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网游之霸世神偷-第334章

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样的专职近战BOSS要差很多,分身就更不用说了,连伤害能力都减半,防御能力自然也是减半的,这样算下来,还是有机会杀掉沃拉夫这个连生命值都不显示的BOSS。

    当然了,这也可能只是林宇风一厢情愿的猜想,或许事实并不是这样。

    有头脑的玩家并不只他一个,想无神论、冰川时代这样的行会会长,也都在考虑这个问题,如果得出的结论真是这样,那对玩家来说绝对是个大好消息,像沃拉夫这样连生命值都看不到的BOSS,杀掉之后最差也会掉落橙色装备,而他们更愿意相信,还会有极高的几率掉落红色的传奇级别装备,那才是真正令人眼红到足以失去理智的动力,毕竟现在红色传奇级别的装备,众所周知的也只有林宇风手上的戒指,那还是副本竞速赛拿到冠军时抽奖抽到的,而他在我主脑武器库中得到的天狼刀,根本就没有人知道。

    就连他对外也说有一件红色装备,如果杀掉沃拉夫能掉落红色装备的话,玩家难道不会为之疯狂吗?

    当然会!

    谁都不是傻子,当分身的技能只杀掉一小部分法系职业的时候,大多数玩家也都心中有数,分身并不可怕,可怕的是操纵分身的BOSS,可现在BOSS悬浮在空中,并不准备出手,只是操控分身对玩家进行攻击,这意味什么?

    玩家心里都有数,这意味着琴舆公司已经将沃拉夫设立为了守关的BOSS,要么玩家被他杀掉,要么玩家将他推倒,然后才能真正进入波龙教老巢,也就是当前版本片头CG的那座城市之中。

    而且,按照游戏规则,杀了BOSS就会给装备,而眼前这样一个牛叉到爆、头顶神官标志的BOSS,怎么会不掉落好装备?

    那是绝对不可能的事情!

第644章 击杀神官(中一)

    玩家多少有些疯狂,尤其是当面对这样一个曾经认为几乎不可能战胜的神官BOSS的时候,玩家的疯狂劲头完全被激发出来。

    数百个不怕死的巨盾战士首先冲了上去,在两个分身的攻击下,极其强势的冲到分身面前。这样的行为虽然有些冲动,大半巨盾战士都为了他们的冲动而付出了代价,在没有得到医师及时治疗的情况下,他们在连续几次电弧的攻击下挂掉了。

    而剩下的那些没有挂掉的巨盾战士则胜利了,他们冲到了分身前面,高高举起手中的盾牌,重重地落下,拍在电影分身身上的时候,顿时激起无数电光,巨盾战士自身受到了一定的反弹伤害,同时也对分身造成了一定的伤害。

    伤害数值虽然不高,也不过就是几百而已,可在玩家看来却是一个极大的突破,并且在分身受到伤害的同时,沃拉夫的本体头上也冒出了伤害数值,是分身受到伤害的一半,也就是说,两个分身受到伤害的总和,只会有一半的伤害传到沃拉夫身上,不得不说,这样的设定确实太坑爹了,浪费了玩家太多伤害输出。

    可不管怎么样,这也算是一个突破,只要沃拉夫本体能够受到伤害,那就比什么都强,最起码有能干掉BOSS的希望,总比看不到任何希望还要努力奋斗强多了。

    第一次尝试攻击之后,更多的巨盾战士加入了战斗,结果自然还是挂掉一大半,留下一小半,可即使如此,围在分身前的巨盾战士也越来越多了。

    不用任何人指挥,在巨盾战士上前对分身展开进攻好后,其他专职输出玩家就开始对分身进行伤害输出。他们的伤害比巨盾战士还要不堪,虽然只是沃拉夫本体的两个分身,可沃拉夫本身却是一个法系BOSS,所以对法术抗性极强,就连静襄那么强悍的单体持续伤害技能,也只能收到十分之一的效果。

    抗性这个属性,在游戏里并没有主动标示出来,不过对于经常玩游戏的老玩家来说,BOSS一定会有抗性,物理攻击的BOSS以防御来衡量,而法系攻击的BOSS则要用抗性来衡量,毕竟总要有一个衡量的标准。

    物理攻击BOSS的防御值,玩家不可能看到,只能通过近战玩家的输出来进行测算,到底减免了多少伤害,能够大致测算出BOSS的防御能力,在配合上各种降低属性的负面效果,能够起到一定的平衡作用。

    而抗性这个属性就很坑爹了,本身就能见面法术伤害,同时还对一些特定的法术免疫,根本就起不到任何作用,每到这个时候,一些特殊职业的玩家就非常痛苦,比如风从东方来,他一个顶顶大名的狂雷法师,一个雷电法术的专家,所有技能对沃拉夫本体以及分身均无法造成伤害,痛苦的想要去撞墙,却又一点办法都没有。

