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英雄无敌之英雄无双-第362章

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    雇佣兵总会的一位NPC走上前来,开口道:“七位雇主先后回馈了总会,您完成了委托任务!本次的任务奖励,已发放给您所属的雇佣兵团!”

    系统提示:紧俏的神目鸟任务完成,任务奖励已发放至锯齿鳄佣兵团,请前往锯齿鳄雇佣兵团位于随便之国的分部领取属于你的奖励。

    棱子无语:“……”

    自己这一趟,果真算是给锯齿鳄佣兵团打工的啊!?从锯齿鳄雇佣兵团分部接受到的,是锯齿鳄雇佣兵团接受的雇佣兵总会发布的任务。也就是棱子被锯齿鳄雇佣兵团给中间商赚差价了啊!

    系统提示:玩家Saber申请与你通话。

    棱子点击了同意,圈的声音立马传了过来:“棱子!怎么搞的?!咱们怎么被NPC势力宣战了啊!而且还是两伙一起来打!”

    棱子:“就像系统提示说的那样啊!综合恶感度超标了啊!另一半算是建国时选了帮暴乱农民一方的惩罚吧!?”

    圈:“哎!昨天刚建国成功啊!而且昨晚不那么快攻陷国内的城镇就好了!现在再接这国战,兵力损耗有点大的,之后的星际来袭第二章兵力该不够了!”

    棱子拥有天使系兵种,可以减少攻城损耗,但是别人可没有,昨天各自攻占国内的系统兵力控制下的城镇,都是在实实在在的兵力损耗,而再要打NPC国战,还会再有损失……

    棱子:“咱们是防守战,略占地利优势!还有5小时,召集大家,尽量备战吧!”

    圈去张罗召集大家备战了,棱子则赶往锯齿鳄雇佣兵团的分部,看看能得什么奖励!?

    ……

    随便之国内的锯齿鳄雇佣兵团分部。

    棱子一进门,鳄鱼人卡埃曼上前来:“随便之国的国王,感谢您!我已经收到了雇佣兵总会的通知,您出色的完成了这棘手的任务。总会对于这次任务的奖励已经下发至兵团本部。而这些是总部及我们分部给予您完成任务的奖励!”

    系统提示:锯齿鳄雇佣兵团权限升级,雇佣兵团服务项目一,可接受任务数量+2,服务项目二,扩展雇佣选项偷取粮草和刺杀敌将,雇用锯齿鳄雇佣兵团所需费用减少35%;获得沼泽阵营鳄鱼人战士兵营建筑图纸*3;鳄鱼宠物蛋*3。

    锯齿鳄雇佣兵团权限升级外的奖励,都是鳄鱼类的,多出一种沼泽系兵种的建筑图纸,也就大锤有用,至于一定孵化出鳄鱼类的英雄宠物的宠物蛋,直接让国家仓库。谁有需求谁用吧!

    棱子接收完奖励,鳄鱼人卡埃曼再次开口:“雇佣兵总会又接到了几个护送委托任务,都指名要我们锯齿鳄佣兵团来做,看了几位委托人,都是之前索求神目鸟的委托人,那么其实委托人指名的就是您了!”

    系统提示:强制接受紧俏的神目鸟任务的后续任务。之前七位委托人中,未被送得鹰型神目鸟的,本任务中将会以敌对方出现!

    哎?!棱子咧了咧嘴角,那这么说,自己上一轮给七个委托人都送了鹰型神目鸟,这一轮任务会没有敌人的,无压力了?!

    强制接受任务的系统提示完成后,卡埃曼继续说道:“我部可替您接委托人至我分部处,待您准备好护送兵力后,随时可来我部处,以激活本次的护送任务!”

    锯齿鳄雇佣兵团来帮忙接NPC史诗英雄们过来吗?!如果自己去接分布于七个阵营系统主城内的那七位史诗英雄,又是一笔不小的传送费用啊!锯齿鳄雇佣兵团这一次倒是做的挺贴心啊!

