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小世界其乐无穷-第155章

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    白色一边的嘴巴张大,似乎惊讶莫名;黑色一边的嘴角上勾,似乎戏谑微笑。

    不过当任索选择进入游戏,白色部分便被黑色部分吞没,那张诡异的黑暗阴冷笑脸成为唯一的画面。

    只见他双手举起,手掌上托举着一句话

    「让我们开始痛苦之前的欢愉吧」。

    “这开始游戏的名称怎么怪怪的…而且又是不能读档吗…”任索微微迟疑了一下,便开始新游戏。

    然后游戏一开始,任索顿时傻眼了———

    这游戏居然是马赛克像素级别的rpg游戏!就算是任索,用rpgaker都做得出来的那种!

    屏幕下方有几个格子,组成像是厕所的环境,一个马赛克小人头上顶着一个对话框框

    「啧,穿西装真的太不方便了,卧槽,谁在这里吐了…嗯?」

    「难,难道……不可能的!」

    「我的人生,不是游戏啊!」

    “哦?”任索提起精神来了。

    不得不说,这游戏画风差到爆炸,任索十年前玩的rpg游戏好岱也有个立绘啊,现在这角色,任索认真数了数,大概也就25个像素点,刚好占了一个正方格。

    场景设置也基本只达到‘靠脑补才能看懂’的程度,当然,将这个认为是‘像素怀旧风’也并无不可,反正不影响任索对画面信息的理解。

    至少,任索能约莫认得出这个厕所里的角色应该是个男的——毕竟厕所里有尿槽。

    任索没想到的是,这个游戏角色,似乎能越过次元的界限,知道自己正处于一款游戏里!

    只见这个游戏角色似乎在看着屏幕外的任索,对话框里冒出几个字「不可能的,如果是真的话,那我岂不是要危险了!

    存不存在交涉的可能?嗯……

    啊!

    啊啊啊啊啊!

    一切已经无可挽回了!

    这么说,接下来应该就是,来不及了——」

    这个似乎能意识到玩家存在的游戏角色,一顿自言自语后,游戏忽然随着他的话语发生改变——本来是厕所的小地方,忽然画风一变,变成金碧辉煌的……厕所。

    而这个穿着西装的游戏角色也摇身一变,变成一个身穿华丽斗篷的贵族,至于有多华丽任索就不知道了——角色只有25个像素点,任索能脑补出‘华丽’这个信息已经算不错了。

    他也不再说那些乱七八糟的自言自语,而是说出一句很有逼格的中二之眼「吾将向英俊端庄强大的无上主宰发起叛逆。无上主宰,请记住啊命运赠送的一切欢愉,背后早已为其准备好了相应的痛苦。」

    这时候,游戏里其他黑暗的部分终于亮起来外面似乎是一个宫廷盛宴的情景,许多马赛克小人正在宴会上交谈和饮食,最上方位置里有几个像素效果比较用心的npc,其中一个看起来像是小公主的npc角色闪烁着白色框,头上还顶着一个名称「光之女」。

    然后游戏上方弹出任务信息

    「通关目标保护光之女」

    「攻略提示正在通过现有情报研究攻略……请玩家操控角色自由探索」

    系统自己研究攻略居然还要玩家帮忙搜索情报?之前不是这样说的啊,这跟答案为略的暑假作业有什么区别?

    ‘你先做做看,你做完了我就给你答案。’

    吐槽归吐槽,不过任索还是老老实实操控主角进行探索,具体操控方式就是用十字键让主角上下左右移动,与其他物体接近时,就可以按「○」进行调查操作。

    主角顶着的名字是‘反叛者’,一开始任索还不太懂这是什么意思,但很快任索就明白了——

    他让主角在厕所拉屎撒尿,没问题,主角很乐意跟马桶进行深入浅出的交流。但若是他让主角调查门,试图离开厕所,那么弹出了的选择只有一个

    「这是吾的叛逆,吾,不愿意!」

    连续试了几分钟,任索用主角调查了厕所所有格子,都没能离开厕所,那正确选择只可能是那堵门了。然而,主角却是‘反叛者’,怎么样都不肯遵守任索的操控开门离开。

    这种跟玩家对着干的游戏角色,任索还是第一次见——就算是探秘者,好歹也只是不要碧莲地装逼,哪有像反叛者这样不听话的?

