,黄文涛惊恐的发现身后居然有人的声音,可他却回不了头,也说不了话,整个人都坐在那里不能动弹分毫,只能露出满脸的惊恐。

    “现在我觉得,凌迟一点都不过分!”周家全看着洛斌,摇了摇头,“这种人,千刀万剐才能解恨!”

    “哼!”洛斌看着全身颤抖却不能动弹分毫的黄文涛冷哼了一下,将手中的dv放到一边,对黄文涛说道,“鉴于你这种人的恶行,我决定将整个行刑的过程放到网上,让所有罪大恶极的人都知道,什么将的罪行就应该有什么样的惩罚!”

    “开始吧。”周家全也懒得啰嗦,拿出四条长绳,绑在屋子的两边的四个方向,然后将黄文涛呈‘大’字型临空绑了起来。整个过程干净利落,说明他也有一手不俗的绝技。

    “下面是我的家传手法。”周家全看着依旧无法言语和行动的黄文涛,拿出三根金针扬了扬,“刺入你的三个重穴之后,你会有三个效果。首先,你全身的血管会收缩,伤口的出血量是正常的30%左右;其次,你的任何感官会放大十倍,尤其是痛觉和触觉;最后,你的大脑将会进入最亢奋的状态,也就是说,你怎么也昏迷不了。。。。。。”

    洛斌发现黄文涛似乎要咬舌自尽,马上走过去抓住他的下巴一扭,整个下巴就脱臼了,自然咬舌自尽就不可能了。

    “你会有一个愉快的过程的!”洛斌拿出自己的小刀,对黄文涛残忍地笑了笑,便开始行刑。

    也不知道是不是兑换系统的原因,洛斌的性格有了很大的改变。钥匙以前,别说是一刀一刀的行刑,就是杀人都手软!可现在却不一样,洛斌似乎进入了一种极为冷静的感觉中,看向目标的眼神不再是以前,更像是看一件物品的样子。

    为了让对方感受到印向心灵深处的恐惧,洛斌前两刀直接将对方的眼皮割掉,让他无法闭眼,只能看着自己一刀一刀行刑。

    接下来,就是洛斌收起了本来打算使用的锋利小刀,而是故意拿在屋里找到的并不锋利的水果刀开始了接下来的刑罚。

    “在华夏古代,受凌迟之邢最多的是刘瑾,受了3357刀!不过最后一天他已经死了,只能算割尸!”洛斌一边行刑,一边对着黄文涛说道,“我可以向你保证你会受到3360刀,而且只有最后一刀才会要你的命!”

    “。。。。。。”黄文涛终于崩溃了,仅仅割了十几刀后,恐惧和绝望让黄文涛再也承受不住崩溃了。

    “判官。”周家全叹了一口气,他知道洛斌真正的目的达到了。像这种刑罚,真正折磨人的不是**,而是精神!

    “3360刀,不能少!”洛斌点了点头,退开一步,突然拔出腰间的软剑,无数的剑影笼罩住已经痴呆了的黄文涛。待剑影过后,黄文涛面前掉落了一地轻薄如翼的肉片,而他的身上到处都是裸露的肌肉好个别地方惨白的白骨。

    “我还真做不到完全的变~态!”洛斌撇了撇嘴,以他的剑法,完全可以将对方剃成跟那些受害者一样的骨架。只不过真正行刑的时候还是手软了,除了胸前、后背和四肢的肘部以上的位置,洛斌并没有再对其它地方行刑。配合着他出神入化的剑法和那神奇的软剑,黄文涛身上还是留了不少的肉。

    “如果我们在地狱相逢,我会再割你3360刀的!”洛斌最后对黄文涛说了一句,一甩手一把小刀刺入了对方的咽喉,很快他便悄无声息了。

    “我还以为你真会把他剃成人骨呢!”周家全将dv关上之后,舒了口气道,“那样的话我绝对会怀疑你是变~态的!对了,我之前用金针的手法能不能删掉,不要传上网络?”