    不过,BOSS虽然有抗性和防御值作为防护手段,可玩家也有同样的方法可以破除,那就是职业互换攻击。法系玩家多对物理攻击BOSS产生很高的伤害,反之亦然,近战职业多会多法系攻击BOSS产生高伤害,一直以来,林宇风带领小队进行各种冒险的时候,都是基于这类方法进行输出。

    刚才第一拨冲上去的巨盾战士已经给所有近战玩家做了掩饰,虽然物理输出职业可以对分身造成伤害,就连他们都比法系玩家输出要高,可有一件事情必须要注意,那就是分身会对近战输出进行反弹,伤害数值不行,但一定是玩家输出伤害越高,反弹的伤害值就越高,所以近战职业必须受到医师的极大关注,否则死亡率极高。

    这种事情不用别人提醒,各大行会会长就已经交代下去了,目前最重要的事情就是找机会干掉沃拉夫,现在看来是极其有希望的,所以必须要通力合作,至于掉落的装备,现在暂时不要想,做最坏的打算,琴舆公司就是打算跟玩家开玩笑,杀了BOSS不给你装备,这你也只能忍着。

    玩家分成两批,分别对付两个分身,沃拉夫悬浮在空中,手扯着两条银“线”,嘴角挂着似有若无的笑意,控制着分身攻击玩家,似乎对于玩家的进攻一点都不放在心上。

    事实上也确实如此,近战玩家对分身最高能造成500左右的伤害,传到沃拉夫本体也不过就是200左右,这样的伤害数值对沃拉夫这样连生命值总量都看不到的BOSS,简直的九牛一毛。

    林宇风也上前尝试了一番,他目前最强的单体技能是蝴蝶斩,虽然经过技能修改,再加上远山城被攻破后属性降低,不过对他来说并没有造成大多的困扰,毕竟他现在是全身橙色装备,尤其是军衔装备还会随着等级的增长而变化属性,相当于六件永远不用更换的装备,也许属性算不上是橙色装备中最顶级的,可绝对够用,除非是遇到红色装备,否则他绝对不会轻易把军装换下去。

    即使有这样一身装备在身,他的蝴蝶斩也只能斩出1000左右的伤害,这已经是近战玩家能够制造的最高伤害了,对比其他玩家最高500点伤害,已经是多出了一倍由于,这也正是他强悍的地方。

    积攒三星风刃后,林宇风借着风刃存在的时间里,对BOSS展开一轮进攻,并借此计算反弹伤害以及BOSS的防御能力。

    蝴蝶斩能够对BOSS造成1000多点伤害,反弹到自己身上的伤害差不多能用300左右,也就是将近三分之一,普通攻击也就能造成300多点伤害,反弹伤害不到100点,经过连串测试,基本上已经可以确定了,分身反弹伤害数值就是玩家输出伤害的三分之一。

    对别的玩家来说并没有太大关系,可林宇风就不行,在风刃的加持下,即使有波龙意志这样对付玩家的负面效果,他的普通攻击仍旧在0。8秒左右一次,短时间内造成的伤害越多,也就意味着自身受到的反弹伤害越高,尤其是当他各种强悍的单体技能扔出去的时候,血槽明显就会减少一块,当进行普通攻击的时候,血槽则会以极快的频率小块小块的减少。

    当三星风刃时间结束,林宇风果断退回来,分身并不适合他去攻击,对自己造成的伤害太大,如果不小心再被攻击一下,挂掉的可能性非常大,他并不愿意冒这样的险。

    吴悦也冲上去尝试攻击一阵,她的伤害也不错,虽然赶不上林宇风,但对比其他玩家,也是高出了不少。没过多长时间,她也回来了,对于她来说,反弹伤害的数值确实有点高,不适合继续这样输出下去,其实主要也是因为她有暗能系统加持,攻击速度和伤害都相当不错,所以才会造成反弹伤害较高的结果。

    很有趣的是,反弹伤害只对近战玩家产生,对远程如猎人或者法系职业,一点效果都没有,并且由于猎人的射击被归为物理伤害,这次战斗的主要输出者竟然成了平时都只能打酱油的猎人身上,对这样一个职业来说,绝对是一次露脸的机会。

    法系玩家由于抗性的缘故,伤害受到极大压制,静襄已经尝试过了,只能收到十分之一的效果,可即使如此,数量众多的法系职业也的当仁不让的输出主力,虽然单体伤害跟猎人不能比,但胜在玩家数量多,伤害总和非常可观。