    甚至可以说说,在小世界游戏机的所有游戏主角中,反叛者也是独一份的存在,这个主角似乎一开始就拥有自己的性格和人设,不需要任索通过行动影响和培养。

    这时候,系统的攻略提示终于更新

    「攻略提示获得公主殿下关注,你会有好运气(想办法与公主殿下交流)(更多攻略提示正在研究中)」

    画面上方,处于宴会厅核心位置,光之女旁边的一个少女被标出一个闪烁的黄框,她头上浮现出名字「公主殿下」。

    虽然有攻略提示是好事,但任索现在还没办法让反叛者离开厕所啊!这个攻略提示,的确是把大目标稍微缩小了,但就像是从赚一个亿变成赚一百万,对反叛者这个死也不肯工作的人来说,他根本什么都完成不了,也不肯去完成!

    怎么办?

    任索很有耐心地让反叛者转了将近40分钟,然后宴会厅里忽然就出现了许多泛着红光的npc,他们喊着‘诛杀光之女’的口号冲进来。

    这些npc有的穿着恶魔般的腥红盔甲,有的身披深黑色的斗篷,活脱脱就像老式rpg里的反派恶魔和法师,与宴会厅的骑士、宾客展开激战。

    战斗场面异常火爆,闪烁着白框的光之女本来还站在一边,但不知为何就突然加入了战斗,打得可谓天崩地裂,数据溢出。

    任索看见电视上的像素点将画面炸得乱七八糟,然后战斗余波甚至波及到厕所——

    很快,反叛者因为躲在厕所里,被战斗余波涉及到,死了。

    「你死得毫无价值,甚至看得我想笑」

    「任务失败」

    「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」

    任索差点就一个手柄扔过去——搞毛啊这是!

    他花了几十分钟时间研究这个坑爹游戏,最后就只得来这么一个结果?

    而且重新开始游戏,还要消耗功勋?

    融合游戏,果然是巨坑啊!除了游戏主角的设定稍微有点有趣,其他地方完全就是屎啊!

    画面稀烂,音乐渣渣,配音更是什么都没有,任索都怀疑这个游戏之所以不需要上传任务评价,是不是因为这游戏根本不是小世界游戏机的‘现实化游戏’,纯粹就是一部不知道是哪个爱好者做的半成品游戏……

    这种魔幻风游戏,怎么变成超现实?该不会是主角穿越了吧?

    “我再也不玩这种粪作游戏了!”任索愤愤不平地放下手柄。

    等他拿着一杯海鲜味合味道杯面回来,又神色自若地拿起手柄——开玩笑,足足300功勋,生活要紧生活要紧,要是放弃了这个游戏,以任索现在的财力,顶多也就只能买一个3星游戏玩玩。

    而且,虽然说攻略提示目前还很坑爹,但随着时间推移,肯定会有更多攻略提示,到时候过关应该还是很简单的,只是要费时间。

    至于消耗1点功勋才能重新再来,对任索而言根本没有意义——别忘了,任索的特权「雁过拔毛」,最喜欢的就是这种超低值的功勋消耗商品,对任索来说,他几乎是白赚。

    游戏直接跳过了反叛者自言自语的部分,直接从画风变成魔幻的那个时间点开始。

    攻略提示这次也更新了,不过任索根本看不懂它在表达什么「勇敢的心才是无敌的秘诀(想改变游戏,先改变自己!)」。

    然后反叛者的轮廓便多了一个闪烁的蓝色框。

    你是攻略提示,不是鸡汤啊大哥!

    不过任索没想到,当他重新进行游戏,让反叛者去点开门的时候,反叛者出现了新的内动活动

    「生死之间有大恐怖,吾不应处于危墙之下。」

    然后反叛者便离开厕所了!

    他怂了!

    什么勇敢的心才是无敌的秘诀,怂也一样也能令人进步!

    任索终于明白这游戏的套路——等反叛者试过一次不出厕所就要死的结局后,重开一盘,反叛者自然而然就会改变主意。

    就当任索以为自己找到了关键设定时,他发现反叛者在他没有操控的情况下,居然自己往宴会厅外跑了,跑了。

    主角居然跑了!

    当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅了!任索无论怎么做,怎么按爆手柄的按钮,也没能让反叛者再次出现!

    这次,任索倒是不需要等40分钟——因为在25分钟的时候,系统就弹出提示

    「反叛者已经睡着了」

    「任务失败」

    「你输得毫无价值,甚至看得我想爆笑」

    「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」

    看着游戏回到初始界面,现在的任索用‘目瞪口呆’这个词来形容,应该是再适合不过了。

    他还是第一次看见……主角会自己乱动,然后直接让任务失败的情况!

    在其他rpg游戏,主角乱动也只是因为要按照剧本所写的发展剧情,而反叛者直接跑了,剧情一点都没发展,反倒是要害玩家重来一次!