    不过,当前棱子还是首先要备战沼泽阵营NPC势力的讨伐国战啊!

    ……

第一百零一章 据关而守(上)() 
攻城战中,对于守方的远程部队威胁最大的是攻城方的飞行部队,其次才是攻城方的远程部队!

    ——选自《棱子凯随笔》

    随便公会的众人,最近这段时间在棱子的1102室聚集的特别勤快!

    之前,是由谁建国而开的会议;昨晚是建国任务的奋战过程;今天又要因NPC势力的讨伐宣战,而再次聚集了!

    对于这次国战,因为昨晚才开的建国系统,网上没有任何国战的经验可以借鉴和学习。

    只能尽可能的利用已知的一点点情报,做些尽人事的战前准备。

    沼泽阵营的NPC主帅是克巴斯,一位沼泽阵营蜥蜴人族的史诗英雄,天赋为龙蝇兵种专长。龙蝇为飞行兵种,成规模的话,比较适合攻城!

    克巴斯的人物传记记载为:克巴斯在塔塔利亚军队中以勇猛著称,而在埃拉西亚境内,他有着“拯救学者的英雄”的称号。从人物传记方面看,克巴斯显然是一名勇猛与智慧并存的英雄,其作为主帅的AI水平应该不低!

    而罗利安派出的援军统帅为拉兹罗,并不是英雄无敌3中知名的史诗英雄。想来一个地方势力领主的麾下英雄,也不可能出名到哪里去吧?!

    在不知道敌方会从四个国家关卡中的哪一面攻过来,随便之国的备战布置,很简单:第一步,四个远程伤害最强者,宁霜、小康、绫绮和圈,分别扼守东、南、西、北四个国家关卡,且每个关卡后各备一人为后备辅助,争取第一时间把敌人拦截在国家关卡之外!第二步,棱子与国都地图内待机,等开战后,激活主动型国家建筑元素之锁,召唤圣麒麟之魂,甚至雇佣锯齿鳄雇佣兵团助战。第三步,就是看情况的随机应变了……

    ……

    5个小时的备战时间,转瞬即逝。

    国战开始计时的瞬间,克巴斯带领着九名NPC英雄,出现在了随便之国的西面的国家关卡地图上!

    系统控制下的部队就是无耻啊!竟然知道随便之国内部地图西部都是沼泽地形,NPPC麾下的沼泽阵营兵种还能混个本土地形的优势!

    幸好随便之国西面的国家关卡内,是远程火力最强的绫绮在守城!

    壁垒阵营巡逻兵英雄,最容易习得的英雄技能为:箭术、寻路术、幸运术、侦查术和抵抗术。绫绮的英雄,后来的升级过程中,已经学会侦查术。

    凭借侦查术,绫绮大致侦查了一下敌方NPC英雄的实力,主帅克巴斯25级别史诗英雄,麾下九名NPC蜥蜴人英雄,多为驯兽师类型,仅有三名蜥蜴人巫师型英雄,而这些克巴斯带来的“小弟”,等级从15级到20级不等。

    身为主帅的克巴斯,没有亲自上前进攻随便之国的国家关卡。克巴斯挥了挥手,其麾下九名NPC英雄之中的一位20级的蜥蜴人英雄出列,向着绫绮驻守的随便之国的西面国家关卡发动了进攻!

    棱子在国都那边,得知NPC英雄准备攻城,直接激活了主动型国家建筑,元素之锁的效果,并选择了事先商量好的气系魔法效果,10小时内随便之国的所有英雄,都获得高级气系魔法专精的临时英雄技能,施放任何气系魔法都是受到高级气系魔法专精加持过的!

    与此同时,圣堂阵营罗利安子爵派出拉兹罗带队的NPC英雄们,才于随便之国东面国家关卡地图内出现……

    ……

    守城最大的优势就是拥有可以不断远程攻击的箭塔,限制移动并带有伤害的护城河,以及阻挡敌方移动及远程伤害的城墙!

    玩家国家的国家关卡内的箭塔,是随玩家国家的等级而提升数量和箭塔等级的!