    最悲催的就要数近战玩家了,伤害虽然高一点点,可也顶多就跟猎人齐平,好不容易有一次出头的机会,还因为受到反弹伤害而不敢那么卖力的输出,毕竟身后医师的数量不可能多到一对一治疗,若是一不小心没被治疗,挂掉可就相当不值了,而反观猎人开心的毫无顾忌的输出,人比人果然能气死人啊。

    林宇风此时已经成了闲散人员,这种群殴式的战斗并不能突出他的特点,自然也就成了可有可无的角色,只是他也不在意,有机会仔细观察沃拉夫的伤害手段,还是一件相当不错的事情。

    在众多玩家通力合作下,无数伤害数值接连从分身头上蹦出来,有的甚至还因为太快了,而叠加在一起,有的甚至根本就没蹦出来,直接被后面刷新的数字给顶替了。

    在一阵疯狂的输出后,沃拉夫头上的血槽突然闪现出一个数值——99%!

    这对玩家来说绝对是一个值得欢欣鼓舞的成绩,经过努力,他们已经干掉了BOSS本体1%的生命值,虽然只是1%而已,确实一个从未有过的突破,对玩家来说极其重要,同时也是鼓励他们继续杀下去的动力。

第645章 击杀神官(中二)

    可BOSS显然不这么想,能让生命值下降到99%,这对沃拉夫来说是一个极大的耻辱,他怒了,并且决定给玩家以严厉打击,让他们知道侮辱一个神官将会有多么严重的后果。

    手中两根银“线”用力一抖,分身也随之一颤,随后便悬浮在地面两米高的位置,不再使用简单的踏地产生电弧的攻击方法,而是使用常规的搓电球的攻击方式。

    虽然分身悬浮于地面两米的高度,可对近战玩家来说没有人和差别,系统并没有提示超出攻击范围,也就是说他们可以继续卖力攻击下去。

    攻击方式的改变,初始对玩家没有产生多大的影响,可几个电球扔出来,玩家便已然感受到了不同,变态,绝对的变态攻击方式!

    法系玩家搓了一个冰箭都还要2秒左右的时间,沃拉夫分身搓一个电球竟然连一秒钟都不到,只能看到技能施法条在眼前一闪,一个巴掌大小的电球就扔了出来,并且攻击对象随机,无论是围在身边的巨盾战士、近战职业,还是远程的猎人以及法系职业,甚至包括只能加血不能攻击医师,完全随机无差别攻击。

    这就非常坑爹了,说是随机攻击,可大部分电球的攻击目标都是血量较少的法系职业,别看只是分身施放的电球,打在这些“脆皮”职业的身上,也非常疼,几乎能都能要人命,生命值瞬间见底,如果不是玩家数量太多,紧接着再来一个电球,绝对不会有活命的可能。

    当然,不排除有这样倒霉的家伙,林宇风就亲眼见证了一个非常倒霉的玩家,接连被两记电球击中,身为一个医师,愣是没有一点回血的机会就挂掉了,要说心里不郁闷是绝对不可能的。

    BOSS改变了攻击方式,玩家却没有太好的办法应对,只能依靠数量优势去拼了,希望能够拼到BOSS再次改变攻击方式。

    现在最忙的则要数医师,不仅仅要治疗近战职业,还要顾全身边被电球攻击掉血的玩家,简直都要忙晕了。

    镜花水月作为一个正经的医师,那是相当之忙,附近医师数量并不多,她需要承担更重的治疗量。

    “啪!”

    一个电球飞过来,直直地击中在她身上,血量瞬间只剩三分之一,这还是因为他穿了军衔装备,生命值加成较多的缘故,要是换了普通医师,说不定生命值直接就见底了。

    而让镜花水月郁闷的是,她此时正在使用大治疗术,目标同样也是一个受到电球伤害的医师,那个医师也在尽力治疗其他玩家,而无暇顾及自己。

    只是一瞬间的犹豫,镜花水月便决定把这个治疗术用完,然后在给自己加血,她不相信自己运气会差到那种程度,能够连续受到两次电球攻击。

    “呼……”

    又一个电球从分身手里飞了出来,单看飞行方向,确实是朝她这边飞过来的,镜花水月心头一凉,眼看大治疗术还有一点就要施放出去了,如果电球是朝自己攻击过来的,说不定自己不但不能救人,还会直接挂掉。

    “唰唰……”

    两道耀眼的黄芒在镜花水月身上闪过,紧张的战斗让她忽略了一件事情,小队里不仅仅只有她一个治疗,还有秦琪这样一个隐藏职业——战地医师的存在。

    电球果然是朝镜花水月飞来,在秦琪将她的生命值补满后,再次撞在她身上,前后不超过0。5秒,也就是说秦琪只要慢一拍儿,她就一定会挂掉。

    与此同时,镜花水月也读完了大治疗术,一道黄光拔地而起,直接将远处的医师生命值补满,那是一个少见的男性医师玩家,加之附近的医师较少,他很快就找到给自己加血的人,便对镜花水月笑了笑,表示感谢。