    任索开始第三次尝试,这次反叛者一离开厕所,任索就按住手柄,让反叛者向宴会厅大门的反方向移动!

    讲道理,游戏里这种角力场面并不罕见,例如某些格斗游戏双方恰好大招都碰在一起,就会产生角力,而且这个设定也带来极大的打击感,玩家轻则按到手指头,重则按爆键盘手柄。

    但跟自己的游戏主角进行角力,任索还真是第一次!

    但他的力量又不能通过手柄增强操控的力度,便只能眼睁睁看着反叛者慢悠悠但十分稳定地向宴会厅门口前进!

    「吾命,由吾,不由天!」反叛者的对话框崩出这句话,飘飘然离开了宴会厅,气得任索差点就把手柄的十字键按坏了。

    这游戏的重点,根本不是通关条件,有系统帮助,通关几乎是必然的!

    这游戏的最大难点,在于怎么让反叛者听话!只要能让反叛者听话,接下来就只是时间问题!

    玩家的敌人只有一个,那就是主角!

    任索开始第五次游玩,这时候「攻略提示」终于更新出一些靠谱内容

    「人活在世上就等于活在一张名为人际关系的网中,无人能逃脱(你可以通过其他npc来影响反叛者的行动)」

    “哦?”任索愣了愣,将注意力放在宴会厅其他游戏角色上。

    此时,画面里有好几个npc身体周边出现了闪烁的红框,他们应该就是提示里所写,那些能影响反叛者的npc了。

    任索试了试,发现点击「x」之后,他的控制视角就不再锁定反叛者,变成一个可移动的框子。

    宴会厅的npc很多,但在任索看来都差不多——全部都是由25个像素的组成,还得有头脚身,不能要求太多。

    他点了点其中一个红框女角色,她站在离光之女和公主殿下比较近的地方,看起来身份不低。

    任索点击后,这个女角色头上便出现名称「逆位的女魔头」。

    然后她头上冒出一个思考的对话泡泡(反叛者好像去了厕所……?)

    紧接着,女魔头身边出现三个选项

    「去找反叛者聊天(消耗2点功勋)」

    「找上其他人,一起去找反叛者(消耗3点功勋)」

    「攻击反叛者(消耗5点功勋)」

    这时候,来自游戏玩家的天赋,让任索敏锐地察觉到什么

    “这游戏的真正目标,果然是……坑主角?”

    任索瞬间眼睛一亮——让你反叛,让你不听话,现在就让你知道,谁才是大爷!

    。

第328章 主角你不要死啊!(二合一)() 
任索又试了试,发现除了标了红框的npc外,其他人他也可以控制。

    不过跟红框nppc所需要的功勋就要多很多,而且选项也很少,多数是「接近反叛者(消耗10点功勋)」「远离反叛者(消耗10点功勋)」。

    而可以影响反叛者的npc里,所需消耗的功勋也各不相同,除了‘逆位的女魔头’,还有‘恋爱的白主教’、‘节制的女骑士’等npc,他们也能影响反叛者,但所需消耗功勋却极低,甚至不用花功勋,可谓物价美廉。

    任索点击女魔头,让她执行「攻击反叛者」指令,然后女魔头脑袋上便冒出对话框

    「我心不可正,意不可明,行不可露,好意要隐藏在恶意之后,真心要包裹在无情之中,绝不争夺肤浅庸俗之物,永远高傲自由玩世不恭……所以,反叛者你要好好享受这份善意啊!」

    只见女魔头走到厕所外面,任索选择让反叛者调查厕所门,果不其然他又再次动起来,试图迅速离开。

    然而此时女魔头猛地靠近过去!

    女魔头对反叛者发动了攻击,「真情恶意」!

    反叛者无法移动,剩余时间9s!

    反叛者决心值上升!

    此时,屏幕左方出现一个能量槽,里面代表反叛者决心值的蓝色能量微微增加了一点。

    任索瞧了瞧「决心值代表主角的觉悟,当主角决心足够高,玩家与主角将再无间隙。」

    什么意思?

    这时候,任索听见耳机传来了提示「若决心值足够高,那主角将不再反抗玩家的指示。」

    任索被耳机吓了一跳,将耳机摘下来端详,片刻后才想起这个「聆听耳机」还有一个‘听’到更多游戏设定内容的效果,但因为聆听耳机之前就只是强化了「欲望探知」这个能力,所以任索一时间也想不起来。

    任索心里暗道我勒个去,这个反叛者这么抖的吗,要被人用鞭子抽抽才肯去干活?

