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棱子的思绪,又开始因为无压力,而跑偏和胡思乱想!
虽然是在人家亡灵阵营的终极战场环境内跟亡灵战斗,但是有着兵力上和魔法输出上的优势的棱子,是一点都不虚威尔伦的,所以思绪才会乱跑偏。
而从骷髅堆里爬出来的数量为1的骷髅兵,举着长剑冲向了棱子的阵地方向!
……
麦林德和维德妮娜都是拥有英雄技能智力的法师型英雄,施法间隔比起棱子的英雄要短很多。
麦林德的霹雳寒冰又丢了出去!
155
那队剩余19只的骷髅弓箭手,也直接被消灭掉了11只!
25
维德妮娜的魔法神箭砸中了那只长枪兵的尸体转化而来的骷髅兵,因为他距离棱子的阵线最近,最容易移动过来封住棱子的神射手的远程攻击能力!
可控制的急救帐篷为神射手部队恢复了被打掉的HP。
蓄力的飞龙在敌方敏捷最低的骷髅兵行动过后,己方的战争机械急救帐篷的行动之后,涨满了蓄力行动力条,可以连续两次的行动,两次的攻击机会,也有受到两次反击的机会!
飞龙飞向已经冲过半场的被地狱烈焰烧过一次的一队骷髅骑士,攻击,48,已经被地狱烈焰烧死过两只的骷髅骑士,累积刚刚受到的伤害,再次倒下了两只!
数量剩余为1的骷髅骑士反击,8。
飞龙消耗蓄力行动力条,再次行动。飞龙转身,飞回到了棱子的阵地侧!
拥有中级战术的棱子,尽管远程输出不占优势,但还是在开战前选择了增加战场的长度!
对方是以骷髅骑兵系为天赋+主力的英雄,冲锋突击是其主要打击方式,不过主场地形+1敏捷,战场延长后使骷髅骑士系需要三次行动就攻击得到棱子与之正对着的起始位置的兵种!
飞回到了己方阵地偏于上方的飞龙,进入行动力恢复阶段!
上一轮中棱子的走位兵种,本着一个资深游戏玩家的素养,都是尽量向己方阵地的地图上下两端来聚拢的,这样可以斜向的延长敌方兵种的移动距离!
而在上一轮行动适当走位的毒蝇部队,这一轮涨满行动力,直接从所在位置飞到了对面的残存2只的那队骷髅弓箭手身边,尾针蜇下。
毒蝇、龙蝇系兵种是以敏捷和特技而著名的,又身为沼泽阵营兵种,防高攻低,8只毒蝇的近战输出能力也很有限!
20,累积先前的伤害,才将这队数量残存为2的骷髅弓箭手全灭!
骷髅骑士和骨矛骑士的行动回合,已经冲出来的一队数量为5的骷髅骑士掉头了,向回跑去,是因为被切了后排来回援的。
另外两队数量剩余为1和数量为5的骷髅骑士,加两队数量为5的骨矛骑士继续向棱子的部队方向冲锋!
NPC送货上门了,棱子怎能不收?!
第一百六十一章 胜威尔伦()
嘴炮,ACG中一种常见的“攻击技能”。
虽说是攻击,但是通常不会给对手造成直接的物理伤害,而目的只在于给对手的精神上带来打击。
——选自《棱子凯随笔》
NPC都自己送货上门来了,棱子怎能不收?!
上一轮行动中已经走好位的蛮牛骑兵冲上前,虽然蛮牛的瞪眼特技对亡灵兵种无效,但是骑在蛮牛身上的狼头怪骑兵手中的流星锤,对于亡灵的输出还是不错的,数量3的蛮牛骑兵一流星锤砸下去,一只骨矛骑士就被秒杀,而攻击结束后蛮牛骑士部队的击退特技也触发了,这一队骨矛骑士刚开始做反击动作就被击退了1敏捷的移动距离,而反击因为攻击范围无法攻击得到蛮牛骑兵而无效。
同样是骑兵,以临时队友身份加入棱子麾下的弗卡斯带领的3只枪骑兵对着另外一队骨矛骑士发动了冲锋!