    随便之国当前为0级国家,国家关卡内是八座每回合50点伤害的五级箭塔,以及两座75伤害的五级主箭塔。

    八座箭塔还未开始射击,投石车先后投掷出了两块大石块,都砸在了位于战斗空间最右下方的城墙上。

    幸好拥有国家建筑坚守之砖,提升了城防设施的耐久,被连续砸中的城墙才能只是碎裂而没有立即倒塌,起码还能再承受一次投石车的攻击!

    而绫绮的英雄虽然没有侦查术,但是凭借投石车二连投石的效果,也能知道让这名NPC蜥蜴人英雄打头阵的原因,是其拥有中级以上的弹道术和一架投石车!

    英雄无双中的投石车,不再像原版中那样每个英雄免费必备了,而玩家英雄到现在还很少有能装备上投石车的呢!

    投石车之后是箭塔的回合,八座五级箭塔和两座五级主箭塔自动射击,箭塔的第一回合攻击往往都是打远程部队的,10箭共550伤害,刚好带走了25只蜥蜴人弓箭手的生命,对手NPC英雄显然还有+HP上限的装备。

    壁垒阵营的兵种,除了龙类,就没有比龙蝇敏捷高的了!仅有的两条金龙,绫绮没带出来占队列。敌方主帅为龙蝇兵种专长的史诗英雄,其手下的英雄,自然也都带着龙蝇部队。

    NPC蜥蜴人英雄抬手就是魔法神箭砸在了大精灵弓箭手身上,…35,驯兽师英雄不是魔法英雄,这一下魔法神箭仅能杀死1只在绫绮麾下有着血量加持的大精灵弓箭手,随后其麾下的两队龙蝇同时起飞,虽然飞入了城墙之内,但是无法攻击得到任何目标!国家关卡的攻城战战斗空间,本就比普通战斗的战斗空间更大,而且绫绮的英雄拥有初级战术,开战前又延长了10%的战斗空间的长度!

    银飞马骑士行动力长满,绫绮的施法回合,直接使用了百发百中魔法,因为从国家建筑元素之锁那获得的高级气系魔法专精的加持下,绫绮使用的百发百中效果,作用在了所有己方部队的身上,当然,百发百中魔法增加的是远程攻击力,也只有远程部队才能发挥出获得的增益效果。银飞马骑士城内走位,护住大精灵弓箭手的一侧。

    随后NPC蜥蜴人英雄麾下另外一队飞行兵种,双足飞龙起飞,落在了护城河之前的空地上。

    城内快速的近战部队,战争独角兽和半人马,长满了行动力也不动,更不进行蓄力指令。

    NPC蜥蜴人英雄的地面近战部队,混乱九头蛇、强力蛇皮兽和巨蜥,向着城门处冲锋。

    终于开始轮到绫绮的远程部队们发威,对于已经送进门来的两队龙蝇和下回合就能飞进城来的双足飞龙部队,绫绮麾下的远程部队们毫不客气。

    虽然数量上因为之前对本国系统控制下的城镇的攻城战而减少了,但是攻击目标战斗属性变低,不会再像打憎怒圣麒麟时那样大量的远程伤害加成因无法破防而抵消,207只大精灵弓箭手每一箭打在双足飞龙身上,能造成的伤害都是3600+,每一箭能带走有HP加成的41只双足飞龙的生命,二连射轻松射杀数量为75只的双足飞龙部队!

    如果这一队双足飞龙是属于玩家英雄的,估计玩家得哭死,这可是六阶兵种啊!什么作用还未发挥,就被秒杀了!当前玩家英雄中,有几个人能将麾下的六阶兵种积累成75只的这种规模呢?!

    绫绮麾下的幻影射手和德鲁伊长老,分别远程攻击了城内的两队龙蝇部队,削减其数量。

    城外蜥蜴人弓箭手的箭,落在了城内的大精灵弓箭手身上,…202,半箭伤害+城墙减伤后,蜥蜴人射手的实际远程伤害感人,仅8只大精灵弓箭手被杀死!

