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网游之帝皇崛起-第627章

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    “不错,真够胆吃200万的伤害!”一位导师则是对白熊表示赞同,这个攻击必须吃的。不是单单抗,而是可以试验出泰坦战士很多属性。譬如武器伤害和伤害加成,拦截的昏迷效果,自己身体抗性能应付对方多强大的攻击力度,对方的攻击力度,攻击偏向和可转换方向等等。一位真正的坦克必须要了解波ss身上很多非肉眼数据才能知道接下来怎么做。如果单单凭借自己的眼睛,经验或者判断来做,不可能像白熊刚才有目的地吃一招攻击来的快。

    “应该要出手了吧?要是再不出手怕是撑不过来了!”一位分析师看到白熊没有跑开风筝泰坦战士,而是在4码的距离上,同时他已经召唤出风暴之云出来。

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    ♂♂

370 绝步卡位!() 
全文字首发尽在世纪中文(21nbsp;  泰坦战士的攻击高的吓人,白熊开场就被打得毫还击之力。欢迎来到阅读刚才一招怒击之后,魔法值是被清空下来,要不是白熊有天赋“恶魔生命”,受到高于生命值5o%伤害时,承受的伤害降低4o%,现在怕是他已经倒下了。因为点出“恶魔生命”天赋,白熊才敢这么抗过去的。

    鲜血漩涡!

    白熊还是给了泰坦战士一个减效果,即使效果差一些,不过能有效果已经算不错了。这次白熊没跑,而是在泰坦战士前面4码到5码之间来回跳步,刚好泰坦战士的攻击范围打不到白熊。在冲锋冷却下来之后,因为短距离限制法使用。

    招架!

    泰坦战士不是一般的战士,移动度很,即使白熊持续开启了焚烧之血也不过是一些罢了。在如此短的距离中,白熊想要根据对方转变方式是不可能持续下去的。泰坦战士一个步上来,主手斧头劈了下去,只是白熊反握着鲜血之剑的右手以一个巧妙的角度将这拥有巨力的攻击给抵挡下来了,然后白熊丝毫没有停留,一个跳步后退,然后连环血箭爆上来。

    躲闪!

    泰坦战士既然作为邪神泰坦的分身,攻击手段还是很多的。白熊即使是近距离,他还是有方法攻击到白熊,一个后退之后,然后再后跳,马上开启冲锋过来。只是泰坦战士即使再强,也不过是没有智慧的系统生物,对上白熊还是很悲催的。这回白熊在邪神泰坦冲锋过来的瞬间,一个侧步躲过了锁定,然后再后跳躲过了冲锋。接着白熊再次在4码到5码的距离上卡住邪神泰坦的攻击,有机会就放血箭上来。

    招架!

    ””招架!

    招架!

    限的招架不断从白熊头上飘起,泰坦战士的攻击直接被白熊跟挡了下来,而且攻击的间隔比较大,白熊抗起来还是能抗得住的。逐渐熟悉了这种卡位方式之后,白熊开始加强输出,血箭和血火技能轰炸上来。天上的风暴之云也是扔雷电下来攻击,暗雷选好时间,要是对方扔投掷技能过来,那么马上过去。

    雷的度比对方投掷使用的时间,麻痹了泰坦战士之后,他就不能开投掷技能。这样风暴之云就不需要害怕被攻击到了。泰坦战士被麻痹之后,白熊直接近身过去,神器鲜血之剑不断扔技能上去,补秘法积聚恢复秘法之血。等到泰坦战士要醒来,白熊马上跳开4码之外,再次卡boss的位置。

    “坦住了?不会吧?”看到白熊竟然这么就找到抗住泰坦战士的方法,众人都感觉目瞪口呆。先前啊比熊被打的可以说很丢人,可是就那么一会儿,白熊就完全扭转了局面。放在这里,没有任何一个人敢肯定自己能做到。

    “我还以为会灭团呢!竟然抗住了!”看到现在白熊被一招爆出了2oo万伤害,谁都没想到白熊可以抗下来,而短短时间内,白熊却抗住了。

    “这就是神级坦克吗?”圣骑士坦作为天骑战队的席坦克,可是他根本做不到白熊这种招架。短时间内就能完全抗住boss的攻击,绝对不是他能做到的。甚至他感觉,开始自己可能就会被逼出敌或者保护之手。

    “48秒时间扭转,这小子不错!”分析师计算了开战到现在的时间,也就48秒的时间,白熊从一面被砍,。。””甚至随时都可能灭团的样子恢复过来,一下子抗住了boss,开始反击。度之,即使是分析师也感觉到震惊。

    “短时间内就能分析到boss的攻击距离,攻击方式,攻击力度,攻击偏移和技能的锁定时间,可以做现场分析师了。”另外一位分析师感觉白熊实在有点变态,这么短时间就可以做到这样,即使是他也不一定能做到。