    “哦?为什么”洛斌有些好奇地看着他。

    “我的手法独此一家,会被人发现我的身份的。”周家全表情严肃,“这样我会很麻烦的!”

    “好!”洛斌点点头,不过有些怪异地看了一下自己的手,“奇怪了,为什么我会用这种手法?难道是走火入魔了?!”

    “那可要注意点了!”周家全听闻,诧异地看了他一眼,“我可不希望跟你成为敌人!”

    洛斌并不知道,这并非什么心魔,而是自己的那个惩恶扬善兑换系统升级了。或者说在惩罚完黄文涛后,系统进入了一个新的阶段,这才在一定范围内影响到了洛斌的行为。

    当洛斌回到自己的据点,察看到系统里的情况后,他才知道为什么自己突然变得奇怪起来。。。。。。。

第035章 升级() 
洛斌看着脑中空间的个什么“新手保护期结束”的提示,不由得有些苦笑。

    之前他就对这个兑换系统很是腹诽,没有智能提示和协助,还以为它一直这么下去,全部交由自己来摸索。

    现在看来这个兑换系统本身就是一种自由性极高的选择系统,它不会却建议使用者该如何做,而是提供无数选择,一切都依靠使用者来决定。

    综合洛斌自己的选择,从一开始就是走的武学的道路。虽然参杂着赌术、演技等杂学,但其根本依旧是选择的以‘武学’做为自己的根基。

    这一点从他目前最强的技能为‘小李飞刀’而非什么异能科技可以看出,洛斌选择的是武者的道路。

    打开提示后面的信息,大致浏览一遍之后,洛斌点了点头,跟他之前想的差不多,这个体统关于兑换点的获得的确有它的档次规格。

    当然,这里也解释了什么叫做新手保护期。

    所谓新手保护期,其实就是系统使用者在惩恶等级和扬善等级没有任何一项达到20级前的时期。在这个时期,使用者不需要考虑惩恶扬善的力度。也可以这么说,在新手保护期,使用者惩罚的对方不需要考虑惩罚的力度,轻重缓急都由使用者自己来衡量。而扬善的时候,使用者不用去关注行善对象的自身原因,更不用考虑行善方式的有效性。

    而过了新手保护期后,一切就需要使用者谨慎对待了。使用者必须考虑被惩罚人或被行善人的罪恶值、立场、惩罚力度以及行善有效性。系统会根据对象的具体情况进行奖惩!尤其要注意的是,在惩恶过度或扬善对象错误的时候,系统会给予使用者非常严苛的惩罚。或根据情况减少基础属性数值、扣除技能等级,甚至是抹除某一种绝技!

    在惩罚对象上,系统会将需要惩罚的对象进行分级,由低到高依次是:

    罪恶值1~100为d级(胡作非为)

    罪恶值为101~10000为c级(小恶不善)

    罪恶值1001~10000为b级(恶行昭昭)

    罪恶值10000~49999为a级(穷凶极恶)

    50000及其以上为s级(天怒人怨)。

    相对应的惩罚强度,由低到高依次是:

    d级(小惩大诫)

    c级(深刻教训)

    b级(严惩不贷)

    a级(处死)

    s级(酷刑处死)。

    系统会在使用者在做出惩罚之后,对应惩罚等级和惩罚力度会有兑换点相应的获得,如罪恶值99的进行d级惩罚后,系统就会给予使用者99点的兑换点奖励。一旦使用者给予的惩罚过高,超过了惩罚度,系统则会进行超额度的惩罚。

    还是拿99点罪恶值的对象举例:如果实行c级惩罚那么使用者会扣除990点兑换点,b级扣除9900、a级扣除990000,s级扣除9900000,简单来说就是十倍、百倍、万倍和百万倍的扣除惩罚。一旦使用者没有兑换点进行扣除的话,系统首先会将最高等级的一项进行降级,以该登记需要的兑换点作为扣除点并随机扣除或降低技能和绝技,最后如果扣无可扣,则认为使用者偏离系统判定要求,直接抹杀使用者后在寻新的使用者。