    绫绮的其他慢速近战部队长满行动力,如战斗矮人、枯木卫士,长满行动力后,纷纷上前,攻击两队龙蝇部队,之前长满行动力也未行动的战争独角兽和半人马部队,这时候也冲上来一同围剿两队龙蝇。而已经被削减了数量,又承受了大量近战伤害的龙蝇部队的反击伤害都成了挠痒痒,一队龙蝇被围殴消灭,另一队被枯木卫士给根须树缠了!

    ……

第一百零二章 据关而守(下)() 
声东击西,中国古代三十六计之中的第六计,属于胜战计。

    造成要攻打东边的声势,实际上却攻打西边。使对方产生错觉而出奇制胜的一种战术。

    ——选自《棱子凯随笔》

    随便之国的东面国家关卡。

    罗利安子爵派来的拉兹罗,带领着五名圣堂阵营的骑士NPC英雄,出现在了这个方向。显然是要与沼泽阵营的克巴斯所带的部队一起,对于随便之国,形成两面夹击之势,让随便之国的兵力首尾不能相顾吧?!

    在西面国家关卡的攻城战开始后。拉兹罗这边,几乎同时,也发动了攻城战。

    这个时候就能发现NPPC英雄之间的AI风格,是完全不同的了。

    拉兹罗没有像克巴斯一样派出手下的英雄去先行试探攻城,而是他自己对着宁霜驻守的随便之国的东面国家关卡,直接就发动了攻城战!

    攻城战的战斗空间中,斧枪兵、神射手、皇家狮鹫、十字军、祭祀、冠军骑士。拉兹罗麾下除了天使系兵种外,其他圣堂阵营常规兵种,都有配置,而其中十字军兵种,共带了四队,不出意外的话,拉兹罗还是个十字军系兵种专长的英雄。

    另一边的克巴斯麾下的小弟英雄,都带着投石车,身为这一边带队的主帅,拉兹罗自然也是拥有着投石车的!

    两颗巨石,接连被投石车抛投到空中,随便之国东面国家关卡的守城战开始了……

    ……

    虽然NPC蜥蜴人英雄麾下能直接攻入城内的飞行部队,或被全灭,或被控制住,但是绫绮的战况依然不能过早的乐观。

    攻城方的投石车再次投出两颗巨石。

    轰!第一颗巨石就将之前已经被砸得摇摇欲坠的那一面城墙直接轰塌!另一颗巨石砸在了临近倒塌的城墙旁边的城墙上!

    城防的箭塔自动射击,箭塔AI的判定方式,未有敌军进入城墙内部时,敌方远程部队为第一的打击目标;有敌方部队进入城墙内后,进入城墙内部的敌人成为首要打击目标。

    没用上所有箭塔的伤害,城内剩余的残存龙蝇部队,就被射杀干净,箭塔最后的几箭的攻击目标,又转回到了城外的蜥蜴人弓箭手身上。

    第二轮开始,银飞马骑士变为全场敏捷最高的单位,本轮最先移动,也为绫绮抢夺了先手施法的权利。绫绮这一回合依然选择可以受到高级气系魔法专精加持的气系魔法。加速术,绫绮麾下所有兵种获得了敏捷+2的效果。

    近战部队排列在城墙前,准备堵口,远程部队目标定在了强力蛇皮兽的身上。

    距离已经被轰塌的城墙处最近的那队巨蜥部队,直接爬进了护城河内,受到了护城河水的伤害,但下一次行动就能从倒塌的城墙处进入到城内。

    剩余的另一队巨蜥部队、混乱九头蛇部队和强力蛇皮兽部队,坚定的向着巨蜥旁边的那面城墙的方向移动着,显然下一回合开始这面城墙会被投石车的二连投掷巨石给砸倒!

    守城方即将进入到艰苦的堵口防守阶段;当然也是攻城方疯狂向城内冲锋的阶段……

    ……

    轰!轰!