因为敌人是“送货上门”的,而且棱子预先准备的、用来拦在枪骑兵冲锋道路上让其绕路略微提升冲锋距离的长枪兵被秒杀掉了,所以枪骑兵无法做到极限冲锋,也无法在圣堂骑兵系兵种最重要的第一轮输出中打出最大的伤害,实际的斜向冲锋距离只有4敏捷左右。
不过,因为有着弗卡斯的带领,枪骑兵的攻防属性得到了额外的提升,而且冲锋特技的伤害加成变为了每一敏捷移动距离提升8%额外伤害,破防5点,冲锋额外伤害加成32%,能打出57%的伤害提升效果。
3只五阶枪骑兵,57%伤害提升对于在攻防都额外提升了10点的无尽黑夜仪式中的亡灵四阶兵种,伤害能达到了90+,已经很让人欣慰了,两只骨矛骑兵直接被秒杀掉,剩余的3只骨矛骑兵的反击,只能对枪骑兵造成30点左右的伤害,仅仅是枪骑兵血量的三分之一左右。
而有着狼头怪巫医和急救帐篷的恢复,将骨矛骑兵交给弗卡斯的这队骑兵来对付,轻松就能达到无损。
二阶的狼头怪战士,是棱子目前麾下输出能力最强的部队了,76只的数量,在狼头怪勇士的带领下,攻击和士气都有额外的提升,尽管对于无尽黑夜仪式中的骷髅骑士是不破防的,但是一流星锤下去还是能打出150+的伤害,一流星锤就砸死了4只骷髅骑兵。
……
原本威尔伦的兵力与棱子的兵力相比,就明显不足,仅仅依靠有着亡灵阵营终极战场效果——无尽黑夜仪式撑着,才勉强对于棱子的部分部队有威慑力,但是威尔伦的部队又被棱子利用高敏捷兵种而调动、分割,不用细细说明,胜负已经分晓。
棱子结束了与骷髅骑士威尔伦的战斗,从战斗空间中返回到了刚刚的地图上。
系统提示:全灭骷髅骑士英雄威尔伦的部队,获得辉煌的胜利,缴获战利品真·禁锢之灵。
剧情中,NPC英雄身上的装备也不多,从威尔伦身上棱子只爆出了一件装备!
真·禁锢之灵,杂物栏宝物,使用战场上的敌我双方良好士气无效化,即无法士气爆发,但是可以士气低落。
竟然是对于亡灵阵营来说的神器装备,怪不得棱子有着初级领导术+1士气、杂物栏装备勇士令+1士气,而狼头怪战士部队更是有狼头怪勇士的带领获得额外士气加成,2~3点的士气优势,整场战斗下来都没爆发过士气呢!?
这玩应自己带着反而起到反作用,剧情中好不容易得到的第四件装备,还只能扔在背包里,无法装备在身上!
……
战胜了骷髅骑士英雄威尔伦的棱子,从战斗空间中返回到了刚刚的决战场地上。
死亡骑士罗德·哈特和埃德妮竟然都还在对峙着,没有进入战斗空间!
难道罗德·哈特或埃德妮都是在等待自己的手下战胜敌方的手下后,来帮助自己先消耗一下敌方的大BOSS之后再决战的吗?!
棱子这么想也是有依据的,在埃德妮系列剧情任务的前几轮的剧情中,失败条件都是埃德妮或玩家英雄全灭,去埃拉西亚救援的剧情中没有埃德妮,失败条件是玩家英雄全灭,而这最后一轮任务的失败条件是埃德妮全灭剧情失败!
显然这一轮中,玩家英雄可以死,而埃德妮不可以死!!
但是如果玩家英雄死了,后续剧情的设计就没有玩家看到了,NPC还会自己在这“演”剧情吗?!
棱子有些犹豫,自己要不要上前帮助埃德妮消耗一下罗德·哈特!?
在棱子犹豫的时候,罗德·哈特依旧与埃德妮对峙着,没有一点要动一动的前兆,而先于棱子将敌方英雄拉入战斗空间的格伍夫和布朗,都先后战胜了敌方英雄,从战斗空间中得胜而归。
格伍夫的炮车对暗黑骑士、拥有抵抗术的布朗对亡灵巫师,都是带有一些克制的优势的对阵,不过,敌方有着无尽黑夜仪式助阵,系统操作下的格伍夫和布朗又不会棱子那样的调动敌方部队的操作,只会硬拼,所以都是惨胜,部队都折损了不少!
先后从战斗空间中出来的格伍夫和布朗,没有如同棱子想象中那样去舍弃小我,以自己的兵力去消耗罗德·哈特的兵力,而是两人都退回到了埃德妮身边。
不开打吗?!都不上吗?!
棱子还有些疑惑,然后突然进入了系统动画的对话画面!
埃德妮义愤填膺道:“罗德·哈特你生前毒死尼古拉·格里芬哈特国王,为埃拉西亚的人民带来了战争的灾祸;而死后又化为亡灵的走狗,给塔塔利亚的人民带来痛苦的折磨……”
埃德妮后来的话棱子都没有心思继续倾听了,这分明是在打嘴炮嘛!
好吧!
嘴炮是决战之前的必须项目!
无论游戏、动画、电影还是其他的什么,那有几个到了最后关头的剧情不是上来先一顿嘴炮的呢?!
第一百六十二章 最后是攻城()
悲剧,因现代网络用语的流星有何很多其他的含义。
其中之一就是因谐音相似:表白“被拒”绝了,或被甩了!