    不过在对于s级的罪恶处理上,系统又给了比较人性化的一面。当洛斌惩罚s级的罪恶的时候,可以使用a级的惩罚标准,系统并不会做严厉的惩罚,只是扣除50%的收益;与此同时,如果洛斌在很短时间内(24小时)连续惩罚s级罪恶,系统可以进行叠加奖励,哪怕是采取的a级惩罚措施。简单来说,在24小时内,用a级惩罚措施1个100000罪恶的s级,洛斌获得50000兑换点;惩罚2个,获得200000;惩罚3个,获得600000;惩罚4个是800000;惩罚5个获得1000000了;惩罚6个获得1200000,以此类推。这是考虑到使用者遇到一群天怒人怨的s级罪恶者的变通措施,毕竟在那个情况下不可能一个个都是用s级的惩罚措施。

    并且,d级罪恶并不是必须惩罚的罪恶,系统并不会强制要求使用者绝对惩罚力度。只有c和b两种罪恶程度是必须严格按照规定进行对应惩罚的。

    在具体说明上,系统也对强度做了一下大致的说明:

    d级(小惩大诫):给予被惩罚对象轻微的**损伤,不对被惩罚者构成长久性以上的伤害性惩罚。

    c级(深刻教训):给予被惩罚者较为严重的**损伤,不对惩罚者构成永久性的伤害性惩罚。

    b级(严惩不贷):给予被惩罚者严重的**损伤,对惩罚者构成永久性的伤害性惩罚。

    a级(处死):直接对被惩罚者进行致命性伤害,不对惩罚者死前做任何折磨性质的处罚。

    s级(酷刑处死):给予被惩罚者死前最严厉的**折磨,让被惩罚者在死前在精神和**进行严酷教训后处死。

    按照洛斌的理解,d级就是随便揍一顿了事、c级就是让对方在医院躺一段时间、b级就是将对方致残、s级就是直接杀死,s级便是用类似凌迟一样的刑罚进行处死。当然,这只是作为判官对被惩罚对象的处罚,之后的被警方逮捕坐牢什么的,不在系统考虑范围之内!

    在行善对象上,系统也对对象的等级进行的划分,但划分等级只有三个:

    善良值0~100为c级(普通好人)

    善良值101~1000为b级(好人好报)

    善良值1000以上为a级(天佑不弃)。

    对应的帮助等级也分为三级:

    c级(助度难关)

    b级(破除威胁)

    a级(善必胜恶)。

    跟惩恶的奖惩方式不一样,扬善有着不同一般的奖励和惩罚方式。

    在奖励上,以99点善良值作为例子。当他遇到重病或者某一次威胁的时候,给予金钱或者出手帮助其度过这一次威胁或困苦的c级帮助,则使用者获得99点回报。如果在对方的这次苦难是因为某人或某势力造成的,使用者以自己的能力让被救助者脱离对方的威胁,使得对反不再找被救助者的麻烦,使用者获得990兑换点奖励;如果使用者直接将威胁被救助者安全的人或者势力直接消灭,那么使用者就会获得9900兑换点的奖励!

    在这一点上洛斌想得很清楚,一般的人很难达到a级的善良值,大多数人应该属于c级的程度。这种程度的救助不会需要a级甚至是b级的帮助。

    在扬善的惩罚方面,主要是遵照着‘扬恶即为恶’的理念。如果救助的对象没有善良值只有罪恶值,那么系统就会根据你帮助的程度扣除百倍的兑换点。又拿99点罪恶值的人为例,如果洛斌对他进行了救助,那么系统就会直接扣除9900点兑换值,以此类推,b级救助扣除990000,a级救助为9900000!