    “4码到5码内卡位,招架,躲闪!卡位形成以来没有出现过一次失误。躲闪能力高的吓人。”白熊会卡位,的确是导师能想到,可是选择在4码懂啊5码内反应卡位就不是他们可以想象出来。如此短距离的卡位,可不是随便能做到的。泰坦战士的度很,攻击变化也,如此短距离持续下去很难做到。而且还要做到招架和躲闪,这绝对不是普通坦克能做到。

    “这是坦克理论中的绝步卡位!”教练看到白熊的表现也有些惊讶,对于坦克理论,他是最熟悉了,只是没想到白熊的进步比他想象中还要。现在白熊已经逐渐脱离了pve坦克的身影,转而是一架竞技场的坦克。这种走位就是最好的表现,现在的白熊可以综合运用他所学到的技巧,在对付一个boss的时候随机应变出来,那就是传说中的“绝步卡位”。这种卡位没有对什么职业而定,也没有多少码的距离,而是一种可以根据对手变化而将移动走位,躲闪走位,招架方式和攻击方式融合到一起的一种卡位方法。

    绝步卡位!或者很多人都不清楚,不过只要是在场的职业选手坦克都会清楚知道,这是他们必修的一门课程,但是真正能将上面的理论知识用到自己身上则是不多。而绝步卡位则是坦克理论偏后的一种pvp竞技方式,里面知识淡淡地描写了一些虚缥缈的理论,而根本”游之帝皇崛起37o绝步卡位!”没有说要怎么炼成。让人感觉写书的应该是凭空想象出来一般,但是这本到坦克必修的课程却是被所有战队公认的神级坦克入门理论。

    “这才是教练特意训练出来的神级坦克吗?”尼可拉斯作为战队的席坦克,他可以感觉自己跟白熊的距离。很多人都不承认他是战队的席坦克,感觉应该是杰克或者白熊。他自己则是认为要是装备强力,那么他同样可以做到白熊和杰克的程度。可是这次他亲眼看到白熊表现出来的走位,他就完全看到了两者之间的差距。

    招架!

    招架!

    躲闪!

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    招架!

    ……

    看到白熊基本上都将泰坦战士的技能攻击都挡下来或者躲闪掉,就是偶尔被砍上两下平砍,而这平砍根本上算不了什么。现在的泰坦战士似乎完全捕抓不了白熊的抵挡路线,即使他有强的爆力,不是打在对方身上,结果还是悲催的。

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    8623

    8623

    ……

    连环血箭造成的连锁攻击伤害,因为距离近,血箭爆出来,同时白熊还可以继续触,不断血箭过来造成的伤害也不低。出昏迷效果白熊就补上两剑,现在白熊的秘法之血都恢复过来,魔法值消耗比较少。

    血祭!

    38322

    ”游之帝皇崛起”白熊一招瞬鲜血之剑打出接近4万的伤害,输出效果还不错。现在泰坦战士15o万生命值就被白熊磨到了8o万,跟先前的轻完全转了过来。如果这样下去,那么泰坦战士会被白熊杀死。

    “战士的悲催!”先前詹姆斯跟白熊一起去竞技场会场的时候,可是见过白熊跟铁刀针锋相对。即使面对铁刀,白熊似乎不畏惧,或者白熊就凭借这种神的卡位技巧放死了武器战士和狂暴战士。现在看来,白熊当时的确是有方法对抗铁刀反卡位的技巧。

    千万不要跟坦克讲走位讲免伤!白熊已经解释了这句话,即使如同泰坦战士拥有双神器的狂暴战士最后都被白熊给卡死了,接下来还要打吗?除非泰坦战士出守卫之魂轰炸,不然要对付白熊怕是很难了。这是其他人想的,而白熊则不是这么想。泰坦战士要是能凭借卡位磨死那就好了,白熊可以省下很多功夫。对于至高神邪神泰坦,他的影子会这么容易击杀吗?

    突然之间,白熊不开鲜血漩涡减,泰坦战士的度提高了,进攻的频率高了。而白熊在招架和躲闪方面也削弱,很多时候都吃到了技能。不过像是怒击和斩杀这两个变态技能,则是没吃上。白熊在卡位方面也出现了一些失误,冲锋挡不了,就是没有被拦截爆。

    破胆怒吼!

    秘法结界!