    然而就在任索研究决心值这个数据时,反叛者被束缚的时间已经过去,他也悍然对女魔头发动攻击!

    反叛者对女魔头发动攻击「言语欺诈」!

    女魔头闪避了,回以一个戏谑的微笑。

    反叛者对女魔头发动技能「跪地恳求」!

    女魔头被反叛者迷惑,暂时聆听反叛者的吩咐。

    反叛者决心值下降。

    然后任索就看见女魔头居然被反叛者拉着离开宴会厅,在这期间,任索连控制女魔头都做不到!

    “看来反叛者的技能优先度更高啊……而且不能给反叛者一点机会,要一次过将反叛者彻底镇压才行。”

    任索摸了摸下巴,这次他可是一点功勋都没损失——命令女魔头行动的功勋消费触发了「雁过拔毛」的…10点消耗功勋效果——反倒是他终于隐隐看到通关的机会,心情有些振奋起来。

    再来!

    这次开局,任索选择用‘恋爱的白皇帝’来影响反叛者,白皇帝看起来像是一个身穿白袍的贵族,他身边站着一圈由像素点组成的纸片人小姐姐(应该是小姐姐)。点击白皇帝后,他头上也出现对话泡泡(反叛者好像去厕所了吧……)

    话说你们怎么个个都关注反叛者去了厕所这事?

    白皇帝也出现三个选项,不过跟女魔头的选项稍稍有些不同

    「找反叛者聊天」

    「邀请反叛者一起就餐(消耗1点功勋)」

    「对反叛者发动攻击(消耗5点功勋)」

    任索毫无疑问是选第三个选项试试,反正他刚通关了《深夜走鬼》和《前方高能》,也没怎么花,在购买游戏上可能有点吃紧,但是在平常氪金还是游刃有余的。

    然后他就看见白皇帝从万花丛中离开,自言自语道

    「我是高峰上终日不化的白雪,冰川下无人可触的寒冰,黑夜里最深层的一抹颜色,但白雪终究会遇到暖春,寒冰也将迎来全球暖化,黑夜深处也曾闪烁萤火……所以,反叛者,感受我这份冰冷的暖意吧!」

    白皇帝紧接着就一溜烟地闯入厕所——按名字来说,白皇帝应该就是男的,他当然不需要跟女魔头一样,需要在厕所外面等候。

    白皇帝对反叛者发动攻击「恋爱寒冰」!

    反叛者受到完全束缚,剩余时间14s!

    反叛者决心值下降!

    反叛者决心值跌停,无法回升!

    “等等等——”任索揉了揉眼睛,“这次怎么是决心值下降了?还跌停无法回升,这是什么股市?”

    而且不用任索继续消费,白皇帝依然持续不断对反叛者进行攻击,只见白皇帝凝聚出一个心型的白色冰块砸向反叛者,将反叛者砸得七晕八素。

    不一会儿,反叛者就彻底无法移动,然后白皇帝居然就抱着反叛者(两个人物模型重叠在一起),然后他们就悄悄离开了!

    系统弹出提示

    「反叛者被白皇帝夺取,任务失败」

    “这白皇帝居然能直接抢走反叛者……”任索已经无力吐槽了“这游戏究竟是什么鬼设定,氪金最多的选项居然反而能直接导致任务失败?”

    这次任索没有马上重开游戏,而是进入一场思维风暴

    毫无疑问,玩家操控其他npc角色来影响主角,这个操作才是真正的游玩部分。

    而这些npc角色里的可选行动中,只有极少一部分是不需要消耗功勋的免费选项。任索连试都不用试,就知道光靠免费选项肯定没办法让反叛者听话。

    至于不氪金能不能通关,任索没办法肯定——如果是之前的游戏,任索说不定还能鼓起身为骨灰级玩家的勇气,说一句‘老子不花钱也能白嫖你这个游戏’。

    因为那些游戏是存在任务评价体系,玩家是完全有可能完全不氪金,以最低任务评价,也就是最简单的方式通过游戏;又或者任索给游戏主角装备上牛逼技能,直接提升主角的实力。

    但这次不一样,这融合之后的奇怪游戏根本没有所谓的任务评价体系,只要过关就能获取所有奖励,但反过来说,可能意味着通关就代表最高难度。

    至于强化主角,前提是主角要听话啊——现在主角都不听话,他还强化主角,难道是想让反叛者跑的更快吗?

    就算任索想给反叛者穿上美美哒的小裙子,也得先让他彻底听话,不然万一他穿上小裙子就决心值跌停,那任索又要重来了。

    所以,氪金是肯定要氪金的,只要全流程氪金
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