    拉兹罗的投石车抛投的两颗巨石上,竟然都燃烧着火焰。

    而燃烧着火焰的巨石定点的砸在了随便之国东面国家关卡的城门垛上!

    城门垛处的吊桥,不受控制的坠落,并且城门洞中还有燃烧着的火焰。

    宁霜惊呼:“城门直接被砸开了!高级弹道术!?而且还是特殊效果的投石车?!”

    守城方吊桥的坠落,攻城方就可以从城门处不受护城河伤害的攻入城内。而圣堂阵营兵种的攻城能力又比沼泽阵营兵种强不少。宁霜的守城战,开局就变为了劣势!

    箭塔尽职的自动射击着敌方的神射手。

    抱怨是没用的,宁霜的火鸟全场敏捷最高,同样拥有国家建筑元素之锁带来的高级气系魔法专精效果,宁霜使用了气系辅助魔法加速术,宁霜麾下全体单位获得了+2敏捷的加持。

    烈火元素移动到一侧的城门柱子后,精神元素移动到了另一侧的城门柱子后,将城门洞空了出来。雷元素的远程攻击因为是半箭伤害,又不是连射,打在神射手身上效果并不是特别好。

    而接下来被分为三队的凝霜英雄的天赋兵种,冰元素的远程攻击,落在了其中一队十字军部队身上,冰元素的远程攻击触发凝霜的冰晶天赋,这一队十字军部队被冰冻住了。比起拉兹罗麾下阶位最高的冠军骑士冲进城,凝霜更怕与这些十字军的近战肉搏!还有三队十字军,也急需冰冻一下……

    ……

    得知NPC的进攻方向是东面和西面的国家关卡之后,原本守在北面的圈和老付,守在南面的小康和猪,全都离开国家关卡,从国家地图外部,向着东面支援而去。

    糖糖和和尚则从国家地图内部,向着西面的国家关卡支援而去;英雄等级刚12级的阿骏,也被棱子派去了东面支援。

    只有棱子自己继续留守国都,时刻准备着发动另外两手后手:召唤圣麒麟之魂或雇佣锯齿鳄佣兵团。

    棱子以前一直留守在藤萝城的副英雄丽贝卡,也已经带着藤萝城及藤萝城地图的野外生物巢穴产出的所有兵力,运兵来到了国都边关之城。

    棱子一边接收着丽贝卡带来的兵力,一边思考着当前的战况:面对这种两面夹击的情况,两面平均分配兵力防守是很傻的行为。当然是要单面突破。圈、老付、小康、猪、阿骏五个人,加上东国家关卡守城的宁霜和辅助宁霜的冰凌,东面7个随便之国的英雄,足够跟拉兹罗带来的NPC英雄们一挑一,还富余一个了!而西面是糖糖、和尚、绫绮和大锤,四个英雄,尽量依靠关卡和各个城池,逐步防守尽量拖时间,等东面的战斗完全解决了,再来西面合力收复失地!

    等等!棱子脑中忽然想到了什么?随即,立即回去翻看了之前讨伐宣战的两条系统提示。

    系统提示:由于随便之国与沼泽阵营综合恶感度超过了200,随便之国受到沼泽阵营NPC势力泽西国的讨伐宣战。泽西国将于5小时后,派出以史诗英雄克巴斯为主帅,带领十位英雄讨伐随便之国,国战持续50小时。

    系统提示:圣堂阵营的沼泽边境领主罗利安子爵,派出以拉兹罗为主帅,带领五位英雄,协助配合泽西国讨伐随便之国。

    东面是拉兹罗带领五位英雄,随便公会六英雄刚好一打一!

    而西面克巴斯为主帅带领十位英雄,应该是共11位英雄,为什么东面现在总共只有九位NPC英雄了?!就算加上正在与绫绮战斗的NPC蜥蜴人英雄史特斯,西面也才共出现了10名NPC英雄啊!少了一个?!

    声东击西吗?!

    现在随便之国南面和北面的两座国家关卡,均为无人驻守的状
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