    泰坦战士想要开控制技能将白熊控制下来,可是白熊的秘法结界转移了位置,而泰坦战士想要开拦截上来的时候,风暴之云则是出现在白熊前面卡了视野。泰坦战士一招拦截过去昏迷了风暴之云,就要爆的时候,风暴之云突然爆炸了。

    1o1233

    ”娱乐秀”造成1o万点轰炸伤害,不算很高,不过完全是是打乱了泰坦战士的攻击路线。白熊已经冲一片烟雾中跳了开来,再次开始卡泰坦战士的位置,同样开始出现了错误,可是都不严重,致命的攻击都被躲闪过去了。

    “半月黄昏累了还是降低自己的cao作,让自己轻松一些?”作为职业选手,很多人都知道白熊想要维持高难度的走位需要消耗很大的jing神,一直持续下去会很难坚持下去的。有时候需要降低自己的走位,在自己可承受的范围内让自己轻松一些。

    “半月黄昏应该在打乱泰坦战士的攻击模式,不让它总是以一种方式攻击,自己也不再全招架和躲闪。这是一种对付系统boss的方法,延迟boss的爆或者混乱boss的攻击,让boss难去选择技能从而出现略微的停顿,如此一来半月黄昏就有足够的时间应对boss的爆,而不至于那么被动了!”席坦克尼可拉斯可是将《坦克理论》背了下来,对于这种微技巧,他能理解,但是要在实际上cao作起来就难了。这说起来虽然简单,但是实际cao作是很难的。能让boss的攻击混乱,怎样才能混乱?怎么才能维持免伤?这里的平衡点在哪里?这些问题都要处理,真正能到达这个境界的人不多,尼可拉斯自己则不是其中一员。

    “不错!”教练就补了两个次过来,目光还是落在屏幕上的白熊身上,在这个时候,泰坦战士突然来了一招分身,身边多出两个泰坦战士,而刚好三个泰坦战士将白熊包围了。

    怒击!

    斩杀!

    英勇打击!

    三个泰坦战士的攻击同时爆下来,直接向白熊打了上去,要是白熊被这次围杀下来,那么他绝对给倒下了!

    :家里出了点事情,迟了!抱歉,继续码字去……

     

371 空间停顿理论!() 
read_content_up;鲜血庇护!

    秘法结界在冷却当中,周围被围了起来,白熊要怎么做?直接开启无敌技能,使用鲜血珠的鲜血庇护效果,免疫一切物理伤害和法术伤害。,不然他要攻击自己很难。

    免疫!

    免疫!

    免疫!

    要是泰坦战士这一招成功落在白熊身上,绝对可以打出超过500万的伤害,即使白熊有魔法护盾,同样被粉碎杀死。白熊开启魔法护盾,一直维持焚烧之血和扔技能输出,生命值已经剩下1点,战士对生命值在20%以下的敌人可以开启斩杀技能,一招轰炸对方大截生命值,这是战士最厉害的技能。以泰坦战士的爆发力量,这一招斩杀技能要是命中白熊,可以爆发出300万的伤害出来,可以想象白熊要是被砍中会是怎样?

    “吓死,还以为砍中了……”埃德温看到刚才突然发生的一幕,他现在才反应过来,而白熊已经在关键时刻开启了无敌技能,挡过了攻击。要知道刚才泰坦战士开启分身技能的时机掌握的十分好,在冲锋成功的瞬间马上出来,本体与分身刚好围住了白熊,然后瞬间开技能,这丝毫没有预兆,要是白熊稍微惊讶一下,以泰坦战士的攻击速度,白熊这下怕是倒下了。

    “是感应到还是看到……”首席坦克尼可拉斯十分惶恐,刚才白熊那一瞬间开启鲜血庇护可不是那么简单的。在如此千钧一发的瞬间开启了对应的技能,那不是一般地球人能做到的。如果不是他知道白熊的确是地球人,他””还以为白熊是外太空来的。

    刚才这一招,如果看不懂的人以为白熊超强的反应能力和应对能力罢了。都感觉是坦克到了神级应该具备的,就惊讶一下罢了。但是稍微对坦克有点精通的人都知道不会是那么简单。反应能力是有极限的,白熊已经差不多接近极限了。而系统的cāo作是没有极限的,他们可以通过程序瞬间完成,而人则是需要经过思考判断才有反应,即使身体再快的反应,也存在时间,而这时间相对于系统的瞬间程序被称为“反应极限”。因为存在反应极限,所以人的反应速度无论怎样也不可能跟上系统的。但是作为玩家跟系统不同的是,玩家有智慧。而智慧则是可以弥补这个反应极限。