    短暂的时间里,秦琪的作用非常明显,典型的“救火队员”,输出不够她可以转换角色,治疗不过她仍旧可以担任,一个小队里能够这样一个职业,那是相当幸福了。

    特别是在这种混乱的场面,绝大多数医师常规的治疗手段都是需要预读施法条,而秦琪则不用,她的技能全部瞬发,通过技能冷却时间来代替施法条机制。

    表面上看起来,秦琪这种施法方式更容易操作,可实际上却要难得多。读施法条的医师,可以在施法条读完之后再继续读下去,并没有冷却时间,甚至还可以插秒治疗,通过预判、预读等手段来控制施法条。

    而秦琪则不然,如果一气儿将技能都用光,全部技能都在冷却之中,如果有突发状况出现,她便没有任何再次治疗的机会,所以,如何保证有效利用每一个技能,关系到能否顺利救人,也是秦琪的“必修课”。

    林宇风也一直都在考虑,作为主要治疗者,秦琪的施法特点决定了她必须要花费更多的心神去考虑技能冷却的问题,必然不可能全心全意治疗。而当她学会了五行针,并且镜花水月出现的时候,才让他真正下决心,让秦琪转成辅助治疗,主力输出的职业,也算是一尝秦琪想要输出的愿望。

    刚才的表现就证明了他的决定非常正确,将秦琪定位于辅助治疗,正能在这种混乱时刻凸显她的重要作用。如果刚才换了同样是常规治疗的医师,也许镜花水月就不能活下来,毕竟分身施放电球速度非常快,不到1秒钟的时间,就算是普通医师能够读出一个治疗术,可恢复的生命值绝对不可能让镜花水月抵挡住下一次进攻,也就是说,技能虽然使用出来,却依旧不能让镜花水月存活下来。

    可秦琪却不同,她独特的施放手段,瞬间使用两个治疗术,将镜花水月的生命值加满,也变相了保证了她可以释放出大治疗,去救治另外一个医师,相当于一次治疗救了两个人。

    若是玩家中再多一些像秦琪这样的战地医师,面对这样混乱的场面,将会更容易控制,也更容易保全数量本就不多的医师职业,可惜的是,医师本来就少,而战地医师则是隐藏职业,也只有秦琪一个而已。

    98%!

    这又是一个突破的数字,沃拉夫本体血量降到了98%,也就是说,在沃拉夫控制分身搓电球输出,受到的伤害竟然比踩电弧时期还要多。

    主要也是因为电球虽然施法速度快,可毕竟只是单体伤害技能,而电弧则一次能够攻击十几个玩家,这让医师的治疗压力也变得很大。

    沃拉夫显然对这个结果很不满意,手中银“线”再一抖,分身轰然落地,地面受到重击,龟裂成无数道细缝,电弧沿着细缝向前爬行,又恢复到了最初始的攻击方法,医师玩家瞬间感到头疼,压力好大!

    这也只是开始,脚下有电弧攻击的同时,分身手里还搓着电球,这次不是单个儿了,而是先搓出来一个在空中悬浮着,紧接着再搓出第二个,当两个电球都完成后,伸手在电球上一抹,一条小指粗的“电线”将两个电球连接起来,分身抓着一个电球,也不管什么方向,用力向前一扔,两个电球由一个“电线”牵连着,旋转着落在人群中,凡是触碰到的玩家,血量都急速下降,再配设上及时补充上来的电弧,瞬间就有许多玩家挂掉。

    两个电球是持续伤害技能,并且没有目的的乱动,根本找不到规律,再加上分身不断使出地面电弧进攻,玩家着实很头疼。

    当这两个技能都使用过后,分身再次搓起了电球,依旧是单体攻击技能,可让玩家完全不能接受的是,分身竟然能够很好是控制三种技能的时间。

    以两个电球持续伤害为准,配合电弧伤害,然后在搓电球,再电弧,再搓电球,再搓两个电球,再电弧……

    犹如一台精密的仪器一般,三种技能混合在一起,搞得玩家焦头烂额,一时间不知道该如何应对。

    吴悦叫道:“这哪是BOSS啊,完全就是智能机器,技能使用也太连贯了,连一点空隙都没有。”

    入梦也跟着说道:“就是啊,这完全是要把玩家逼上绝路啊!刚才还有点杀掉BOSS的可能,现在看来好像一点可能都没有了!”

    静襄皱着眉头,有一点她跟林宇风很像,在没搞清楚事情缘由之前,不愿意说太多。

    秦琪叹
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