——选自《棱子凯随笔》
埃德妮嘴炮终于打完了!
不管有没有效,反正棱子是松了一口气,也该决战了吧!?
但是让棱子意想不到的是,埃德妮打完嘴炮之后,临时加入自己麾下的弗卡斯也出来打嘴炮了!
靠!光在这看打嘴炮的剧情都有够浪费时间的了,这是在寝室啊!晚上是断电的啊!你们可快点吧!
终于所有人打完了嘴炮,而对面的罗德哈特似乎被嘴炮打晕了,竟然掉头开始逃跑了!
仔细想想也对,刚刚英雄数量还相同,现在变成了4打1,而且地图还有这么大,怎么能还都没用上就决战了呢?!
埃德妮、布朗、格伍夫都开始追击,棱子也只好追上!
……
棱子正在操作自己的英雄跟着埃德妮等人追击死亡骑士罗德·哈特,突然听到寝室的门发出了一身闷响,似乎是被粗暴的撞开了!
棱子抬头,发现小六扶着老大进来了,而刚子和小五全黄抬着海二哥随后走了进来。
棱子疑惑道:“这什么情况?!”
小六扶着老大坐到老大自己的床上:“老大跟三哥你前段时间一样‘悲剧’了,借酒浇愁去了!”
“……”棱子无语,又指了指刚刚被刚子和小五甩起扔到床上的海二哥,“那海二哥怎么回事,一样‘悲剧’了?!”
小六笑了笑:“海二哥是酒量太差!不喝正好,一杯就倒!”
全黄补充了一句:“而且怎么摔都不醒!”
棱子无语:“……”
心想:以后千万别让全黄和小五照顾,如果不是海二哥这么抗蹂躏的,容易被照顾死!
棱子摇了摇头,正准备专心于操作游戏中的英雄继续追击,却听到老大少有的主动跟自己搭话了!
虽然喝了不少酒,老大似乎还是挺清醒的:“老三!有个事想问你!”
棱子一边操作游戏中的角色继续追击,一边回答道:“哦!什么事,问吧!”
老大顿了顿:“我看你从分手到又有女朋友才过了几天时间,有什么秘诀吗?!”
棱子汗!
这种事情也有秘诀的吗?!
“呃~”棱子想了想与兰相识的经过,随后回答道,“在校园里瞎转悠时,捡到的缘分!!”
老大似乎当真了:“好!我明天也去试试!”
小六提醒道:“老大!明天咱们有课!”
老大理直气壮道:“逃课!”
……
棱子跟同寝室的人说话的功夫,罗德·哈特已经逃到了真正的决战场地——黑角城了!
黑角岛上的黑角城原本应该是沼泽阵营城镇,不过因为罗德·哈特及其亡灵巫师的转换,现在已经变成了一座亡灵阵营城镇。
棱子看了一眼系统地图,已经探开了75%以上的区域,剩下的迷雾区域也都应该是水域区域了!
看来是要打轮番的攻城战了。
埃德妮的随队军师拜尔伦突然又跳了出来!
拜尔伦一同往常一样开战前布置战术、给出建议:“对付邪恶势力,我们没有必要非得与之公平的对战,只要能消灭邪恶即可!我建议大家还是一起上,一同攻城,以泰山压顶之势解决掉眼前这个荼毒沼泽居民的亡灵就好了!”
拜尔伦给出的建议,很符合他一向以来的为了胜利,酌情而定只选择最适合的方案的行事风格!
一旁捋着他的两撇小胡子的格伍夫,却不同意:“以多打少非大丈夫所为!而且怎么能让咱们的埃德妮主帅轻易犯险,我建议还是一个一个的轮流攻城吧!”
棱子看着格伍夫的目光带有鄙视:其实你是看谁都不爽,而想自己在埃德妮面前表现一下吧!?
系统提示:埃德妮势力军师拜尔伦提议组成军团形式,一同对于黑角城发动攻城战,埃德妮势力英雄格伍夫有不同的意见,埃德妮请所有英雄参与表决决战方案。
棱子本就有些讨厌格伍夫,而拜尔伦的提议对于获胜更稳妥一些。
况且,多人同时攻城,这可是单机英雄无敌中所没有的设置,到底要怎么多人同时攻城棱子也是想见识一下的?!
而以利益角度来分析,系统十有八九是在这里的选项中,选了谁的方案,就能获得谁的额外友好度。
格伍夫的奖励,往好了说,也就是给辆特制弩车呗!
而特制弩车对于棱子的用处不是特别大!
反观拜尔伦,他身上可是有着几个特别的魔法的,如,能抵挡一次伤害的波纹之盾,还有以前逃生时的那个转移的魔法,都是棱子想学习的!