    先前首席坦克尼可拉斯说的一种混乱波ss的攻击方式,让系统的cāo作增加和判断增加,这的确是一种延迟系统出招的方式。在《坦克理论》中,称这种延迟叫做“程序混乱”。这是一种无法解释的现象,程序是瞬间完成而执行性选择方式运转,而这种程序混乱本应该不会出现的。但是在《坦克理论》中引入了一种空间停顿理论,这种空间停顿理论是一种微观理论,它的范围可以延伸到瞬间完成的程序。空间停顿理论认为,任何程序都需要某种形式的时间,即使瞬间执行,但是在执行的过程中也需要时间,就好像人的反应一样存在“反应极限”。因为只要是运行的东西,都需要时间,即使是瞬间程序也需要时间来执行。如果将程序的执行时间扩大到可以感受到的时间,譬如说是1秒,那么在这1秒跟原来的原始对比中就存在一个比例,这种比例可以简称为“空间停顿”。时间是不会停顿,以一种平衡的时间流逝,而空间停顿则是将这种微观时间停顿下来,用于科学研究。

    ””对于《坦克理论》中存在这种还不被人能感受的时间理论,很多人都感觉是不可能的。电脑1秒执行多少个程序?如果将这个时间平均到1个程序,那么会是多么渺小?甚至可以说感应不到,或者可以称为不存在的理想状态。就好像伽利略做匀速直线运动实验的时候假设不存在摩擦力一样,小车在有一个力的推动下,可以永久地滑动下去。可以说这是一种宏观理论,可以将“摩擦力”不存在来做实验。但是在微观理论中,就是研究这种“摩擦力”不存在而存在的。换句话来说,很多游戏专家研究反应极限,是将这种程序反应速度忽略而达到一个理想状况来研究,而事实上从表面看,的确人存在“反应极限”而系统程序不存在“反应极限”,要是连系统程序都存在“反应极限”,那么对比人的“反应极限”会有多大距离呢?

    作为一种微观理论,存在即合理!空间停顿理论就是将系统程序放大化,当成一段时间来研究。而人的反应是不可能超越这段速度,因为人有更长的“反应极限”。作为一种理滦究,这是需要人用智慧去超越这种时间速度。

    微观智慧怎样超越这种宏观速度差?在《坦克理论》中作出一个假设是,人的大脑可以极限地发挥下去,而人一般使用大脑的智慧最多也就5%,如果人的智慧可以超越过去,那么就存在一种智慧极速。这就好像当某种物品达到一程程度就会有特殊的变化,譬如纳米技术,当一些微粒的长度达到纳米的时候会有一种特殊的表现一样,智慧开发到一定程度也会达到一种极速。当然这里研究的不是智慧极速,而它只是给了一个假设的理论支持。

    光的”网游之帝皇崛起371空间停顿理论!”速度大约是3亿米每秒,那么光移动1米需要多少时间呢?宏观上可以忽略不计,而微观则不可能。假设光移动1米的时间为n,那么当n叠加到一定程度的时候,那么绝对会达到1秒,而当更高的时候会超越1秒。而我们稍微转换过来,空间停顿理论认为,任何一个程序运作都存在时现在假设系统程序运作时宏观上可以忽略里不是固定的,它会因为不同程序而变化,交叉程序而延长。虽然科学发达,在很多年前网游时代那种“卡机”现象不会出现,但是在微观来看还是会出现的。就存在了。

    在空间停顿理论中,智慧是可以改变“反应极限”的现象。而这个公式可以简单称为f的意思是程序运作的数量的意思是程序运作的复杂程度系数。可以看出,f与k的值就会越大。

    智慧在坦克中的表现是有效率的cāo作,而目的是让f足够大,超过自己的“反应极限”,那么人就会超越与系统的反应之上,宏观上是不可能的,微观上是可行的,实际上也是可行的,不过这里面需要达到的条件就是一个十分恐怖的值,暂时我们不讨论。

    我们见时间放在白熊开始放松攻击,让泰坦战士不再像先前的单调攻击,平砍,每隔6秒反冲锋,英勇飞跃开拦截或者冲锋。可以说这里面的程序的k还是很多的,但是在搭够大。而k似可能改变系统程程序运作的平均时间,这是跟系统机械和cāo作有关,而玩家无论怎样都不可能影响。不然也不会几千万上亿人在线都不会出现问题,单单白熊几个cāo作可以改变?这里改变的是k,而k改变会关联;   白熊放弃了鲜血漩涡,让泰坦战士的移动速度增加,这样会让泰坦战士接近白熊,打出更多的攻击而不是追击。加上先前一直减速造成的系统灌满效果而存在反应差,那么这个效果会延长。泰坦战士近战攻击白熊,出现命中会让泰坦战士做出反应,躲闪会让泰坦战士做出反应,招架也会让泰坦战士做出反应,白熊更多的变化cāo作会让泰坦战士达到最优攻击而增加各种cāo作。在这里泰坦战士的每一种cāo作都不会单单是让k增加1,而每一个cāo作程序是由n个程序运作平均速变,程序运作k多了,那么就会存在复杂化交叉运作的时间,在微观中称这种复杂化为辨认时间,就是程序
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