    除此之外,系统还会根据罪恶对象的情况进行发散性的判断,遵循‘惩恶即是扬善’的观点,对惩罚对象施恶的善人进行扬善的评定。当然,这种评定只有直接扬善获得兑换点的十分之一。

    在惩恶扬善的对象方面,系统对目标的善恶度进行了分离,即人有善的一面,也有恶的一面。采取的是善恶互减的方式,即只显示目标某一个方面的最高值和当前值。

    简单来说,当某一个人在实行严重的犯罪,这个犯罪会给这人带来100点罪恶值。在此之前,此人是一个还算不错的好人,拥有800点善良值,在‘勿以恶小而为之’的理念下,系统会判定当前此人的善良值只有8点,所以此时对象的真实情况为92点罪恶值,洛斌就必须按照d级的惩罚力度进行惩罚,系统不会因为此人的总善良值扣除洛斌的兑换点。

    同样的,一个坏人,拥有10000点罪恶值,但他目前却在行善,那么本着‘勿以善小而不为’的理念,当前情况下洛斌是不能对其进行惩罚的。并且系统会给予对方一定时间的‘放下屠刀’保护期。在这个保护期内,目标持续行善可以减低自己的罪恶值,甚至可以依此免除惩罚。当然,这种人行善获得的善良点会比一般人获得的效率要低得多!

    当然这一条只适用于b级和b级以下的惩恶对象,对于a级和s级的罪恶目标,除非是系统认为其有救世一般的功绩,否则根本不会有用善良值抵消罪恶值的情况出现。

    总而言之呢,就是洛斌再也不能随心所欲的随便行事了!他在未来的惩恶扬善中,有了一条必须遵守的规矩,也有了惩罚的标准。

    好在自己运气较好,系统也比较给力,推荐一个需要50000兑换点的神技‘心灵之光’并进行了兑换。这个技能没有别的作用,就是可以在第一时间内了解目标的善恶值,从而可以根据对方的具体情况行事。当对方罪恶值大于善良值的时候,在施展了心灵之光之后目标头顶就会出现红色的数值,这便是当前对方罪恶值的体现。而当目标对象需要救治时,同样施展除的心灵之光会在对方头顶出现蓝色的数值以表示对方的善良值体现。

    不过这并不是说有了‘心灵之光’就万事大吉了!这种神技在系统这里也是有很麻烦的限制的。

    当洛斌使用‘心灵之光’的时候,对方只会显示其在施展起至24小时之内的善恶值。当24小时之后,目标的善恶值就会重新计算,这很能直接导致洛斌惩罚或帮助的力度出现错误。

    在系统的设定中,有‘当前状态’和‘长期状态’两种。在24小时之内,系统只考虑‘当前状态’,而24小时之后系统就会折算‘长期状态’。在两个时间点上,洛斌必须按照不同的表现进行惩罚或奖励,否则就有可能出错。

    如果是那种s级的坏人就算了,随时采取最大的惩罚就可以,也不怕出错。

    可人类本就是复杂的动物,很少有那种恶到极致的坏人。按照洛斌的理解,自己前面遇到的所有对手,唯一一个不需要心灵之光就可以判断使用s级惩罚的,只有一个黄文涛而已!

    所以,一旦不能在24小时之内惩罚或帮助目标的话,洛斌需要第二次施展‘心灵之光’。而在系统的设定中,任何一个目标一旦第二次使用‘心灵之光’其奖励将减少50%,而此类推,每1次减少50%的奖励!其实这也是对d级罪恶者的一种应变措施,以‘当前罪恶’作为惩罚主要标准,在系统的决断中,正在实施的罪恶比24小时之后留存的要高得多!再加上心灵之光’也不是完全死板,对于‘首次’的判定是在对方第一次犯罪状态,而不是平时非犯罪状态,所以可利用的地方真的有很多。

    而且‘心灵之光’并非是那种全主动的技能,它在洛斌目视范围之内,如果遇到犯罪事件的话,会被动的发动‘心灵之光’,逼迫洛斌在遇到犯罪事件的时候第一时间采取行动!

  
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