而且棱子和拜尔伦通过先前的剧情中,已经建立过一些友好度了,更容易累积高的友好度,获得好的奖励!
棱子很容易就决定出,选择了拜尔伦的作战方案!
系统提示:投票结果为3:2,最终决定采用拜尔伦的作战方案,以埃德妮为主帅组成了四人英雄小队。
看来玩家的那一票,才是决定最终战斗方案的关键,布朗可能因为先前跟格伍夫一路,被格伍夫贿赂了吧?!
嗯!
原来是组成英雄小队的形式来攻城啊?!
棱子以前和“人炮车”克里斯丁就组成过英雄小队,自己英雄麾下的部队,还是自己的英雄所带来的属性,只是战斗空间变大,攻城战中要怎么办呢?!
埃德妮组建好了四人英雄小队,棱子、格伍夫和布朗都被拉入到了埃德妮的英雄小队中。
随后埃德妮向着黑角城发动了攻城战,进入到了四人英雄小队的攻城战战斗空间中!
……
黑角城内原本是有一位罗德·哈特麾下的NPC英雄驻守的,因为城内有英雄驻守,罗德·哈特属于访问状态。
其实刚刚如果选择了格伍夫的方案,一个一个的攻击的话,发生的就是与罗德·哈特的野战战斗空间。
事实上,两种方案的选择,战斗难度上是差不多的!
第一百六十三章 围城攻城战(上)()
古代的城防与现代的国防一样,无论战争时期,还是和平时期一直都是财政的消耗大户!
——选自《棱子凯随笔》
系统提示:埃德妮为主帅的四人英雄小队对黑角城发动了围城攻城战。
唉?!围城攻城战?!
又是一种没听说过的战斗方式呢!
就是不知道战略地图上能否有同样的战斗方式,因为单独为剧情任务而设计的战斗方式确实有很多!
细心等待战斗空间场景载入完毕,棱子看清了眼前的战斗空间布置,大概也想明白了所谓的围城攻城战,是怎么一回事了!
正常的战斗空间都是左右对阵的,一方开场分布在战斗空间的左侧,而另一方开场分布在战斗空间的右侧;而正常的攻城战战斗空间,是固定为左侧为攻城方,右边为守城方,守成方有城墙、箭塔、护城河等城防设施。
眼前的战斗空间嘛!
根本不是左右分阵的,如同系统提到的围城攻城模式一样:
攻城方的埃德妮、格伍夫、布朗和棱子的部队,分别位于战斗空间中的东、南、西、北四个方位。
而守成方则位于战斗空间的最中央区域,是四四方方的四面残破的城墙所围成的一座城。
注意到城墙竟然是残破的?!
棱子略微有些诧异!
正常英雄无敌三中的城墙,无论上一场战斗中损坏得多么严重,下一场战斗时又会恢复为无损的原样。
其实这是在英雄无敌三中,很不合理的一点设计。
不过在英雄无双中,改正了这一点,上一轮攻城中城墙的损坏,在下一轮攻城战中只会恢复很小的一部分,城墙事实上就是会随着时间的推移而缓慢恢复的。
而想要快速修复城墙,就需要在建造指令中,找到修复城墙选项,占用建筑队列来加速城墙的恢复。
……
黑角岛是塔塔利亚王国的第十三顺位继承人——巴斯特的封地,连有着第十一顺位继承人身份的斯蒂格,都觉得继承王位是根本没有希望的事情,而去专心学习魔法成为了一名沼泽女巫了,巴斯特想继承王位的机会更是渺茫了!
没有机会继承塔塔利亚的王位,对于拥有不强权势欲的巴斯特来说,是一件无关紧要的事情!
为了远离权利的纷争,巴斯特请领了偏远地区的黑角岛成为了自己的领地,反正“山高皇帝远”,巴斯特就在偏远的黑角岛做他的“土皇帝”去了!
而现在的黑角城,是罗德·哈特从巴斯特那里攻陷下来的,而以恐怖骑士和暗黑骑士这样的地面部队为主力的罗德·哈特要攻陷黑角城,对于城墙的破坏程度可想而知。
目前黑角城的城墙的恢复程度,显然是不够的,要不然罗德·哈特也不会带着三名副英雄出城去野战,来拖延时间!
黑角城的四面残破的城墙上,都是有箭塔的,不过,其中有一些箭塔已经没有箭手在上面了,就是还未被恢复好,城镇的中心有一座主城防御塔可以对四个方向射击,城墙下堆砌着亡灵阵营城镇的专属护城河——尸骨堆,看来护城河还是无敌的不会被破坏掉的!
黑角城城内的驻守英雄显示为两位英雄,一个是死亡骑士罗德·哈特,另一个是原本留守在黑角城中的驻守英雄塞泽斯,职业为亡灵巫师,天赋为聚灵奇